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永恒之塔裝備綜合分析打造自己的個性 永恒之塔

發(fā)布時間:2011-08-25 來源:17173  作者:我寄愁心   編輯:lihong

 
玩游戲嘛,哪個玩家不希望自己強力,誰也不會甘于平庸,現(xiàn)實世界中亦是如此。俗話說,拿刀的干不過拿槍的,拿槍的干不過拿炮的(有這句俗話沒?),在游戲中要想給力,除了玩家自身素質(zhì)(操作意識,反應速度等)外,另外的就要靠客觀的條件來彌補了。
這里的客觀條件,就是裝備了。(外掛等高科技不算,囧?。?br /> 為裝備癡,為裝備狂,為裝備變成狼???
多少個日夜,同志們都堅守在游戲的一線,奮戰(zhàn)不息,為了什么?又有多少人,燒香拜佛,堅定信仰,為了什么??朋友拔刀相向,情人反目成仇(這里和諧了,不和諧就狗血了)
一切都是為了裝備?。。?br /> 下面是針對AION裝備系統(tǒng)的分析:
AION的裝備系統(tǒng)和其它同類型游戲差不多,也沒什么標新立異的亮點,不過這也讓玩家很快的就能熟悉和使用。系統(tǒng)包含了獲得,刻印,強化和改造。相信對以上的名詞,大家也都比較熟悉了。不過這里為了掃盲,簡單給大家解釋下。
獲得:玩家獲得裝備的系統(tǒng),這里涵蓋的比較廣,其實也可以理解為玩家獲得裝備的方法和途徑。比如交易獲得,PVE獲得,PVP獲得,制作獲得等。
刻?。篈ION的刻印系統(tǒng)類似于其它游戲的綁定系統(tǒng),當裝備達到一定的品質(zhì)時,就能進行刻印,一旦刻印則被綁定,不能再繼續(xù)交易。有裝備則是直接獲得后刻印(綁定)。就目前國服版本而言,有些裝備刻印后還能提升裝備品質(zhì)。
強化和改造系統(tǒng):這里是一個比較大的項目,后面細說,大家則可簡單的理解為對裝備外觀和品質(zhì)改造的系統(tǒng)。
在分析之前,現(xiàn)介紹一下AION的裝備種類。AION的裝備分兩種,一種是PVE裝,包括副本掉落裝,制作,任務獎勵裝等。還有就是PVP裝。PVP裝是根據(jù)aion的pvp系統(tǒng),當玩家殺死敵對種族玩家后,將會得到榮譽——歐比斯點數(shù);而當己方種族攻下敵方種族要塞時,有可能得到榮譽勛章——玩家則根據(jù)所得的點數(shù)和相應的勛章來換取PVP裝。而且PVP裝有特定的PVP屬性。
不管是哪種裝備,其中,武器,上衣,下衣,鞋子,護肩,護腕,這些是可以用魔石或強化石來改造強化提升裝備屬性的。而雙手武器在目前版本來說,還可以進行合成。
就AION的PVE來說,穿哪一種裝備,對PVE效率來講,差別不是很大。也就意味著,你可以穿PVP裝去打怪和副本。但就PVP來講,兩種裝備的差別相當明顯,后者有更高的PVP防御和攻擊,可以讓你在PVP時有更高的效率。
除去PVP裝的PVP屬性,它和PVE裝沒什么太大的不同。裝備屬性方面,兩者差別也沒多大。下面說說裝備面板上的一些重要屬性:
1.攻擊力。 同樣影響物理傷害的數(shù)值。物理職業(yè)選擇武器的重要屬性??筛脑臁?br /> 2.命中。 影響著物理攻擊的命中率。物理職業(yè)選擇武器的重要屬性??筛脑?。
3.攻擊速度。 影響著物理攻擊的速度,平砍時最明顯。物理職業(yè)選擇武器的重要屬性。按武器的種類不同而不同。不過在法系職業(yè)中,也有人在應用這個屬性。有興趣的玩家可以研究一下,法系職業(yè)和這個屬性的關(guān)系,個人感覺不明顯。
4.物理致命一擊。 這個影響著物理職業(yè)在攻擊中的暴擊率。物理職業(yè)選擇武器的重要屬性。可改造。
5.魔法增幅。 這個屬性影響著魔法技能的傷害數(shù)值,不過當前版本有增幅上限的設定,這讓這個屬性黯淡了一些。不過它它是傷害計算公式中的重要直接變量,不能過于忽略。該屬性不影響祭祀職業(yè)的治愈量。為法系職業(yè)選擇武器的重要屬性??筛脑?。
6.魔法命中。 這個屬性影響著魔法技能的命中率。當前版本,除了祭祀系和其它系本身的正面技能不影響外(加血和加BUFF從來就沒見過miss,閃避,未命中,抵抗),其它的魔法技能都與這個屬性有影響。重要屬性,可改造。
7.魔法致命一擊。 影響魔法技能的暴擊率。當前版本的魔法技能出暴的擊率真的很高。當前版本祭祀職業(yè)的治療技能與此屬性無影響,不會出現(xiàn)治療量加倍,出暴。法系職業(yè)選擇武器的重要屬性。
8.施展速度。 影響著魔法技能的讀條速度。法系的重要屬性。
9.武器防御。 影響著物理傷害的數(shù)值。屬觸發(fā)屬性,觸發(fā)后有減傷效果。重要屬性,可改造。
10.盾牌防御。 持有盾牌時的觸發(fā)屬性,效果同上??筛脑?。
以上的10點就是武器或盾牌的主要屬性,其余的屬性隨著裝備的更新?lián)Q代,效果都差強人意。
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