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大叔不哭!漫談《馬里奧與瘋兔》背后的愛(ài)與夢(mèng)想

發(fā)布時(shí)間:2018-01-23 09:33 來(lái)源:游民星空   編輯:庫(kù)瑪麗

 

  愛(ài)哭的大叔

  如今,2018年已經(jīng)到來(lái)。在過(guò)去的一年中,任天堂毫無(wú)疑問(wèn)的是今年游戲產(chǎn)業(yè)最大的收獲者之一?!凹t帽子”馬里奧和“綠帽子”林克一統(tǒng)江湖的態(tài)勢(shì)讓許多老玩家有了一種放佛回到80年代“任天堂王國(guó)”時(shí)期的恍惚感。不過(guò)在贊美任天堂“天下主宰”的同時(shí),另一款有著“紅綠”帽子,有著馬里奧、碧池公主、庫(kù)巴以及一群瘋狂兔子的游戲,也非常值得一提。

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  《馬里奧+瘋狂兔子:王國(guó)之戰(zhàn)》的特別之處并不是因?yàn)檫@款游戲?qū)蓚€(gè)標(biāo)志性的游戲角色揉到到了一起,事實(shí)上在馬里奧的“職業(yè)生涯”中,在非正傳的衍生游戲中出鏡這種事已經(jīng)算得上是稀疏平常了;也不是因?yàn)橛毯腿翁焯眠@兩家東西方游戲巨頭出乎意料的緊密合作,其實(shí)它們之間的良好關(guān)系已經(jīng)持續(xù)了數(shù)十年。馬里奧與瘋兔背后更值得人們銘記和回味的,是一群游戲制作人對(duì)于游戲瘋狂的愛(ài)、夢(mèng)想與堅(jiān)持。

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  作為業(yè)界明星,馬里奧先生走過(guò)的片場(chǎng)可不少

  在今年6月份的E3展會(huì)之前,《馬里奧+瘋狂兔子:王國(guó)之戰(zhàn)》的制作人Davide Soliani和開(kāi)發(fā)商育碧米蘭工作室只是兩個(gè)名不見(jiàn)經(jīng)傳的名字。這個(gè)位于意大利的育碧游戲工作室成立于2001年,在《馬里奧+瘋狂兔子》的項(xiàng)目之前,工作室的全部27名員工都在為《幽靈行動(dòng)》、《雷曼》、《舞力全開(kāi)》系列提供技術(shù)支持。在育碧眾多工作室的定位中,是一個(gè)實(shí)打?qū)嵉摹拜o助位”。而直到E3展會(huì)上宮本茂在臺(tái)上宣布了《馬里奧+瘋狂兔子:王國(guó)之戰(zhàn)》后,被鏡頭捕抓到坐在臺(tái)下激動(dòng)的“淚流滿面”的Davide Soliani才算是走近大眾的視野。這位愛(ài)哭的胖胖中年大叔,卻是憑借自己的愛(ài)與執(zhí)著,做到了許許多多人一生都無(wú)法做到的事:實(shí)現(xiàn)自己的夢(mèng)想。

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  今年E3的一道風(fēng)景:“大魔王”的眼淚

  與偶像的邂逅

  《大金剛》和《超級(jí)馬里奧64》是Davide的游戲啟蒙,從那之后他就成了是馬里奧和塞爾達(dá)系列的忠實(shí)粉絲,更是將宮本茂視作自己的超級(jí)偶像。自小就感性且想象力豐富的他,除了玩游戲外,看書(shū)以及和伙伴們玩角色扮演游戲是他喜歡做的事。

