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發(fā)布時(shí)間:2012-02-09 來(lái)源:
依個(gè)人所見(jiàn),在El Caimano倒賣(mài)炸彈(Bomb)是比較賺錢(qián)的,推薦在游戲中后期缺錢(qián)時(shí)走這條黃金路線,呵呵。
在游戲中任何時(shí)間按F1鍵均可進(jìn)入資料情況畫(huà)面,正下方有Chest、Goods、Ship、Stuff、Logbook等幾部分,這是在游戲中查看次數(shù)最多的畫(huà)面:寶箱(Chest)里有主角身上所帶的特殊物品;貨物(Goods)顯示船上所載的貨物情況;船只(Ship)顯示艦隊(duì)中各船只的詳細(xì)情況;雇員(Staff)顯示出船隊(duì)中人物情況;船長(zhǎng)日志(Logbook)是指發(fā)生船長(zhǎng)即主角身邊的事件,主要作用就是一個(gè)任務(wù)記錄本。
在Staff畫(huà)面,中間為游戲主角的基本情況:當(dāng)前等級(jí)(Rank),當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)值(Experience),下一級(jí)所須經(jīng)驗(yàn)值(Next rank),金錢(qián)(Gold),名譽(yù)(Reputation)。左邊為助手(Officers)情況:
1) 大副(First Mate):作為船長(zhǎng)的左右手,是船長(zhǎng)最信任的心腹,幫助船長(zhǎng)指揮整艘船。
2)水手長(zhǎng)(Boatswain):負(fù)責(zé)指揮水手的行動(dòng),幫助提高船只的轉(zhuǎn)向和航行的速度。
3)事務(wù)長(zhǎng)(Master Purser):管理船只的載重情況和船上的貨物,一個(gè)機(jī)靈的事務(wù)長(zhǎng)能及時(shí)地在交易時(shí)提醒船長(zhǎng)什么時(shí)候買(mǎi)進(jìn)什么時(shí)候賣(mài)出貨物。
4)炮手長(zhǎng)(Master Gunner):在戰(zhàn)斗時(shí)能逆轉(zhuǎn)乾坤的人,極大地提高發(fā)炮時(shí)的準(zhǔn)確度,而且能在相當(dāng)大的范圍內(nèi)減少炮火對(duì)船的傷害。
5)醫(yī)務(wù)長(zhǎng)(Surgeon):在戰(zhàn)斗中降低水手死亡率的人。
6)木匠(Carpenter):能在戰(zhàn)斗和風(fēng)暴中起到維護(hù)甲板的作用。
在港口中任何地方都有可能招收到助手,為了提高艦隊(duì)在航行、戰(zhàn)斗和貿(mào)易中的生存幾率,一些好的助手是必不可少的。但是,天下沒(méi)有白吃的午餐,這些助手或多或少都需要你支付金錢(qián),有的要價(jià)甚至高達(dá)月薪數(shù)千金幣,主角在游戲初期是不可能支付得起的。從經(jīng)營(yíng)的角度來(lái)講,游戲初期難度相當(dāng)?shù)么?,個(gè)人看來(lái)到達(dá)了令經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲的老手都望而生畏的地步。當(dāng)然,大家都知道這里說(shuō)的不是那些修改游戲的“老手”……相反的,這個(gè)游戲改起來(lái)十分容易??墒请y度越高,游戲中的成就感就越大,如果修改的話,到頭來(lái)可能會(huì)索然無(wú)味。在這里,給大家提供一個(gè)小技巧:月薪都是在每月1日的0:00發(fā)放!所以只要在月底的時(shí)候,到海上去拋錨,把發(fā)薪時(shí)間耗過(guò)去,就一個(gè)子兒也不用花!(這秘籍千萬(wàn)不要被我BOSS看見(jiàn)……)
象大多數(shù)RPG一樣,完成任務(wù)、擊敗敵人是可以得到經(jīng)驗(yàn)值的,主角每升一級(jí),會(huì)得到3點(diǎn)的技術(shù)點(diǎn)(skill points),可以按自己的需要增加主角相應(yīng)的能力值。這些能力包括:
1) 駛帆術(shù)(Sailing):代表操縱船帆和錨鉤的能力,更能訓(xùn)練自己的手下提高他們操縱船只的能力。
2) 修理術(shù)(Repair):能小規(guī)模地修復(fù)船只的損傷,一個(gè)木匠能幫助你對(duì)水手們發(fā)號(hào)施令修理船只。
