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發(fā)布時(shí)間:2018-02-11 09:53 來源:游民星空
Ver.0.09
那些留在《夢日記》世界中的玩家,逐漸找到了游戲的攻略方法。每個(gè)世界都隱藏著道具,游戲的目的便是收集有著各種先決條件的道具,放在夢境入口。有趣的是,每當(dāng)女孩使用道具,都會(huì)對應(yīng)產(chǎn)生一些變化,例如改變外貌、跨上自行車、拿上菜刀等。而這些道具對應(yīng)的改變,還能觸發(fā)游戲中為數(shù)不多的NPC進(jìn)行互動(dòng)。
毫無指引的游戲讓發(fā)現(xiàn)隱藏道具和互動(dòng)變得艱難,但是玩家逐漸開始在不斷嘗試的過程中體驗(yàn)到了游戲的樂趣。而猶如一張白紙,看不到設(shè)定的人物、環(huán)境、NPC,激發(fā)了玩家“腦洞”,進(jìn)行二次創(chuàng)作的動(dòng)力。他們扒游戲數(shù)據(jù)文檔的文件名,給那些沒有名字的NPC加上名字外號(hào),用繪畫創(chuàng)作自己對《夢日記》的看法,用文字和設(shè)定腦補(bǔ)出女孩與各個(gè)NPC之間的關(guān)系。
根據(jù)游戲中的實(shí)際表現(xiàn)效果,玩家們還會(huì)深挖作者制作游戲過程中可能參考的材料或作品。除了極具風(fēng)格的帕拉卡斯編織藝術(shù)以外,瑪雅文化的圖騰、納斯卡線條都被一些玩家視為游戲的靈感來源。一些也有著精神獵奇類性質(zhì)的游戲,例如《LSD:Dream Emulator》、《東腦》、《MOTHER》系列,也被玩家私自納入其中。
當(dāng)然,有關(guān)《夢日記》的這一切猜想,都沒能得到作者ききやま的回應(yīng)?!秹羧沼洝反嬖诘陌l(fā)散性空間變得越來越大,讓越來越多國外的玩家接觸到了這款神奇又詭異的同人游戲?!秹羧沼洝烦擞螒虿藛我酝獠恍枰魏畏g,正因如此讓全球玩家毫無差異感受到了ききやま的游戲世界。在日本引發(fā)的腦洞創(chuàng)作熱潮,在海外也不斷上演,其過程愈演愈烈,一度出現(xiàn)了“以同人游戲《夢日記》為基礎(chǔ)開發(fā)的同人游戲”。
《夢日記》沒有大熱過,卻成為了玩家精彩的個(gè)人秀。我們不知道《夢日記》中的女孩究竟發(fā)生過什么,發(fā)生了什么,但是每個(gè)人對于游戲,都有著自己的看法和想法。《夢日記》引發(fā)了玩家不斷探索這個(gè)并不友好的世界,同時(shí)也讓人深思個(gè)別群體的精神世界。在《夢日記》之后,同人游戲中偶爾能見到它的影子,備受推崇的《傳說之下》似乎也受其影響,布置了一些看起來像是的彩蛋,引發(fā)了玩家的二次創(chuàng)作。但是,沒有人能夠再制作出一款像《夢日記》一樣,病入膏肓的作品。
Ver.0.10
在時(shí)隔將近兩年之后,ききやま終于在2007年出現(xiàn),更新了游戲的0.10版本,將故事正式畫上了句號(hào)。在之前的版本,玩家們已經(jīng)見到了結(jié)局,但它也是最不想見到結(jié)局。0.10宣布著夢與日記已經(jīng)沒有重來的機(jī)會(huì),這里正式結(jié)束。
雖然ききやま從未公開露面示人,但依然在游戲文檔中留下了自己的郵箱地址。《夢日記》完結(jié)后,一些出版商聯(lián)系到了作者,希望能夠制作和出版游戲衍生的漫畫、小說等作品。ききやま同意了這些再創(chuàng)作,卻依然沒有把創(chuàng)作游戲時(shí)自己的狀態(tài)和真實(shí)想法暴露出來。所有的《夢日記》漫畫、小說,都是執(zhí)筆作家自己經(jīng)歷《夢日記》后,自發(fā)產(chǎn)生的觀點(diǎn)。ききやま和只有他自己知道的《夢日記》,可能永遠(yuǎn)是一個(gè)謎。
下一頁是游戲最后的故事。涉及劇透,請斟酌后再?zèng)Q定是否夢醒。
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