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發(fā)布時間:2018-03-27 15:42 來源: 作者:未知
在GDC上,《失落之魂》的制作人楊冰接受了外媒DS的采訪,談到了游戲開發(fā)的諸多細(xì)節(jié)以及對未來的展望,一起來了解一下。
游戲在GDC上提供了試玩,動作節(jié)奏很爽快,因此DS也問到了游戲的幀數(shù)問題。對此,楊冰回答道游戲在PS4 Pro上已經(jīng)運(yùn)行地很流暢,但是普通的PS4幀率會低一些,開發(fā)團(tuán)隊在PS4上的目標(biāo)是60FPS,他們也會針對游戲繼續(xù)優(yōu)化,爭取在普通PS4上也能達(dá)到目標(biāo)。
當(dāng)被問及游戲未來有沒有什么“野心”時,楊冰提到了他希望能夠做成一個系列,或許像《失落之魂2》、《失落之魂3》這樣。考慮到游戲目前展現(xiàn)出來的素質(zhì),這也不是不可能,不過開發(fā)團(tuán)隊目前的重點還是要先把《失落之魂》打造好。
《失落之魂》將登陸PS4平臺,目前還沒有確定的發(fā)售日期。
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