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發(fā)布時(shí)間:2018-03-13 20:33 來源:互聯(lián)網(wǎng)
一 英雄介紹
簡(jiǎn)介:
太乙真人自從被一些高玩愛好者發(fā)掘出套路后,在高端局中有充分的發(fā)揮,超強(qiáng)的連招控制配合,也讓太乙真人終于進(jìn)入了廣大玩家的視野中,在輔助不可獲取和重要的版本,其本身也可以稱作輔助中的頂級(jí)選手! 自身在團(tuán)隊(duì)中也占據(jù)了很重要的地位
作用:
首先控制能力!線上抓人能力特別特別強(qiáng)!在輔助跟打野的版本考量輔助能力強(qiáng)不強(qiáng)抓人能力就是非常重要的評(píng)斷方式!而太乙有加速控制能力在前期抓人就非常突出!后期團(tuán)戰(zhàn)中也能夠在對(duì)戰(zhàn)中給敵方帶來很大的干擾!
金幣分享:這是太乙作為輔助非常非常BUG的技能了吧!可以獲得額外金幣,其實(shí)兩個(gè)人吃線就等于一個(gè)人吃線獲得的金幣一樣!這樣就是太乙最特別之處不強(qiáng)經(jīng)濟(jì)也能保證自己的發(fā)育!
大招的復(fù)活:大招的復(fù)活能夠保證了己方的容錯(cuò)率,也能防止地方的爆發(fā)和C位被秒的困擾,即使是逆風(fēng)也可以讓團(tuán)戰(zhàn)變得比較輕松~
傷害超高:純輸出的太乙的爆發(fā)在后期足夠秒掉一切脆皮!在團(tuán)戰(zhàn)中炸開是何等的恐怖!
二銘文推薦
五級(jí)銘文推薦:
紅色:圣人*10,法術(shù)攻擊+53;
綠色:獻(xiàn)祭*10,法術(shù)攻擊+24,冷卻縮減+7%;
藍(lán)色:狩獵*10:移動(dòng)速度+10%,攻擊速度+10%
銘文解析:作為輔助太乙真人首先要考慮的是如何提高前期幫助打野幫助隊(duì)友,從傷害來說提高傷害可以加大GANK的成功率所以紅色就以法強(qiáng)為主提高傷害,而冷卻縮減對(duì)于太乙真人也很重要提高了技能的容錯(cuò)率減少大招CD可以大更多次,而移動(dòng)速度是太乙非常非常非常需要的屬性,因?yàn)樘艺嫒俗钪匾木褪?技能的命中,而可以使太乙更快速的接近敵人1技能的命中率就大大加強(qiáng)了!
三技能分析:
被動(dòng):黃金閃閃
被動(dòng)是一個(gè)可以為自己和隊(duì)友增加額外經(jīng)濟(jì)的技能,只要附近有敵方非英雄單位死亡時(shí),都能增加自己和附近的隊(duì)友額外的金幣。這是足以超越其他輔助的超級(jí)技能!!大大加快的太乙真人的發(fā)育
用法:推薦幫打野打完第一波野后,可以毫無顧忌的去吃隊(duì)友的經(jīng)濟(jì)!先吃下路順便抓人,然后中路在去上!如果在線上抓不到人可以先去蹭中路的兵線再去邊路。因?yàn)橹新返谋€是刷新最快的!而一個(gè)一技能配合中路可以秒清一波線!作為純輸出流的輔助發(fā)育也是很重要的!
一技能:意外事故
太乙真人使用一技能后,移動(dòng)速度變快,結(jié)束時(shí)會(huì)發(fā)生爆炸,對(duì)周圍敵人造成法術(shù)傷害并將其暈眩,可隨時(shí)結(jié)束并觸發(fā)爆炸,但時(shí)間越長(zhǎng),傷害越高并且暈眩時(shí)間越長(zhǎng),若爆炸命中敵方英雄將減少一技能的全部冷卻時(shí)間
用法:一定要記住太乙真人的一個(gè)核心控制和輸出技能!在抓人的時(shí)候一定要先在草叢卡視野然后等到3秒左右最晚3秒左右!利用加速的情況下快速接近目標(biāo),如果沒有十足的把握千萬記住不要二技能貼近!浪費(fèi)時(shí)間不說,就是太乙的加速足夠追到敵人!而一定要等一技能蓄力滿釋放,再次刷新然后在2敵人在直接釋放1技能可以達(dá)到聯(lián)控4S左右的時(shí)間可以說是非常的BUG了!但不要一直強(qiáng)迫滿蓄炸人迫不得已比較逃跑啊敵人快跑的時(shí)候啊可以直接釋放就釋放了吧!畢竟不能強(qiáng)求!
