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發(fā)布時(shí)間:2012-02-07 來源:
暈眩彈,傳說中的必暈彈(敵方釋放技能不能暈,除浮空狀態(tài)能暈,區(qū)域連擊丟在影子下也能暈,暫時(shí)想到這些),寫著70的幾率,但沒見過敵方無技能狀態(tài)時(shí)暈不了的情況。很坑爹,CD短,帶上百分之8幾率冷卻的A板子玩人品,人品好可以連仍5次(我最高紀(jì)錄)。
上蠟,有人說點(diǎn)1就好,我想說你點(diǎn)1和點(diǎn)9是什么效果差異,不信可以自己去嘗試,回過頭繼續(xù),點(diǎn)到9,那加速爽歪歪,敵人弄摔也爽歪歪,救命神技能,當(dāng)你在鋪上蠟被賢者戰(zhàn)士無腦連(非黑職業(yè)),你就多期望他們摔一跤了。對(duì)付魔導(dǎo)的枷鎖也很好,枷鎖必須近身,你鋪上蠟,站在蠟區(qū),魔導(dǎo)枷鎖你,你看著她摔,暗暗發(fā)笑。
乒乓球,棒子的天敵,完勝聚能EX,重力球EX,施放自由,CD較短,12秒一個(gè)乒乓球,你想想。其亮點(diǎn)是會(huì)傳遞,傳遞距離超遠(yuǎn)(有點(diǎn)過頭), 祭師插棒子,你盡管往棒子丟,必中。如果是重炮,12級(jí)的乒乓,單人傷害無暴擊1.5W+,他單人是2段傷害,如果暴擊,2W+隨便的。乒乓打狙翎,爽歪歪,一般在穿刺攻擊時(shí)丟,聚能時(shí)丟,箭雨(單人幾乎見不到),還有個(gè)技能是轉(zhuǎn)一圈向周圍發(fā)射幾只箭的技能。距離遠(yuǎn),箭神只能郁悶。
火箭,原本可以在硬直中施放的超NB技能,現(xiàn)在和諧了,但也逃命抓人必備產(chǎn)物。個(gè)人傾向兩個(gè)方向鍵+右鍵向各個(gè)方向彈跳逃跑和抓人,shift 按著不習(xí)慣。彈跳距離較遠(yuǎn),彈跳時(shí)和著地時(shí)都有傷害,對(duì)于近身的敵人,若無重力手雷,暈眩,必彈之,往他的背后彈,立馬接暈眩或者重力或者上蠟。CD也較短,若無火箭,只有被抓的份。
重力彈,MB的這吸力把頭都吸進(jìn)去了,以輔助暈眩彈和泡泡彈的必備,跑路的障礙物,抓人的利器,沒了暈眩,沒事,咱還有重力彈,一般新手,可直接暈眩,對(duì)于高玩,你仍暈眩簡(jiǎn)直浪費(fèi)技能,人家躲閃下就沒了,這時(shí)候你需要重力彈這玩意,一旦吸住,難以逃脫,女性職業(yè)除了學(xué)者,有強(qiáng)閃可以逃出,戰(zhàn)士就難了。吸住了你可以立馬接暈?;蛘吲菖荩刂?手不殘)。
冰塔,我拉個(gè)擦,減速NB,傷害BT,全中可以打殘女性職業(yè),也是輔助的極品,在召喚了冰塔后,只要敵人摔了一跤沒起身的技能,暈眩狀態(tài),重力彈吸住,那么你很大幾率上要遭遇冰塔的攻擊了,一旦被冰塔擊中,你就差不多繼續(xù)被冰塔擊中下去了,這減速坑爹啊。除非凈化,盾沖,枷鎖。。。(還有啥來了忘記了),三角箭想躲?試試就知道。。。
電光,雖然范圍小,但也是硬直中施放暈人嘛~救命的啊~不解釋
鴨子,騷擾爽歪歪啊,雖然他總是把頭左搖搖右搖搖,打一下就伸舌頭顫抖,但是你會(huì)時(shí)刻關(guān)注他嗎?當(dāng)你全神貫注進(jìn)攻時(shí)忽略了他們的話那你可就慘咯,這個(gè)電強(qiáng)行終止你的行動(dòng),你只有一身骷髏,電完為止,還有那個(gè)喇叭,禁魔啊!5秒啊!5秒隨意虐啊!
如果你賺了重炮,那么我告訴你,什么是飛濺。
飛**T賤,五發(fā)全中無暴擊PVP2.5W,暴擊的話你懂的。單P打女職業(yè),只要一個(gè)安全連擊方案,直接秒殺女性。如果你成功暈眩了一個(gè)女性(相距7M范圍為必殺范圍),而且你飛濺好了,乒乓好了,泡泡好了,你在她暈眩彈打到頭上開始冒星星時(shí),立馬泡泡(必中),走過去對(duì)著身子飛濺,A一下,在乒乓,她就死了。。。點(diǎn)了力量掌握的話或許有一線生機(jī),但估計(jì)也就不超過3000血了。我看到很多人說飛濺垃圾,我只能說你沒掌握飛濺的用法,會(huì)用了真 TM比許多大招傷害還牛X。
機(jī)械大師的話,
鏈鋸可以取代機(jī)槍,超遠(yuǎn)射程,傷害較高,CD較短,持續(xù)時(shí)間比CD還長(zhǎng),塔中與冰塔不相上下。不多說。
超大鴨子,使用很局限,不靈活,但是一旦打中,后患無窮,一般配合上蠟后敵人滑摔,冰塔減速使用比較穩(wěn)妥。缺點(diǎn):距離太短了,飛的太慢了。但是這傷害也算對(duì)得起50大招了。
下面說下一些不適合PK的技能:轟擊,原本可以彈開許多技能等,好比火影里的神羅天征,現(xiàn)在和諧的我都鄙視了,因?yàn)閷?shí)在沒錢洗掉這個(gè)技能了,所以我的技能欄里有一個(gè)他。。。。
燃燒彈,如果你是彈墻高手,間隙爆破用的牛X的話,你可以配合燃燒彈,比較可以的搭配,但是也不好接其他技能。
間隙爆破,硬直過得去但是距離實(shí)在少得可憐,比較悲劇,操作不好切莫使用,何況傷害也不高輔助也不強(qiáng),雖能打浮空,但是學(xué)者被近身的代價(jià)有多大。
百萬重錘,你暈眩了不上泡泡彈這保險(xiǎn)鎖還錘個(gè)啥子?
天空裂變,好無奈的技能,幾乎沒發(fā)現(xiàn)一點(diǎn)改變戰(zhàn)局的作用。
電腦透射波,刷圖吧,PVP跟放屁一樣不疼不癢沒啥大的阻力還站樁良久。
機(jī)槍塔,真不明白會(huì)有人稱贊此技能極品,距離他4米后根本打不到人,刷圖去吧騷年。
重磅炸彈,如果對(duì)方知道有重磅炸彈這東西的話,基本難被炸到,還要手動(dòng)促發(fā),蛋疼,刷圖去吧。
下面說下不好不壞的技能,可供PK選擇。
生化炸彈,傷害雖高(也沒太高),但CD太長(zhǎng),看你造化吧。能炸飛,減抗,還過得去,在冰塔減速和上蠟滑摔使用,或者干擾,或者中程距離重力球+生化。
迷惑暴戾,相當(dāng)于你追著我跑著跑著我突然送你一顆雷的感覺。。。
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