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發(fā)布時(shí)間:2018-03-10 14:44 來源:官方論壇
實(shí)戰(zhàn)技巧
收起【抓人篇】
抓人方面,可以在打野的時(shí)候順便觀察三路局勢,比較焦灼,你來我往,打成一團(tuán)的局勢是打野式神的最愛,我們上去可以成為壓死駱駝的最后一根稻草。
如果某一路能碾著對(duì)面殺,在達(dá)到6級(jí)前,且敵方打野式神沒有去抓,或者去抓了還被反殺,那我們就打野發(fā)育,幫助其他倆路,在達(dá)到六級(jí)后,配合隊(duì)友可進(jìn)行越塔強(qiáng)殺,六級(jí)大招傷害奇高,命中和隊(duì)友補(bǔ)上少量輸出就可以拿下人頭。如果是下路還可以拿下石距,其他兩路也可以順便推塔。
如果有一路被碾著打(注意不是那種被對(duì)面殺了,對(duì)面也沒剩多殺血那種,而是被對(duì)面殺了,對(duì)面幾乎就沒掉血),那就可以先不去管,一塔破了之后兵線更偏向我們一方,對(duì)面式神去吃兵線也更利于我們抓人。這些就是其他幾路均勢,優(yōu)勢,劣勢的抓人方法。
學(xué)會(huì)局勢的判斷之后,抓人技巧,6級(jí)前,上中下三路可以先進(jìn)入附近的草叢,給隊(duì)友發(fā)信號(hào),觀察時(shí)機(jī),2技能切入,釋放1技能穿插普攻打出豹襲。若對(duì)方閃現(xiàn)可根據(jù)當(dāng)時(shí)情況,選擇閃現(xiàn)跟上,還是就此撤退。能擊殺固然好,但若擊殺不成反被秀,就是弄巧成拙了,而且把對(duì)面打回家,讓隊(duì)友舒服的補(bǔ)刀,摸塔也很不錯(cuò)。上下和中有些許區(qū)別,抓上下路時(shí),由于兵線比較貼近草叢,可以先出草叢,然后用2技能疾命中小兵一段突進(jìn),然后對(duì)方閃現(xiàn)或者位移就可以使用2技能跟進(jìn),而在中路草叢則稍遠(yuǎn)一些,可能走出草叢來不及用兵線來一段二技能,敵方就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)你了,所以不必強(qiáng)求用2技能貼小兵這個(gè)技巧,能2技能貼近一段即可。而到了6級(jí),就有了翻天復(fù)地的變化,可以啦利用三路的墻體,直接切入,再搭配上述技巧即可。
【團(tuán)戰(zhàn)篇】
萬年竹其實(shí)還是一個(gè)需要隊(duì)友配合的式神,如果三路崩盤,我建議是自己帶線,告訴隊(duì)友清兵線即可,讓他們?nèi)ゴ蚵閷ⅲ缓笥^察局勢,有人被你拖回來時(shí)可觀察來的是哪個(gè)位置選擇單殺,或回家留人反打。如果是正常局勢,那么我們就可以大招上墻,找到對(duì)面的中單或射手進(jìn)行擊殺。5v5團(tuán)戰(zhàn)時(shí)注意最好不要第一個(gè)上,放大切入時(shí)機(jī)最好選擇,敵方先手開團(tuán),或我方隊(duì)友開團(tuán)的,對(duì)面式神注意力被吸引的時(shí)候,出其不意,一個(gè)大招,告訴他,竹子就是這么帥。小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)時(shí),我們就可以適當(dāng)選擇先手開團(tuán),這個(gè)時(shí)候要比較注意隊(duì)友的位置,因?yàn)橹褡舆€是比較脆的,需要隊(duì)友及時(shí)補(bǔ)上輸出,或者控制,擊殺對(duì)方,或者造成局勢上的混亂。
【buff篇】
作為打野英雄很重要的一點(diǎn)就是對(duì)于石距的把控和大蛇的掌握。擊殺石距可以帶來5%攻擊法強(qiáng)提升的buff,且可以疊加,可以為團(tuán)隊(duì)帶來不錯(cuò)的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),還可獲得石距之旗召喚石距來推塔,擊殺兩次后,第三次就是年獸還可的到復(fù)生之酒,獲得一次少量生命值的復(fù)活。而擊殺大蛇,可以帶來兵線上的優(yōu)勢,可以讓對(duì)方疲于應(yīng)付兵線,造成敵方兵力上的分散,形成以多打少的局勢,從而更容易擊殺。
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