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發(fā)布時間:2018-03-10 11:03 來源:官方論壇 作者:Jim 編輯:庫瑪麗
技能使用
收起【技能使用篇】
這部分,我著重講一下兩個控制技能,也就是惠比壽的核心技能。剩下的兩個加血技能我簡單帶過。
[愿者上鉤]
這個技能我會分幾部分詳細(xì)闡述。
1、如何預(yù)判。
如果雙方拉開距離在對線的情況下,你想直接拋魚線勾人,那是很難中的,因?yàn)檫@個技能使用的時候,惠比壽會有一個拋繩子的前搖動作,對方反應(yīng)快點(diǎn)就躲過去了。勾不中人,技能CD這段時間,對方就不虛你。因此,鉤子千萬不要亂甩。寧愿不甩,對方還是要一直防備你一手,不敢亂來。
這里有幾種對方會對你的鉤子松懈,或者不得不走的位置,這就是你的最佳釣魚時機(jī)!我介紹一下。
「補(bǔ)兵、消耗」看準(zhǔn)對方準(zhǔn)備向前補(bǔ)刀或清兵的那下,預(yù)判位置甩鉤子。一般敵方都要上前補(bǔ)刀,或者你把兵線推入對方塔下,敵方也一定要上來放技能或普攻清兵,這就是敵方不得不走的位置。另外一種就是你根據(jù)對方與你方的距離,以及現(xiàn)場情況,對方很可能是要放個技能消耗你,這時,就是你甩魚線的時候。還有一種,就是根據(jù)對方走A的節(jié)奏,進(jìn)行預(yù)判放勾。這類型的時機(jī)還是相對有難度。
「追擊我方式神」敵方式神在追擊我方式神時,肯定要向前(特別是近戰(zhàn),而遠(yuǎn)程有時會蛇皮走位)我們可以佯裝打不過后退,然后對方追我們的時候突然在他面前扔個鉤子,這就比較容易踩到了。當(dāng)然,放置一定要快,因?yàn)閷Ψ娇赡茏穬刹骄筒蛔妨耍愕臋C(jī)會只有短暫的1秒,又或者你鉤子放晚了,你的殘血隊(duì)友已經(jīng)被追擊者殺了…根據(jù)敵方想拿人頭的這個欲望,我在線上,經(jīng)常會站在ADC后轉(zhuǎn)悠,把ADC一個人放在前面當(dāng)魚餌,對方一看我方傻X惠比壽一個人龜縮在后面,肯定要突我們的脆皮ADC,先不要急,看看對方是不是佯攻,如果不是,我們的ADC應(yīng)該會被打得鼻青臉腫,然后灰溜溜地往后跑,同時肯定對著手機(jī)在罵惠比壽!此時此刻,就在對方追擊得一瞬間,你一個鉤子過去,拉入塔下,配合輸出,往往能殺了對方。當(dāng)然如果勾不中,你的ADC可能要打字罵你了。這里注意一下,不是真的等到殘血再勾,基本就是對方攻擊我方ADC的時候,我方如果弱勢,肯定往后,對方會往前,這時就可以甩鉤子了。時機(jī)都是轉(zhuǎn)瞬即逝!但對方ADC追擊不一定是向前,可能是斜向走位追擊,鉤子就要往側(cè)方預(yù)判。同理,惠比壽也可以上前勾引,佯裝后退甩桿預(yù)判。
「被我方式神追擊」剛才說的是追擊我方,現(xiàn)在再說下我方追擊。如果對方弱勢的時候,肯定只能往后撤,這時,你可以往后預(yù)判。比如在線上,你的打野蹲草叢,突然出來向?qū)Ψ經(jīng)_過去,對方弱勢的話,第一反應(yīng)一般都是后退,這一瞬間,你就預(yù)判往身后的一個身位,甩鉤子,命中率也相對較高。同理,自己的ADC強(qiáng)勢,向前的時候,對方也會有后退反應(yīng)。這個技巧在低段位好用。也是較多惠比壽玩家的預(yù)判方式。
「敵方在草叢」這是敵方打野和輔助喜歡蹲的地方。你在線上的時候,不僅要自己走位,還要時刻看著小地圖和屏幕角落,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)敵方打野或輔助準(zhǔn)備進(jìn)入草叢,或者已經(jīng)進(jìn)入草叢,你直接預(yù)判對方在草叢里面的位置,直接扔鉤子。還有一種蹲草叢,是中路靠大龍這一側(cè)的草叢,大龍出來,對方大部分人又都沒在小地圖,那很可能已經(jīng)在草叢蹲你們了。這時,你起手勾一個過來秒掉,龍就是你們的了。不過要注意,中路草叢靠前的蹲著80%是對方肉控或輔助,所以可以考慮拋后面的,或者你可以做兩次拖拽,發(fā)現(xiàn)是肉,就不要拉過來了,不然可能會害了全隊(duì)??偨Y(jié)拋草叢,蒙中你賺了,不中也不虧,對方知道你發(fā)現(xiàn)了,就要另外做走位了!
