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橫掃千軍聯(lián)機(jī)交戰(zhàn)說(shuō)明

發(fā)布時(shí)間:2012-02-06 來(lái)源:

 

  主控端(接聽(tīng)的一方)

  於[Modem]方格中選擇欲使用的數(shù)據(jù)機(jī)設(shè)定

  按下[Answer]進(jìn)入戰(zhàn)區(qū)畫(huà)面,等待被控端撥入

  被控端(撥號(hào)的一方)

  於[Name]方格輸入對(duì)方的名稱

  於[Number]輸入對(duì)方的電話號(hào)碼

  於[Modem]方格中選擇欲使用的數(shù)據(jù)機(jī)設(shè)定

  按下[dail]啟動(dòng)撥號(hào)程序,等待對(duì)方數(shù)據(jù)機(jī)接通之后進(jìn)入戰(zhàn)區(qū)畫(huà)面

  戰(zhàn)區(qū)(BATTLE ROOM)畫(huà)面

  由主控端的玩家點(diǎn)選[Select MAP]選擇對(duì)戰(zhàn)地圖,

  等待所有加入戰(zhàn)區(qū)的玩家均點(diǎn)亮GO?欄位的綠燈之后,

  由主控端的玩家點(diǎn)選右下角的[Start Game]開(kāi)始連線對(duì)戰(zhàn)

  **每次對(duì)戰(zhàn)結(jié)束之后,數(shù)據(jù)機(jī)均會(huì)自動(dòng)斷線,如果想要再玩就必須重新連線

  注意:TA連線程式乃是透過(guò)標(biāo)準(zhǔn)AT指令集控制數(shù)據(jù)機(jī)撥號(hào),如果數(shù)據(jù)機(jī)無(wú)法正常撥號(hào),請(qǐng)洽詢數(shù)據(jù)機(jī)廠商此一細(xì)節(jié)

  使用區(qū)域網(wǎng)路

  由TA的主畫(huà)面選取[MULTI]進(jìn)入連線設(shè)定程序

  於連線方式選擇(SELECT CONNECTION)畫(huà)面

  選擇[IPX Connection For DirectPlay],然后點(diǎn)選[Select]

  戰(zhàn)區(qū)選擇(SELECT GAME)畫(huà)面

  先由擔(dān)任主控端的玩家,點(diǎn)選[New]建立一個(gè)新的連線戰(zhàn)區(qū),必須輸入戰(zhàn)區(qū)名稱(Game Name)及玩家名稱(Your Name)后,按[Next]

  其他被控端的玩家,再在主控端建立戰(zhàn)區(qū)之后可以點(diǎn)選[Update]更新戰(zhàn)區(qū)資訊,當(dāng)畫(huà)面出現(xiàn)由主控端所建立的戰(zhàn)區(qū)資訊后,必須輸入玩家名稱(Your Name)后,點(diǎn)選[Join]加入所選擇的戰(zhàn)區(qū)

  **如果你不想?yún)?zhàn)的話,可以點(diǎn)選[Watch]以觀戰(zhàn)模式加入所選擇的戰(zhàn)區(qū),而這項(xiàng)功能必須由主控端開(kāi)啟觀戰(zhàn)許可后才能點(diǎn)選

  戰(zhàn)區(qū)(BATTLE ROOM)畫(huà)面

  由主控端的玩家點(diǎn)選[Select MAP]選擇對(duì)戰(zhàn)地圖,

  等待所有加入戰(zhàn)區(qū)的玩家均點(diǎn)亮GO?欄位的綠燈之后,

  由主控端的玩家點(diǎn)選右下角的[Start Game]開(kāi)始連線對(duì)戰(zhàn)

  使用網(wǎng)際網(wǎng)路

  使用網(wǎng)際網(wǎng)路連線對(duì)戰(zhàn)之前,主控端必須將本機(jī)上線的IP(注2)先行告知所有被控端

  附注:采用撥接式上網(wǎng)的玩家,每次上網(wǎng)的IP值可能都不同,可以執(zhí)行WINIPCFG.EXE(位於C:WINDOWS)來(lái)查詢自己的IP

  由TA的主畫(huà)面選取[MULTI]進(jìn)入連線設(shè)定程序

  於連線方式選擇(SELECT CONNECTION)畫(huà)面

  選擇[Internet TCP/IP Connection For DirectPlay],然后點(diǎn)選[Select]

  主控端在出現(xiàn) Enter TCP Address對(duì)話框時(shí)將此留白點(diǎn)選[OK]

  其他被控端的玩家隨后撥接上線至INTERNET將主控端的IP填入此一方格中再點(diǎn)選[OK]

  戰(zhàn)區(qū)選擇(SELECT GAME)畫(huà)面

  先由擔(dān)任主控端的玩家,點(diǎn)選[New]建立一個(gè)新的連線戰(zhàn)區(qū),必須輸入戰(zhàn)區(qū)名稱(Game Name)及玩家名稱(Your Name)后,按[Next]

  其他被控端的玩家,再在主控端建立戰(zhàn)區(qū)之后可以點(diǎn)選[Update]更新戰(zhàn)區(qū)資訊,當(dāng)畫(huà)面出現(xiàn)由主控端所建立的戰(zhàn)區(qū)資訊后,必須輸入玩家名稱(Your Name)后,點(diǎn)選[Join]加入所選擇的戰(zhàn)區(qū)

  **如果你不想?yún)?zhàn)的話,可以點(diǎn)選[Watch]以觀戰(zhàn)模式加入所選擇的戰(zhàn)區(qū),而這項(xiàng)功能必須由主控端開(kāi)啟觀戰(zhàn)許可后才能點(diǎn)選

  戰(zhàn)區(qū)(BATTLE ROOM)畫(huà)面

  由主控端的玩家點(diǎn)選[Select MAP]選擇對(duì)戰(zhàn)地圖,

  等待所有加入戰(zhàn)區(qū)的玩家均點(diǎn)亮GO?欄位的綠燈之后,

  由主控端的玩家點(diǎn)選右下角的[Start Game]開(kāi)始連線對(duì)戰(zhàn)

  注意事項(xiàng):

  參與連線的玩家最好使用相同版本的TA主程式,以確保可以正常連線,目前最新版本為VER 3.1

  如果想要在連線對(duì)戰(zhàn)時(shí)使用新增單位,則每一位參與的玩家均需安裝新增單位的檔案。

  如果連線一再失敗,有可能是DirectX沒(méi)有正確的安裝,請(qǐng)重新安裝新版DirectX后再進(jìn)行連線。

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