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發(fā)布時(shí)間:2018-06-20 21:25 來源:3DM 作者:心生雙翼
一、基本設(shè)定/劇情背景
收起一、基本設(shè)定/劇情背景
游戲的核心要素就是隨機(jī)地牢,可以看做一個(gè)隨機(jī)地下城副本。
玩家需要操控威爾進(jìn)行地牢的探索、戰(zhàn)斗,獲取道具和寶物。
游戲分為多個(gè)地牢系統(tǒng)。
地牢的探索采用一命式roguelike系統(tǒng)。
打通低級(jí)地牢或是完成指定目標(biāo)后可以解鎖高級(jí)的地牢。
相對(duì)地牢系統(tǒng)的就是城鎮(zhèn)系統(tǒng)。
威爾需要在城鎮(zhèn)進(jìn)行道具店的經(jīng)營。
進(jìn)而推動(dòng)城市的發(fā)展。
游戲的主體脈絡(luò)就是地牢打怪獲取道具-店鋪販?zhǔn)鄯e累資金-投資城鎮(zhèn)發(fā)展經(jīng)濟(jì)。
接著繁榮的城鎮(zhèn)又會(huì)開啟更多的功能和需求,讓你有繼續(xù)冒險(xiǎn)的動(dòng)力。
而像威爾這樣的冒險(xiǎn)者店主,白天經(jīng)營,夜晚冒險(xiǎn)(啥時(shí)候睡覺呢?)。
就被稱為——
夜勤人。
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