二技能:第三只手
太乙真人的爐子會(huì)朝指定方向伸出一直觸手,并將自己拉向第一個(gè)目標(biāo),命中敵方目標(biāo)還能造成傷害和眩暈。
用法: 首先要明白這是是太乙真人的位移技能也是控制技能!逃跑的神技,但并不是抓人的神技!因?yàn)檫@個(gè)技能的彈道非常滿雖然很長(zhǎng)但是命中率可以說是特別低了,而且還可以黏住隊(duì)友!隨意一般GANK的時(shí)候不推薦作為先手技能,反而作為3連控的銜接技能使用!除非擁有絕對(duì)把握在比如追敵的時(shí)候可以用來先手拉近距離。團(tuán)戰(zhàn)中的運(yùn)用的話依舊是推薦如果可以百分百拉中敵人就放不行的話就不要了,釋放二技能的時(shí)候太乙真人是動(dòng)不了的很容易被人集火。
三技能:大變活人
太乙真人召喚傀儡保護(hù)自己和附近血量最低的一名隊(duì)友,持續(xù)數(shù)秒,保護(hù)期間死亡會(huì)原地復(fù)活并獲得高額的生命值,另外在復(fù)活時(shí)還能對(duì)周圍敵人造成傷害和減速。
運(yùn)用:此技能是太乙真人最優(yōu)秀的保護(hù)技能,對(duì)戰(zhàn)中能讓隊(duì)友死而復(fù)生,能很好的克制敵方爆發(fā)型的戰(zhàn)士和刺客。另外,此技能還可以在被控制情況下使用,不用擔(dān)心被連續(xù)控制一套秒殺。但是需要注意的是,此技能保護(hù)的持續(xù)時(shí)間較短,需要在合適的時(shí)機(jī)釋放,確保在保護(hù)時(shí)間內(nèi)死亡才能復(fù)活。有了復(fù)活保障在前期可以完成越塔強(qiáng)殺的操作,但一定要和隊(duì)友溝通到位。團(tuán)戰(zhàn)中運(yùn)用的話一定要注意重點(diǎn)的保護(hù)對(duì)象是誰也要給的及時(shí)這很重要!
四技巧解析
三連控
口訣1炸2粘3我再炸
這是非常好用和厲害的連招控制時(shí)長(zhǎng)可以達(dá)到3秒左右完全可以讓敵人動(dòng)彈不得。簡(jiǎn)直惡心到讓人發(fā)指。
五裝備推薦
出裝思路:首先呢很多玩家有個(gè)誤區(qū)以為輔助一定要出肉~其實(shí)并不是輔助分為肉輔助功能性輔助。太乙真人屬于功能性輔助出肉的太乙又沒傷害又沒CD的,而且本身并不肉的英雄即使出了肉坦克度也是不夠的反而不如出純輸出更具有優(yōu)勢(shì)。太乙真人在游戲中的作用就是在惡心對(duì)手,而惡心的話除了控制還有傷害才是最最惡心!而且純輸出的太乙在后期的作用就不是輔助那么簡(jiǎn)單完全可以當(dāng)做一名輸出來打。
解析:1.裝備出裝順序:
1.疾步之靴。移動(dòng)速度的提高對(duì)于太乙真人來說就等于提高了1技能的命中率(因?yàn)榭梢愿焖俚慕咏藬橙?,疾步之靴的被動(dòng)效果,將自身增加高額的移動(dòng)速度大大提高,同時(shí)也還有另一個(gè)好處就是增加了太乙真人的支援速度和混線速度。
