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發(fā)布時(shí)間:2018-02-28 15:53 來源:NGA論壇 作者:CLANNAD_古河渚 編輯:庫瑪麗
操作與節(jié)奏
收起三、操作與節(jié)奏
卡蓮的輸出是以打出分支為目的的,一切輸出手段都應(yīng)該向分支靠攏,即如何打動(dòng)能。
已知的獲取動(dòng)能手段為三種:普攻暴擊、放大、極限閃避。還有微量的自動(dòng)恢復(fù),數(shù)值少的不用考慮就是了。
關(guān)于普通攻擊:前三段起手非常磨嘰,很爛,經(jīng)常打這三段說明玩家還不太習(xí)慣卡蓮的打法。這三段的意義在于存SP,和為后面的4、5、6段做鋪墊。
關(guān)于閃避:閃避是卡蓮輸出的核心,它涉及到兩個(gè)方面——其一,閃避后可以直接放普攻的4、5、6段,也就是踢上天、亂打、擊飛。亂打頻率高意味著暴擊次數(shù)多,本身處于高空,是非常安全高效的輸出和積累動(dòng)能手段;其二,閃避自身提供動(dòng)能。所以一般情況,我強(qiáng)烈推薦閃避起手,比如記憶戰(zhàn)場(chǎng)打月輪,比如深淵。
另一個(gè)關(guān)于卡蓮閃避的重點(diǎn)就是卡蓮閃避是目前游戲內(nèi)無敵幀最長的閃避,有時(shí)候閃避結(jié)束了,怪撲上來,還觸發(fā)慢鏡頭,可見這個(gè)判定有多寬松。卡蓮的閃避身上會(huì)帶一個(gè)幻影,這個(gè)幻影效果全程都有極限閃避判定。在閃避之后,追打的4、5段中再次閃避,讓怪物本應(yīng)揮空的攻擊觸發(fā)極限閃避,從而再次進(jìn)入4、5段的追打,才是極限閃避的正確用法。卡蓮的閃避可以貼身轉(zhuǎn),距離很短,并且追打有沖刺,基本不會(huì)因此斷連,可以放心使用。
附帶一說,第五段的亂打,卡蓮本體在空中正上方,可以被一部分遠(yuǎn)程攻擊打到,不要以為是真無敵了。
關(guān)于無敵幀:卡蓮的無敵幀有以下幾個(gè),開大抬手到十字架落地,分支掏槍到釋放結(jié)束,極限閃避全程(追打的4段踢飛不是無敵,別找死,不要問我怎么知道的)。之前說讓20個(gè)鐮刀婊測(cè)試生存,卡蓮可以一直靠閃避打空中狀態(tài)的第五段普攻,所以說生存能力強(qiáng)。
關(guān)于大招:頂技能居多,補(bǔ)動(dòng)能其次,單純用來用掉溢出的SP或補(bǔ)輸出、保持浮空也可以,打出普攻第四段擊飛敵人后,可以放大,保持浮空,然后轉(zhuǎn)身去對(duì)付其他敵人,大招持續(xù)期間那個(gè)被浮空的敵人是落不了地的。
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