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發(fā)布時間:2018-06-14 09:43 來源: 作者:未知 編輯:釋天
備受粉絲們熱情期待的卡牌Moba大作——《紅蓮之王》終于在今日開啟了“感恩測試”。集換式卡牌+Moba競技的反傳統(tǒng)玩法,游戲在公布初期便引發(fā)了玩家們的激烈討論。那本次感恩測試又會為玩家們帶來怎樣的精彩體驗呢?快與我們一起進入“紅蓮之王”的世界一探究竟。
SE社強勢坐陣 經(jīng)典IP卷土重來
正值《紅蓮之王》IP十周年之際,SE社聯(lián)合久游讓這款“國民級”Moba漂洋過海來到了中國。為了適應全新的游戲平臺,進行了更加符合國內(nèi)游戲習慣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的修改,致力于讓國內(nèi)玩家有更好的游戲體驗,將為玩家們送上一道超燃日系Moba“盛宴”!
全新“套路” 體驗不一樣的Moba
一反傳統(tǒng)Moba的游戲方式,在《紅蓮之王》中玩家將不再受“固定英雄”的約束,取而代之玩家將操控由“刻印者”+卡牌使魔所組成的戰(zhàn)斗集團進行戰(zhàn)斗。每位刻印者可以攜帶最多3張卡牌使魔實體出戰(zhàn),每張卡牌都擁有近戰(zhàn)、遠程、輔助等不同屬性的技能,千變?nèi)f化的組合與搭配,想成為什么樣的“英雄”全由玩家自己打造。戰(zhàn)場中隨機卡牌的設定更能讓玩家在戰(zhàn)場中“秒換職業(yè)”,不要猥瑣發(fā)育,該浪就得浪!
基于游戲“一拖三”的戰(zhàn)斗設定,當玩家擊敗敵方刻印者后,其攜帶的所有使魔也將被一并擊殺,5殺、10殺什么的輕松達成,最高21殺的“無雙”成就還等玩家們來挑戰(zhàn)。
Moba,就要快、準、狠,15分鐘快速戰(zhàn)斗,杜絕“膀胱局”。游戲中雙方玩家如在15分鐘后還未能推到地方基地,系統(tǒng)將根據(jù)玩家戰(zhàn)場上的表現(xiàn)進行評分,評分高的一方玩家將獲得戰(zhàn)斗的勝利。所以“單人秀”什么的不存在的,良好的團隊配合才是拿下高分的制勝法寶!