「不能用“愿者上鉤”的情況」因?yàn)樵摷寄軟]勾中人,惠比壽會有短暫的失控狀態(tài),所以,在開團(tuán)前,自己的位置不好,沒有隊(duì)友保護(hù),對方很可能就是一群人對你一套帶走。在開團(tuán)之后,也不要用,因?yàn)楫吘剐枰A(yù)判,團(tuán)戰(zhàn)時的走位相對不好預(yù)判,不到萬不得已,不要使用。團(tuán)戰(zhàn)時,可以使用3技能+2技能連招,達(dá)到控制最大化,這個后面我會詳細(xì)介紹。
2、勾中之后的處理。
當(dāng)你勾中式神,視情況有各種不同的處理方式,我也會分幾種類型說明一下。但在這之前,我要先說下勾中之后的一個狀態(tài)。
「勾中后狀態(tài)」當(dāng)勾中對方,對方會失去行動能力,惠比壽會有兩次拉拽的動作,這就對應(yīng)了對方頭上的兩次讀條,在這兩次拉拽之間,惠比壽可以做移動,你最終移到的位置,就是把對方拉拽過來后的位置。而且在讀條期間,不論何時,你都可以進(jìn)行收桿。
「秒人式」當(dāng)你勾中對方脆皮,迅速收桿,把對方拉入我方攻擊范圍,直接群毆致死!如果你在塔下,可以直接把對方拉入我方防御塔,配合防御塔輸出,這里說下,如果惠比壽站位離我方防御塔還有一點(diǎn)距離,勾中后先不急著收桿,先往后進(jìn)行移動拉扯,盡量移到塔下,第二次讀條再收桿,一般對方讀條你不會留意,你可以根據(jù)惠比壽的拉扯動作和聲音進(jìn)行讀條判斷。
「控制時間最大化」這種情況在我方式神與對方對拼,或者無法秒對方式神時使用(一般用在對方近戰(zhàn)上多一點(diǎn),讓我方ADC有更多的輸出時間)。就是勾中對方的時候,對方已經(jīng)在我方隊(duì)友的攻擊范圍內(nèi),你不必急著拉,讓我方人員多攻擊一段時間,第二次讀條快結(jié)束,你再收桿。這樣能讓對方被控的時間最大化,輸出環(huán)境也越好,同樣,拉扯時間你可以看對方頭上讀條,或者看惠比壽的拉扯動作和聲音。
「保護(hù)性控制」顧名思義,就是我方人員被追擊,已經(jīng)沒條件反殺了,你可以根據(jù)上述的“追擊我方式神”進(jìn)行預(yù)判勾人,進(jìn)行控制,讓隊(duì)友有機(jī)會逃跑。兩種情況,一種是你與我方被追擊是反方向或者側(cè)面,直接進(jìn)行收桿,把追擊者拉出攻擊范圍。另外一種,你與隊(duì)友在一起跑,你可以進(jìn)行“控制時間最大化”,讓隊(duì)友有機(jī)會逃跑。有時可能會自己掛,但也總比輸出死的好。但這種鉤子不中,我方輸出很可能要掛,因此常用3技能+2技能連招控制,后面會詳細(xì)講述。
「線上目標(biāo)選擇」在對線初期,你可以考慮拉對方輔助,因?yàn)槌跗谳o助也比較脆,而且也不像妖狐或青蛙有位移技能,對于你的鉤子也比較松懈,拿到一血就有優(yōu)勢,拿不到對方輔助殘血,也不太敢向前消耗你的ADC了。之后就要拉ADC了,第一勾消耗ADC的“瞬”,第二勾就下殺手了。