3) 經(jīng)商術(shù)(Commerce):買(mǎi)和賣(mài)的能力,事務(wù)長(zhǎng)會(huì)包攬所有的一切商務(wù),讓你有利可圖。
4) 炮擊術(shù)(Gunlaying):影響發(fā)炮時(shí)的準(zhǔn)確度,是非常非常非常重要的技能。你艦隊(duì)的作戰(zhàn)能力還與炮手長(zhǎng)很有關(guān)系。
5) 裝填術(shù)(Reloading):影響炮彈的裝填速度,當(dāng)然是越快越好。同樣是跟炮手長(zhǎng)有關(guān)的。
6) 協(xié)調(diào)術(shù)(Coordination):能最大限度地調(diào)整水手的行動(dòng),使炮彈在同一時(shí)間飛出,并且落著點(diǎn)集中在一塊兒。
7) 搏斗術(shù)(Boarding):如果你想做一個(gè)真正的海盜,那么搏斗術(shù)是你必須精通的技能。因?yàn)橐氩东@船只、劫掠財(cái)物的話,一定要能登上對(duì)手的甲板去展開(kāi)肉搏戰(zhàn)。
8) 防御術(shù)(Defence):指揮水手及時(shí)地躲藏炮火,降低海戰(zhàn)時(shí)水手的死亡率。醫(yī)務(wù)長(zhǎng)能提高這種能力。
9) 鉤鐮術(shù)(Grappling):要做海盜就要學(xué)會(huì)登船,精通鉤鐮術(shù)可以使你在很長(zhǎng)的距離中準(zhǔn)確地?cái)S出鉤鐮,鉤住對(duì)方的船只。
二、海面模式:
從港口的城門(mén)出來(lái),就進(jìn)入海面模式,海面的船只控制鍵為:
左轉(zhuǎn):A
右轉(zhuǎn):D
升帆:W或UP
降帆:S或DOWN
開(kāi)火:SPACE
拉近鏡頭:鼠標(biāo)左鍵
拉遠(yuǎn)鏡頭:鼠標(biāo)右鍵
鏡頭旋轉(zhuǎn):鼠標(biāo)
甲板視角:Q
觀察對(duì)方船只詳細(xì)情況:Ctrl(須在甲板視角狀態(tài)下)
加農(nóng)彈(cannonballs):1
葡萄彈(grapes):2
鉸彈(knippels):3
炸彈(bombs):4
畫(huà)面的右上角是航海地圖,用小鍵盤(pán)的+、-可以調(diào)整比例大小。上面的一個(gè)個(gè)小梭形代表望遠(yuǎn)鏡內(nèi)能看到的船只,英國(guó)船為白色,法國(guó)船為藍(lán)色,西班牙船為綠色,海盜船為紅色。橫貫中央的一個(gè)藍(lán)色箭頭代表風(fēng)向。自己船只標(biāo)識(shí)左右后的三個(gè)弧形框表示炮彈的攻擊射程。畫(huà)面右下角是彈藥裝載量,按‘+’鍵可以轉(zhuǎn)成視野范圍內(nèi)其他船只的簡(jiǎn)單資料。畫(huà)面左上角是事件窗口,這與在港口內(nèi)是一樣的。畫(huà)面左下角是自己船隊(duì)的簡(jiǎn)單資料,帆船圖標(biāo)上面的紅色條代表船的耐固值(HP),藍(lán)色條代表水手?jǐn)?shù)。
在海面模式下按回車(chē)鍵,左下角則會(huì)有幾個(gè)選擇項(xiàng)目:進(jìn)入地圖模式、進(jìn)入港口(須在港口的范圍內(nèi),即左上角的事件框出現(xiàn)港口了望塔的圖片)、靠近其他船只(如果視野范圍內(nèi)有其他船只的話)。進(jìn)入地圖模式,則可以利用地圖上的移動(dòng)來(lái)表示海面的航行,以縮短海面航行所耗的游戲時(shí)間。地圖一開(kāi)始是被陰影覆蓋著,必須航行過(guò)后才能逐漸地打開(kāi)整個(gè)地圖。在地圖上航行,路過(guò)島嶼時(shí)會(huì)提醒你是繼續(xù)航行,還是靠島。同樣,在航行中也會(huì)碰見(jiàn)其他船隊(duì),會(huì)提醒你是否跟隨或忽略。
在地圖模式下航行時(shí),還會(huì)碰到提醒你海面發(fā)現(xiàn)颶風(fēng)的消息,這時(shí)就會(huì)強(qiáng)迫進(jìn)入海面航行模式,小心地駕船駛離颶風(fēng)即可。在風(fēng)暴中行駛,船只的損傷速度是驚人的,弄不好就得回到港口大修一通。所以,就個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō),避開(kāi)風(fēng)暴最好的方法就是——取檔,絕對(duì)有效。
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