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DNF70刺客PK加點攻略

發(fā)布時間:2012-02-09 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

 以上的TP被動在PKC 都是加3點,力量和體力是30。

  HP恢復(fù)精通,等級:2(實在沒什么加的了就加這個了,一絲血剩對手的事情也經(jīng)常見啊 多一點血就是勝算。)

  這是我現(xiàn)在的加點,由于還剩下了很多SP 可以根據(jù)自己喜好加。我比較感興趣的就是,疾控踏和旋刃是不是要多點幾級,側(cè)步我一直沒用過,是因為快捷不夠,現(xiàn)在可以自己設(shè)置了,我到想學(xué)了試試。

  我這個加點是放棄了,絕殺的,還有個加點就是絕殺滿,絕命瞬獄殺5級強制,畢竟現(xiàn)在的45 不這么霸道了,沒掌握好,現(xiàn)在抓取判定的,可以只出5強制或者不學(xué),加其他的,而絕殺CD相對45要短很多, 使用次數(shù)多。

  看大家的取舍了。

  現(xiàn)在PKC 太延遲了打不到人,所以大家感覺刺客太弱了,其實不是,你可以打人偶測試技能的判定,除了幾個技能的的改變,和以前差不多?,F(xiàn)在延遲打不到人,而刺客是這么需要精準,攻擊判定的職業(yè), 所以現(xiàn)在很不好打,等不延遲了,空流刺客依然犀利霸道。

  現(xiàn)在說說改變的技能和判定滿弧光和影襲的僵直,還是可以足夠你連一套完整的連擊的,現(xiàn)在拿螺旋,起手恐怕很難了,判定改弱了,而且下半身受攻擊判定,這招慎用。風(fēng)暴本來是神技,由于現(xiàn)在不是全程霸體,所以在使用的時候最好是Y軸,X風(fēng)暴起手,當(dāng)一個大范圍的翔擊用,或者風(fēng)暴看情況不好直接,疾馳取消就跑了,這招不再能和別人對招了,別沒事就風(fēng)暴。但是啟動的時候是霸體的,還是不錯的。

  疾風(fēng)亂舞,霸體依然在很欣慰啊,距離短了很多,判定弱了,近身直接疾風(fēng)是打不到人的,必須X疾風(fēng)才可以,這招是目前刺客最牛B的起手技能了,所以別亂用,浪費機會。雷光除了霸體沒了,判定和以前一樣,依然可以空X扯人。45這個就比較悲劇了,初始動作很慢范圍縮小,霸體有一瞬間,最好是做為最后的收招用(滿級傷害還是不錯的),空發(fā)要看準時機。飛鼠我感覺好像判定比以前強了很多,很好的起手技能。就分享到這吧 希望大家游戲開心。

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