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天龍八部3武當(dāng)PK心得

發(fā)布時(shí)間:2012-02-07 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  「破爛王」談武當(dāng)?shù)腜K技巧

  看過(guò)很多文章和視頻,均對(duì)武當(dāng)派抱以嘔血。為何?血少,屬性傷害系數(shù)底(1.1)。同寶石PK無(wú)奈,被官方逐漸改弱的蛋疼。特別是我們武當(dāng)同門發(fā)表的文章,糾結(jié)的都是武當(dāng)?shù)牟缓?,武?dāng)是廢鳥。。。在我的眼里,我覺得武當(dāng)很好,而且非常好。

  一句話總結(jié):武當(dāng)不是戰(zhàn)士,我們玩的是操作,不是肉搏!

  本人武當(dāng)號(hào)105級(jí)(5544)雕7,我和八大門派均有切磋過(guò)招。我現(xiàn)在就把針對(duì)8大門派招勢(shì)出手次序及拆除對(duì)手招式文字描述如下:

  武當(dāng)基礎(chǔ)手法排序:強(qiáng)化了七星聚首、仙人指路

  出手次序:

  狂點(diǎn)隱身→七星聚首→白鶴亮翅→仙人指路→玉女穿梭→第八本心法攻擊技能→武魂攻擊技能→暗器攻擊技能→80強(qiáng)控→三環(huán)套月→平推一次→天外飛仙→平推四次→攔雀尾→游刃有余→白鶴亮翅→七星聚首→仙人指路→玉女穿梭→平推二次→隱身→天外飛仙→平推四次→三環(huán)套月→攔雀尾→天馬飛暴→天馬技能甩出前點(diǎn)梯云縱飛開(手要配合靈活)→如果對(duì)方還不死。

  你就跑到較場(chǎng)的角落去等待技能時(shí)間??吹綄?duì)手跑來(lái)就如封似閉,

  如封過(guò)程中狂點(diǎn)隱身,隱身之后點(diǎn)仙人指路→玉女穿梭→第八本心法攻擊技能→80強(qiáng)控/

  以上為普通玩家攻擊秒人手法,必須保證自己電腦不卡的前提下(四核、4G內(nèi)存,1G獨(dú)顯,網(wǎng)吧網(wǎng)絡(luò))。。。但是遇到無(wú)法秒的,就要合理利用四次仙人指路、玉女穿梭(20秒時(shí)間就恢復(fù)了,配合好如封似閉16秒)。

  遇到高手武當(dāng)切磋,切記不可用此法。要隨機(jī)應(yīng)變。最重要是要合理利用游刃有余之前的兩次仙人指路、玉女穿梭(20秒時(shí)間就恢復(fù)了,配合好如封似閉16秒)讓對(duì)手傷害到很痛。。。

  戰(zhàn)斗結(jié)束前,一定要保證對(duì)手中四次仙人指路、玉女穿梭,很多人說(shuō)如封似閉作用不大,其實(shí)很關(guān)鍵的。大家好好體會(huì)。

  武當(dāng)VS武當(dāng)

  比的是寶石等級(jí)、修煉。網(wǎng)絡(luò)的速度,誰(shuí)先手的問(wèn)題。沒什么技術(shù)而言,可參照武當(dāng)基礎(chǔ)秒人打法。

  武當(dāng)VS天山

  去大理學(xué)習(xí)逍遙派的基礎(chǔ)技能燃燒陷阱,一直釋放。。配合好攬雀抓住,丟七星。放兩論控制技能。

  武當(dāng)VS丐幫

  切磋過(guò)程中,80強(qiáng)力控制不要先用,其他技能先用,一旦橫少乾坤一出。立刻80強(qiáng)控后,飛走。。到角落玩隱身,消耗他的這個(gè)技能。然后反擊。

  武當(dāng)VS少林

  沒什么說(shuō)的,開飛機(jī)就行了。

  武當(dāng)VS明教

  七星聚首出來(lái)丟,別先隱身,強(qiáng)化了7星的麻痹時(shí)間的。在第4個(gè)攻擊技能打出后使用天外。。然后隱身。觀察對(duì)方是否還在動(dòng)彈(中了天外就無(wú)法動(dòng)了,沒動(dòng)的話,你就起來(lái)攻擊4次,動(dòng)了的話,你趕緊處于隱身狀態(tài)下就游刃有余,避免被打怒氣。。。游刃有余之后攔雀別隨便用。他一旦開怒火。立刻用上攔雀(別攻擊他),然后跑到角落去消耗他的怒火時(shí)間。他追上你。你就如封繼續(xù)消耗。。如封完了丟7星。。。老規(guī)矩打法。最后沒技能后開始放風(fēng)箏。,隨便弄死。

  武當(dāng)VS逍遙

  參照武當(dāng)基礎(chǔ)攻擊手法,但是一定要隨機(jī)應(yīng)變。最好戰(zhàn)斗過(guò)程中保證能使用四次仙人指路→玉女穿梭(20秒時(shí)間就恢復(fù)了,配合好如封似閉16秒)讓對(duì)手傷害到很痛的武當(dāng)兩大技能。。

  武當(dāng)VS星宿、慕容

  攻擊手法暫不公布。

  本文作者:戎馬無(wú)疆(破爛王)

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