2.回響之杖。不僅又增加自身的移動(dòng)速度,還增加了一定的法術(shù)攻擊,讓太乙真人有了明顯的傷害,作為第一個(gè)大件我覺得非常不錯(cuò)。
3.博學(xué)者之怒。其實(shí)出到這件裝備的時(shí)候太乙最需要的就是提高傷害來提高GANK能力和惡心對(duì)手。而這件裝備就大大提高了法術(shù)傷害,讓太乙真人輸出得到質(zhì)的提高,一技能對(duì)著敵方釋放,會(huì)給敵方帶來巨大的傷害,消耗還是GANK的成功率都將提高。
4.痛苦面具:這是一個(gè)只要是法師都會(huì)出的裝備。增加了法術(shù)攻擊和冷卻縮減,技能傷害會(huì)對(duì)目標(biāo)造成當(dāng)前生命值8%的法術(shù)傷害,這個(gè)效果有3秒CD!即使敵人是肉也扛不住。再配合前幾件裝備一起,讓太乙真人可以直接秒掉脆皮啦!即使是坦克也已經(jīng)完全承受不了幾次太乙真人的技能就只能選擇回家補(bǔ)給。
5.虛無法杖:提升了45%法術(shù)穿透,進(jìn)一步提升對(duì)坦克和戰(zhàn)士的傷害的。這個(gè)版本戰(zhàn)士還是挺肉不可以小看的。而虛無法杖就是對(duì)抗戰(zhàn)士的秘密武器。
六打法分析
輔助在當(dāng)前版本的重要性:
寧要好輔助不要好打野!
這句話非常好的詮釋了當(dāng)前版本輔助的重要性,有一名優(yōu)秀的輔助可以很輕松的讓游戲的節(jié)奏掌握在自己家打野的手中,是反野是抓人是推塔亦或者是拿龍都可以毫無顧忌。那為什么如此,就要從輔助在各個(gè)時(shí)期的幾個(gè)功能中介紹。
誤區(qū):首要要明白現(xiàn)在所謂輔助現(xiàn)在輔助的不是射手啦而是打野!輔助要做的就是跟著打野。在打自己家野時(shí)就幫助打野防止被GANK!讓我方打野在抓人的時(shí)候不擔(dān)心被反蹲,也通過自己的控制提高GANK效率。等等從而讓打野跟舒服更快的掌握游
前期
一 加快打野的節(jié)奏
幫打野清野是作為輔助前期要做的事!在第一輪野怪時(shí)要幫打野把野怪打的差不多了就去打下一個(gè)野但是千萬不要吃掉打野的經(jīng)驗(yàn)!!吃了一個(gè)野也會(huì)讓打野升不到4級(jí)!通常第一輪野打完就不到2分鐘打野就會(huì)升級(jí)到4級(jí),而如果敵方打野沒輔助幫忙可能還在打BUFF所以這時(shí)候抓人就會(huì)比人更快一波。
刷完第一波野就可以吃打野的經(jīng)驗(yàn)了幫助打野打的更快其實(shí)也加快了GANK的節(jié)奏。
如果打野回城也可以去蹭邊路的經(jīng)濟(jì),畢竟有被動(dòng)再在總體上是不吃隊(duì)友的發(fā)育,但要注意會(huì)強(qiáng)經(jīng)驗(yàn)哦~其實(shí)最好的是可以GANK完后可以一起把線一起吃了。
二 前期提升GANK效率,防止敵人gank帶起節(jié)奏
這是輔助前期要做的最重要的事,而太乙由于優(yōu)秀的控制能力和移動(dòng)速度可以大大加大GANK的成功率!