「不能收桿的情況」這里有幾種情況你不能收桿。當(dāng)你拉到對方肉控,對方的其他人員也在周圍,千萬不要收桿,很可能就是拉個控過來,我方團(tuán)滅。而同樣的情況拉到敵方輔助,可以根據(jù)敵方其他人員的距離考慮是否收桿,把握不好也不推薦,特別是近戰(zhàn)型的輔助,不考慮收桿。再一種是當(dāng)我方隊(duì)友殘血,蹲在后面,你拉的這個敵方你又沒條件進(jìn)行控制秒殺,你很可能把人收桿過來,對方直接把我方殘血隊(duì)友殺了,這種情況一定會被隊(duì)友罵死…另外,當(dāng)你勾中之后,還沒來得及收桿,就被控制,這種情況可能也來不及收桿。
「收桿卡墻的問題」被你勾中的人,如果與你之間有墻或者墻角隔著,那個,你收桿對方會卡墻上拉不過來,這時,你可以利用勾中后兩次拉扯時間,對惠比壽的位置進(jìn)行調(diào)整,使兩人之間沒有障礙物,這時就可以收桿了。
「收桿時,被打斷」當(dāng)你收桿時,隊(duì)友如果有“推”等類型的控制技能,就會把敵方控制住,造成收桿斷線的情況。也就是拉不過來。
3、收桿后的處理。
「+禍福相倚」這個是最常用套路,簡單說就是2技能+3技能連招,在收桿之后,緊接著用“禍福相倚”進(jìn)行控制,讓我方防御塔或者我方式神有更多的輸出時間,又或者是逃跑時間。也可以配合上述的“控制時間最大化”使用。最常見套路就是拉入塔下,接一個眩暈控制。
這里說下接“禍福相倚”的時機(jī),因?yàn)榛荼葔凼諚U之后,對方式神拉到你面前,會有一個0.2秒的眩暈讀條,在這個0.2秒讀條期間,你使用“禍福相倚”,是無效的。所以使用時機(jī)要把握好,太快了控不住人,太慢了,人跑了。如果把握不好,寧可慢點(diǎn),因?yàn)閷Ψ降摹八病被蛭灰埔参幢啬軌虬盐蘸脮r機(jī)使用。
「+瞬+禍福相倚」這是惠比壽必殺技。操作的手法是——拋魚線勾中人,接一個向后或向側(cè)的“瞬”(“瞬”的方向視情況而定,有墻擋住,也可以用“瞬”調(diào)整位置),再點(diǎn)收桿,最后接“禍福相倚”。這招常見是將對方拉入塔下或我方人群,進(jìn)行秒殺。也可以用于保護(hù)隊(duì)友時使用。在面對對方輔助是輝夜姬時,使用這招就不怕輝夜姬的圈對你的向后拉扯進(jìn)行打斷了。但是“瞬”的CD太長,秒不了人交“瞬”損失太大,我們可以考慮先勾一次不加“瞬”進(jìn)行消耗,殘血后再使用該連招進(jìn)行收割?;蛘呶曳酱蛞坝性冢部梢灾苯邮褂?,進(jìn)行秒殺。
[禍福相倚]
如果說害怕站在遠(yuǎn)處的惠比壽,其實(shí)站在你旁邊的惠比壽才是真正最具威脅的。同樣,我也分幾種使用方式來介紹。
「單獨(dú)使用」這個簡單,就是對敵方的控制,讓我方輸出或逃跑。但是,這個技能范圍大,距離也短,所以使用時一定要注意使用的方向以及時機(jī)。最常見的是在對近戰(zhàn)使用時,近戰(zhàn)往往來個位移技能突你的ADC,結(jié)果控制技能放空,ADC被秒,你毫無保護(hù)ADC的辦法。所以你發(fā)現(xiàn)近戰(zhàn)準(zhǔn)備靠近ADC,你可以主動過去找對方,提前控制住,讓ADC有時間發(fā)現(xiàn)或者拉開距離。如果來不及了,你可以等對方交了位移再使用,至少比你放空的好??偨Y(jié)這個技能也是需要預(yù)判,不是見人就用,每個技能放空都是很傷的,4秒時間,你的ADC可能就被秒了。
