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發(fā)布時間:2018-05-22 09:29 來源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學(xué)組
3:太空任務(wù)
太空任務(wù)系列是一個早期游戲歷史上非常經(jīng)典的作品,它充滿了各種套路的恐怖的未知的死亡方式,也是第一個給玩家?guī)硪环N開局不同的感受,畢竟當時太空的描述大多都是通過語言,游戲很難用畫面去描繪太空的恐怖感受,太空任務(wù)第二作更是提高了這種恐怖感受與危險氛圍的塑造,讓玩家越發(fā)的早就體驗到死亡的感覺。游戲開始的時候,玩家就身著航空服站在宇宙的外面,如果你往右邊移動你的腦袋就會飛走,當然這不是全部會發(fā)生的事件,這個事件完整的情況是向右移動突然就會掉出飛船的邊緣,然后消失在宇宙中,全程離進入游戲不到三秒鐘。太空任務(wù)也算是開創(chuàng)了一種進游戲就死的浪潮,游戲也會在屏幕上打上一些反饋來提醒玩家這個快速的自殺感覺,那就是得分,玩家的得分會停留在零上面,不過總比顯示你死亡這個信息來的友善一些。
4:北野武的挑戰(zhàn)
在早期游戲里面有一個非常出名的FC游戲叫做北野武的挑戰(zhàn),游戲的出名不是因為系統(tǒng)有多棒,或者游戲質(zhì)量有多高,這個更像是一個實驗性質(zhì)的游戲,被大部分玩家所了解到這個游戲的瘋狂與困難的地方,而且游戲非常的難,經(jīng)常讓玩家做一些非??鋸埖氖虑?,如果玩家有幸能玩到結(jié)束,游戲的策劃制作人北野武就會出現(xiàn)并且說你是一個失敗者因為你通關(guān)了這個游戲。不過還好,北野武的挑戰(zhàn)這個游戲還讓你看到了游戲的GAMEOVER出現(xiàn)在電視屏幕上,事實上游戲在一開始就給你機會放棄這個游戲,一開始就趕緊掛掉的機會。如果你在一開始玩游戲并且輸入關(guān)卡密碼而且輸入錯誤的話,游戲就會直接結(jié)束,密碼頁面也會像一個小人,如果你選擇推過去,那么你也會直接死亡,對于一個這么變態(tài)的游戲來說,一開始就結(jié)束游戲反而是一個好事情。
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