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發(fā)布時(shí)間:2018-02-27 18:13 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學(xué)組
7:全新的騎乘系統(tǒng)
以往我們總是在地面上與怪物戰(zhàn)斗,這次廠(chǎng)商就根據(jù)地形創(chuàng)造了一個(gè)跳躍戰(zhàn)斗,而更有意思的是創(chuàng)造的騎乘系統(tǒng)允許獵人們飛到怪物的背上進(jìn)行戰(zhàn)斗,畢竟原來(lái)幾代都是在怪物的肚皮下面轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去,很少能有機(jī)會(huì)看到怪物的全身照,而騎乘系統(tǒng)也滿(mǎn)足了很多獵人騎在飛龍古龍背上的愿望,在有高低落差的時(shí)候選擇跳躍并且落上怪物身上就會(huì)觸發(fā)騎乘系統(tǒng),而這時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)QTE攻擊,并且會(huì)根據(jù)怪物的動(dòng)作進(jìn)行閃避或者輸出,看起來(lái)就有一種西班牙斗牛的感覺(jué),不過(guò)騎乘系統(tǒng)算一個(gè)添頭,由于騎乘的時(shí)候連招系統(tǒng)是沒(méi)有的,都是只能按照系統(tǒng)預(yù)設(shè)的方式輸出,而且輸出量非常的地下,所以,這個(gè)功能還是偶爾玩一玩就好了,作為主要輸出方式可并不明智。
8:小地圖的更新
本次的世界采用了全無(wú)接縫整體地圖,獵人們可以直接在不同區(qū)域中個(gè)中穿梭,而且每個(gè)地圖都有很多高低不同的區(qū)域,可能玩家們這時(shí)候在山頂上,下一刻可能就在地洞里面跑來(lái)跑去,那么這就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)問(wèn)題,如果怪物在天上飛,而你卻并不能直接用肉眼看到他,你要怎么判斷怪物的位置呢,這次的小地圖就做了一個(gè)巧妙的設(shè)計(jì),在怪物旁邊標(biāo)注上怪物所處位置與玩家的高低差,這樣在類(lèi)似于古樹(shù)林迷宮這樣的區(qū)域的時(shí)候,玩家就可以知道其實(shí)怪物是在天上地下,而不是在左邊右邊,在迷宮里面也更好的找到怪物所處的位置,只不過(guò)依舊有很多萌新像小編我一樣,能在兩個(gè)不同高低差的地方迷路半小時(shí)。
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