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發(fā)布時間:2018-03-10 11:54 來源:官方論壇 作者:WqiSam 編輯:庫瑪麗
要點補充
收起要點補充:
1. 茨木童子的難點在于選取敵人。目前選取方式有兩種,一種是血量低的目標優(yōu)先,另一種是距離近的目標優(yōu)先。當一個敵方法師或者射手滿血在人堆里時,幾乎無法準確使用【無畏鬼焰】打擊到目標,往往被一些其他血量低的目標或者離自己近的前排肉盾吸引、干擾。
2. 推塔時可用【六道鬼域】配合【毗沙門天鼓】在盡可能把傷害覆蓋多個小兵的同時也普通攻擊防御塔,如此一來既可快速清兵保存更多我放小兵的血量承受防御塔攻擊,也可把輸出放在防御塔上加快推塔速度。
3. 茨木童子比較依賴高額的技能冷卻百分比,自身有了一定的肉度后需頻繁使用【無畏鬼焰】和【六道鬼域】對敵方造成控制和傷害。對撤退和恢復也大有幫助。
4. 上單主坦茨木童子在團戰(zhàn)中處于前排,離殘血的目標距離較近,使用【地獄之手】收割的成功率高,所以在坦度達到一定程度后補一件【太陰太極】是不錯的選擇。打野半肉裝的茨木童子團戰(zhàn)時較為迂回,使用【無畏鬼焰】配合隊友打出一套傷害后撤退,此時可打野回血或等待技能冷卻進行下一次的突襲,一旦控制到敵方輸出,有【地獄之手】作為收割,敵方團戰(zhàn)將陷入劣勢。
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