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發(fā)布時間:2018-03-10 13:05 來源:官方論壇 作者:葉璃° 編輯:庫瑪麗
寶石選擇
收起加點大概分為三個流派:
1.全體/氣體各一半:這是相對平民的加點方式,這么加的好處在于通過屬性點提升自己的肉度,避免因為沒有氪金硬件比較差,在各種情況下會被秒殺的窘境。在血量足夠的情況下,適當(dāng)加御也是很好的,畢竟不能只有肉度沒有厚度。
2.全氣:這是有相當(dāng)?shù)慕?jīng)濟(jì)投入計劃才推薦的加點,因為全氣的話你的內(nèi)功和內(nèi)防會比較高,無論傷害還是回復(fù)都會比分一部分屬性點到體御上高很多。但是,硬件不好的人這么做就會出現(xiàn)上面提到的,被boss大技能或者武當(dāng)一下控住后直接秒殺根本沒有機會出手的局面。
3.全敏:這是一個比較特殊的流派,因為它應(yīng)該還算是剛剛興起,眾所周知這種游戲都是有暴擊的,觸發(fā)暴擊后同樣的技能會造成額外甚至翻倍的傷害。但是楚留香里的暴擊機制有些特殊,因為它有一個起步數(shù)值,意思就是說在你暴擊到達(dá)這個數(shù)值之前,再多的暴擊都是0%,而一旦你達(dá)到了這個界限,你的暴擊率就會開始飛漲。也正是因為這個起步數(shù)值的原因,沒有相當(dāng)經(jīng)濟(jì)實力的玩家不要走全敏流,因為全敏唯一的意義就是暴擊奶流派,具體的下面結(jié)合寶石洗練選擇一起說。
寶石鑲嵌上,可做的選擇其實不是很多,因為多數(shù)裝備上的寶石插槽,并沒有提供選擇,比如雙武器的基礎(chǔ)屬性就只能插加氣的青金石,有的防具只能插體寶石,有的只能插御寶石。而分歧,主要是在于水攻/水穿與治療強度和治療增益寶石之間,這是第一個選擇,第二個則就是命中格擋與暴擊三者之間的選擇,咱一個個說。
首先,要說明一下,水攻就是增加你的輸出能力,和水穿搭配,打人更疼。所有輸出技能在50級后都會附加一定百分比的主屬性傷害,對我們云夢來說就是水攻,很多人認(rèn)為水攻也會增加治療量,其實是不對的,因為水攻只會增加絕技一枕華胥的治療量,而一枕華胥的傷害和治療公式都是百分比內(nèi)功加百分比主屬性攻擊。至于使用更頻繁的其他四個回復(fù)技能和輕功技能,水攻是沒有一點幫助的。而治療強度和增益,則和字面意思一樣,就是增加你一切治療技能的效果,之前有相當(dāng)一段時間出現(xiàn)了治療寶石無效的bug,但是這個bug近日已經(jīng)修復(fù),雖然不清楚具體公式,但是已經(jīng)有人測試過了治療寶石的增益切實存在,只是增加的量并沒有很符合預(yù)期罷了=。=
想要打人,就水攻,這個比較推薦有一定氪金能力的玩家,否則你基礎(chǔ)硬件不夠又不打治療寶石,很容易因為奶不上人被嫌棄的。組隊打本的時候那些dps可不會在意你輸出是不是第一,他們只會很厚臉皮得喊救!給奶啊!╮(╯_╰)╭
第二個選擇,就是最為關(guān)鍵的命中暴擊格擋,首先說明下,這個游戲里命中是決定了你攻擊不被格擋的概率,而格擋則是觸發(fā)后,敵人的這一次攻擊傷害會被進(jìn)行一定比例的削減(具體不知道這倆數(shù)值怎么互相作用也很迷)。而暴擊,就是徹底配合全敏流加點,為暴擊奶服務(wù)的,這也是我個人目前最推薦的流派。
關(guān)于暴擊的機制我上面已經(jīng)說了,所以如果你想走暴擊流,就必須在一切可以的地方給暴擊讓步,否則你的暴擊率不夠你這個暴擊奶就是個笑話。而暴擊流在有經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)走出來的前提下,應(yīng)該是目前性價比最高也是最有有游戲體驗的云夢流派了。
暴擊流的性價比有幾個原因,其一是全敏加點除了會增加暴擊,還會增加命中,在這種情況下很多攻略里教導(dǎo)的命中寶石壓根就是不存在的,因為你根本不缺命中。所以不用擔(dān)心為了暴擊舍棄命中的問題。其二就是暴擊流是一個攻守兼?zhèn)涞牧髋?,治療技能和傷害技能都能暴擊,所以暴擊流其實是很全面的提升。其三,也是最重要的一點,就是這個游戲里云夢走暴擊流有別的職業(yè)沒有的優(yōu)勢,而這個優(yōu)勢,來源于一個藍(lán)色特技,叫做四海升平(我們區(qū)之前100r一個,現(xiàn)在由于暴擊奶的驚人效果已經(jīng)300都收不到了)
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