但中的來說一定要1技能先手。
上路
上路只有一個(gè)戰(zhàn)士的話一定要耐心等到敵人到可以大到的位置在上成功率會(huì)比較高。如果有射手在的話一定要注意草叢會(huì)不會(huì)蹲著輔助,最好叫上中單一起成功率才會(huì)更高。
下路
一般作為第一波的GANK目標(biāo)一定會(huì)比打野先到所以看到敵人來了先不要急等著打野快到了在上,如果敵人不來也一定要耐心等待。如果敵人死了切記能先拿塔就把塔拿了吧
中路
中路一般反野是最危險(xiǎn)的,由于距離近很容易被對(duì)方的打野反蹲或者邊路的支援,所以要對(duì)留一個(gè)心眼注意敵人的位置。往往打野會(huì)最快來支援所以抓完人血量不健康就趕緊撤退吧。
總的來說,GANK時(shí)一定要注意敵人的位置,敵人的支援速度很快的話一定要注意我方和敵方的人數(shù),不行也不要強(qiáng)求。GANK成功的話一定要即使把塔推了,推掉了一個(gè)塔其實(shí)就等于打開了對(duì)方野區(qū)的一個(gè)門口。這才是掌握節(jié)奏的重點(diǎn)。
在抓人不要讓隊(duì)伍脫節(jié)!就比如,我方打野還在刷野怪線上人在清兵,而你這邊就直接上個(gè)了,這樣非常容易人抓不死,反到導(dǎo)致嚇走敵人,使打野無法GANK失去機(jī)會(huì),甚至出現(xiàn)人頭的丟失,也就是所謂的帶節(jié)奏。
后期:
三 有犧牲精神為團(tuán)隊(duì)做貢獻(xiàn)
太乙真人在團(tuán)戰(zhàn)中,能起到的作用非常大,無論是是控制敵方,還是打輸出,亦或者是保護(hù)我方隊(duì)友都有非常強(qiáng)勢(shì)的表現(xiàn)。太乙真人就像團(tuán)隊(duì)中的潤滑油充分的發(fā)揮其某一方面的作用都能讓團(tuán)戰(zhàn)更好打,但一定要清楚,我們雖然是輔助但也不是一個(gè)有勇無謀的莽夫的角色,在團(tuán)隊(duì)需要我們開團(tuán)的時(shí)候,一定要找好機(jī)會(huì)再上,不要一股勁地就往前沖,這樣往往不僅摸不到敵人也會(huì)被敵人風(fēng)箏死而后白白犧牲.而后可能導(dǎo)致丟龍團(tuán)戰(zhàn)輸?shù)舻惹闆r。正確的作法是
a)的情況一定能一口氣滿續(xù)氣炸到3個(gè)以上的對(duì)手,可以通過閃現(xiàn)來達(dá)到靠近目標(biāo)。即使之后被集火也沒關(guān)系但一定不要離隊(duì)友太遠(yuǎn),反正自己有大招可以賣。
b)從側(cè)面切入繞后直接形成包圍的局勢(shì)把后排控住
c)打后手技能好上,技能不好撤退,看好隊(duì)友血量即使大招
很多情況下都需要輔助去賣但要注意的是!要賣也要賣的有價(jià)值!萬不要覺得自己上去控個(gè)人死了也沒關(guān)系。又或者是我上面所說的因?yàn)橛写笳芯蜑樗麨?,無論是小團(tuán)戰(zhàn)還是大團(tuán)戰(zhàn)一定不能因?yàn)樽约旱聂斆г崴土俗约?在團(tuán)隊(duì)中自己的生命都是非常重要的!如果團(tuán)隊(duì)中真的很需要自己控制那就上去炸人吧即使自己死了團(tuán)戰(zhàn)能贏也是值得的,所以每一次賣時(shí)候才是最難的需要去思考。不要因?yàn)闉榱藲⒁粋€(gè)人而賣了自己這樣團(tuán)隊(duì)少了潤滑劑就很難打了呀。
注意點(diǎn)
1.千萬不要有強(qiáng)迫癥!不是非得一定蓄滿氣才炸的,如果隊(duì)友就在后面隊(duì)友可能需要的只要是一瞬間的控制,而你的猶豫可能導(dǎo)致敵人位移而逃跑
2.千萬不要2技能起手。2技能真的命中率非常非常低因?yàn)楹茈y釋放,而后期2技能的傷害又特別高又可以作為2個(gè)一技能的銜接技能。
綜合以上!輔助真的真的很重要,輔助在團(tuán)隊(duì)中就像一個(gè)不要小看輔助位置!而且還是太乙這么厲害的輔助上分輕輕松松沒得問題~
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