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累覺不愛!10個讓玩家們愛不起來的好評游戲

發(fā)布時間:2018-04-25 21:08 來源:逗游網(wǎng)  作者:清水深寒   編輯:文學(xué)組

 

  2.《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》

  幾乎每一次COD的發(fā)售都遭到了玩家的批評,不管游戲是否真的有什么好處,但在現(xiàn)代戰(zhàn)爭3中,對該游戲的批評也是合理的。

  雖然它以一種相對令人滿意的方式結(jié)束了故事,但技術(shù)上的缺陷和呆板的場景讓原本應(yīng)該是驚心動魄的結(jié)局,變成了之前的現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲中的腳注一般。

 

  同樣的,多人游戲也可能是整個系列中最糟糕的,不僅重復(fù)著以前游戲中的武器、perk和裝備,而且還沒有增加任何新的東西。地圖的設(shè)計也很糟糕,導(dǎo)致玩家的戰(zhàn)斗體驗非常差。

  不得不說,這是一個重大的失誤。

  1.《星戰(zhàn):前線2》

  《前線2》收獲了太多玩家的噓聲。

  在過去的幾個月里,他們的怒火主要集中在所謂的free to play上,EA想要從玩家身上薅更多羊毛的想法并沒能得到很好的效果,這導(dǎo)致了圍繞著《星戰(zhàn)》系列游戲的巨大反響。

 

  不過,這些批評并不是完全集中在商業(yè)方面,因為玩家們對單人游戲也感到非常惱火以及失望,因為在發(fā)售之前,這個模式還被大肆炒作過,看著表現(xiàn)得很好。

  這款游戲最多玩5個小時就會開始感到無聊,因為它甚至無法維持住一個令人信服的游戲循環(huán)。EA第一次給玩家看到了來自真實星球大戰(zhàn)的故事,但這完全沒有什么效果,只是更加激起了玩家的憤怒。

  因此,盡管在第一次宣布這款游戲的時候有眾多的承諾,但《星戰(zhàn):前線2》可能會比2015年的初代作品更令人失望。

  【逗游原創(chuàng)文學(xué)組出品】

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