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王者榮耀-為什么每次英雄削弱后,是重做而不是增強(qiáng)?

發(fā)布時(shí)間:2018-03-13 20:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  相信許多王者榮耀小伙伴心中都有這樣的疑問:為什么每次王者榮耀把英雄削弱后,都是直接對(duì)英雄重做,而不是重新增強(qiáng)。今天呢,大魚兄就來和各位小伙伴們聊一聊王者榮耀英雄增強(qiáng)削弱的問題。

  之前又很多英雄,如羋月、橘右京等,在當(dāng)時(shí)的版本非常強(qiáng)勢(shì),于是被官方削弱一通,瞬間從T0英雄回歸廢土英雄。后來在玩家的強(qiáng)烈呼吁下,雖然官方有所增強(qiáng),但無論如何增強(qiáng),都無法回到之前的水平。

  也許有小伙伴要說,那就繼續(xù)增強(qiáng)不就好了?

  其實(shí),這里涉及到一個(gè)閾值的問題。在王者榮耀中,閾值的存在還是蠻普遍的,如攻速的閾值,移速的閾值,攻擊的閾值等等。

  舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,很多時(shí)候當(dāng)你的攻速達(dá)到一個(gè)數(shù)值的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)英雄的手感會(huì)有一個(gè)質(zhì)變!而在這個(gè)數(shù)值之前與之后,英雄強(qiáng)度的改變則沒有那么明顯!

  猴子的攻速是許多小伙伴可以感受到的,許多法師的移速也是可以輕松可以感受到的,甚至說王者榮耀里面的暴擊率是否存在閾值一說,也是有待考證的(以猴子為例,50%暴擊率幾乎棒棒不暴擊,60%暴擊率幾乎棒棒暴擊)。

  這就解釋了為什么有些英雄削弱后無法通過增強(qiáng)回歸的原因,一增強(qiáng)就超神,一削弱就超鬼,只能重做。

  另外,不知有小伙伴發(fā)現(xiàn)沒有,許多重做的英雄,都是借著削弱的噱頭重做的,而這些英雄許多都是與英雄聯(lián)盟英雄或多或少相似的,從這個(gè)角度來看,王者榮耀的英雄調(diào)整,有一部分則是赤裸裸的套路。

  各位小伙伴們,關(guān)于王者榮耀的英雄削弱與調(diào)整,你明白了嗎?如果還有哪些想要補(bǔ)充的,歡迎留言討論哦!

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