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發(fā)布時(shí)間:2018-02-05 09:51 來源:逗游網(wǎng) 作者:撒納達(dá) 編輯:文學(xué)組
如何監(jiān)視血量
作為一款狩獵游戲,《怪物獵人》從來都沒有提供過敵對(duì)怪獸的血量顯示,盡管在這次的作品中加入了傷害蹦數(shù)的設(shè)定,但他們依然沒有提供怪物的血量,這是為了增加狩獵的真實(shí)感,并且一定程度上也算是增加了一些難度。
不過,其實(shí)獵人們完全可以從一些細(xì)節(jié)上判斷怪物的健康狀況。當(dāng)你與怪物作戰(zhàn)時(shí),龐大的怪物偶爾會(huì)在一聲巨吼后選擇轉(zhuǎn)換區(qū)域,這么做的原因是因?yàn)樗鼈兝哿嘶蚴丘I了需要換區(qū)覓食,隨著轉(zhuǎn)換區(qū)域的增多,也暗示著怪物血量不斷減少,差不多每當(dāng)換了3到4次區(qū)域的時(shí)候怪物就差不多要?jiǎng)e擊倒了。另外一個(gè)與換區(qū)有關(guān)的明顯按時(shí)是怪物的踉蹌,如果怪物在離開區(qū)域時(shí)是踉蹌著移動(dòng)著,那么這就意味著他們已經(jīng)如進(jìn)入了瀕死狀態(tài),并且可以使用陷阱來捕獲。除了這些方式外,本作還特別提供了怪物脈搏監(jiān)視功能。在小地圖旁邊的怪物L(fēng)OGO下方會(huì)有當(dāng)前作戰(zhàn)怪物的心率顯示,當(dāng)你剛剛遇到它們的時(shí)候,心率一般是非常健康的,而當(dāng)他們?yōu)l死的時(shí)候,心率便會(huì)變得相當(dāng)虛弱。
多多利用場(chǎng)景提供的互動(dòng)元素
《怪物獵人:世界》首次引入了無縫銜接的地圖,并且讓整個(gè)游戲有了自己逼真且完整的生態(tài),這一點(diǎn)不只是表現(xiàn)看到的美麗景色,也包含大量可玩性的提升。當(dāng)你在狩獵怪物的時(shí)候,一定要充分利用這些元素,從而讓大自然幫助你完成狩獵。舉個(gè)例子,當(dāng)你在古代樹森林狩獵蠻顎龍時(shí),你可以引導(dǎo)它撞向那些枝葉茂密的大樹,巨大的沖擊力會(huì)讓大樹攔腰截?cái)?,而那些掉落的藤蔓則會(huì)纏住這只巨獸,給你的輸出創(chuàng)造良好的空間。除此之外,環(huán)境中還有一些原住民獸人生物會(huì)幫助你,它們偶爾會(huì)站在高臺(tái)或是樹梢上,當(dāng)你短暫制服怪物時(shí),他們也會(huì)出現(xiàn)并幫助你控制這些龐然大物。
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