「愿者上鉤+禍福相倚、愿者上鉤+瞬+禍福相倚」這兩種使用方式上面已經(jīng)介紹過了,這里不做闡述。主要還是使用的時機(jī)和方向。
「禍福相倚+愿者上鉤、禍福相倚+愿者上鉤+瞬」這里,我著重講這個連招。相信比較多人不懂。首先,這個連招和“操作設(shè)置——優(yōu)先鎖定”有關(guān),玩惠比壽之前,你先打開游戲設(shè)置,然后在“操作設(shè)置——優(yōu)先鎖定”這個欄目里面,選擇“距離較近目標(biāo)”。這時,你就可以順利使用該套連招了。(詳見底下附圖)
連招的方法是,惠比壽先靠近你要控制的目標(biāo),用“禍福相倚”控制,緊接著馬上點(diǎn)一下“愿者上鉤”(記住,是點(diǎn)一下,不是長按移動),你會發(fā)現(xiàn),被你控制的對象馬上又被你勾住,這時,可以選擇“控制時間最大化”再收桿,讓隊(duì)友有輸出時間或者逃跑。也可以+“瞬”再收桿,讓隊(duì)友集火秒殺。
實(shí)戰(zhàn)中,比如對方在塔下或附近,你可以從草叢沖過去控制拉出來,讓隊(duì)友秒殺。比如兩個ADC在對攻,先手丟鉤子命中率太低有風(fēng)險,你可以選擇這個連招達(dá)到“控制時間最大化”,讓我方舒服地輸出。在團(tuán)戰(zhàn)時,你也可以用這個連招控制靠近我方的突臉近戰(zhàn),保我方ADC輸出。不建議惠比壽開團(tuán)去追對方后排,除非我方后排無威脅。
這里注意一下,當(dāng)有兩人被控或位置交錯,你的“愿者上鉤”默認(rèn)是攻擊你最近的那個,所以要把握好你與你要控制的對象距離,不然最后可能你控錯人。還有,由于“禍福相倚”在一級的時候眩暈時間很短,而甩桿還需要前搖,所以使用該連招一般無法成功,至少二級成功率較高。
[五福臨門]這個技能主要用于續(xù)航,中期配合裝備“輕音”有較好的治療效果。并且CD較短。
[鯉魚旗]這個技能主要用于團(tuán)戰(zhàn)加血,或者小規(guī)模對拼,也可以使用。而凈化效果,并不是持續(xù)性的,是一次性,也就是凈化過后,就算你還站在旗子范圍內(nèi),仍然會被控制或減益。
〖總結(jié)〗惠比壽的技能難點(diǎn)就在先手“愿者上鉤”的預(yù)判,其實(shí)所謂的預(yù)判,就是你判斷對方在想什么,下一步準(zhǔn)備做什么,如果你想的和對方想的一樣,那么就容易勾中了。這就要強(qiáng)調(diào)一下,惠比壽的這兩個控制技能不可盲目使用,第一你勾不中,自己也會有壓力,以后越不好勾;第二你勾不中,技能CD,這段時間,別人不怕你。具體惠比壽的實(shí)戰(zhàn)操作,我仍然會持續(xù)更新。感謝大家能夠?yàn)g覽完這么長的教程。如有遺漏,我會再做補(bǔ)充,也希望你們能夠支持我。
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