  從工作經(jīng)歷上看,Davide Soliani是一個(gè)不折不扣的育碧老員工。1997年25歲的他作為一個(gè)游戲設(shè)計(jì)師進(jìn)入育碧后,擔(dān)任過(guò)許多知名育碧游戲比如《超越善惡》、《彩虹六號(hào)3盾牌行動(dòng):雅典娜之劍》、《雷曼M》等作品的制作人。除了開(kāi)發(fā)新作品,Davide當(dāng)時(shí)還有一項(xiàng)重要的工作,就是專(zhuān)門(mén)為任天堂的當(dāng)紅掌機(jī)GameBoy和GameBoy Advance開(kāi)發(fā)一些游戲?!豆拍果愑埃侯A(yù)言》(GBA)、《雷曼》(GBC)、《木乃伊》(GBA)先后在他的努力下成功的登陸了掌機(jī),都取得了不錯(cuò)的反響,育碧和任天堂持續(xù)多年的良好合作關(guān)系就在那時(shí)已經(jīng)慢慢開(kāi)始建立了。作為一個(gè)任天堂的粉絲,能夠?yàn)镚B平臺(tái)制作游戲無(wú)疑讓Davide十分高興:“我真的超級(jí)自豪的。我記得當(dāng)時(shí)有一篇評(píng)論,說(shuō)我的游戲看起來(lái)就像個(gè)任天堂的游戲,我簡(jiǎn)直高興壞了?!?

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  GBC上的雷曼

  1999年洛杉磯的E3展會(huì)上,Davide第一次“邂逅”了自己的偶像宮本茂。當(dāng)時(shí)他剛剛完成了一款新的GBC游戲《森林小泰山》的開(kāi)發(fā),并且這也是他第一次參加E3的展會(huì)。初出茅廬的他帶著自己的游戲在展會(huì)中有點(diǎn)不知所措的緊張,所以當(dāng)他看到自己的偶像宮本茂時(shí),腦子里已經(jīng)是一片空白:“我甚至都沒(méi)有打招呼,沒(méi)有向他介紹自己,只是機(jī)械的拿著自己的游戲,走過(guò)去讓他簽名。宮本茂當(dāng)時(shí)看了看我的游戲皺了皺眉,可能在想‘這可不是我的游戲啊’,不過(guò)他還是很紳士的簽了名。”于是,那年已經(jīng)27歲的Davide Soliani哭的像個(gè)孩子一樣離開(kāi)了展會(huì),那份來(lái)自偶像的簽名成了他的至寶。

  再一次見(jiàn)到自己的偶像是在2002年,這次宮本茂來(lái)到了Davide的家鄉(xiāng)米蘭參加一個(gè)《塞爾達(dá):風(fēng)之杖》的媒體發(fā)布會(huì)??駸岬腄avide無(wú)論如何都想與自己的偶像見(jiàn)上一面,但是這場(chǎng)媒體發(fā)布會(huì)好像完全不關(guān)自己的事,沒(méi)有辦法像99年那樣光明正大的走過(guò)去見(jiàn)到宮本茂。于是Davide利用自己本地人的優(yōu)勢(shì),給米蘭當(dāng)?shù)厮械乃?、五星?jí)酒店打了電話,假裝自己是迷了路的宮本茂團(tuán)隊(duì)一員,想要知道宮本茂的具體地址。

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  在偶像面前說(shuō)不出話的Davide

  那是一個(gè)周六的雨夜,持續(xù)的大雨和連續(xù)不斷的折騰使Davide發(fā)了高燒,但是他不在乎。在等待了十個(gè)小時(shí)之后,Davide終于見(jiàn)到了從酒店出來(lái)的宮本茂,在將自己從育碧米蘭帶來(lái)的游戲送給宮本茂之后,宮本茂微笑著向他用當(dāng)?shù)氐囊獯罄Z(yǔ)道了聲晚安?!斑@是個(gè)神奇的時(shí)刻。我承認(rèn)我太瘋狂了,我已經(jīng)喪失了理智?!盌avide至今回想起十幾年前的那個(gè)雨夜都覺(jué)得有點(diǎn)不可思議的激動(dòng)。

  在這之后的職業(yè)生涯里,Davide參與過(guò)任天堂NGC游戲《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)(Battalion Wars)》的制作,也擔(dān)任過(guò)動(dòng)畫(huà)改編游戲《叢林大冒險(xiǎn)(Open Season)》的NGC、Wii版本開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)任務(wù)。育碧和任天堂兩家不同風(fēng)格的游戲公司在不斷的合作中尋找彼此需要的信賴和支持,而Davide Soliani似乎成為了兩家公司之間的紐帶。在擔(dān)任過(guò)這么多任天堂平臺(tái)游戲的制作人后,這位任天堂忠實(shí)粉絲即將迎來(lái)他人生中最重要的轉(zhuǎn)折。

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  Davide參與過(guò)許多任天堂平臺(tái)的游戲開(kāi)發(fā)

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