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發(fā)布時(shí)間:2018-08-16 14:31 來源:3dm 作者:3dm攻略站-Simo玩咖
游戲系統(tǒng)解析
收起游戲系統(tǒng)解析
生存系統(tǒng)
生命
生命值是阿瑟至關(guān)重要的屬性,當(dāng)生命值為零,那么阿瑟就會(huì)死亡,如果是一命通關(guān)的玩家,則需要重頭開始游戲,這是非常殘酷的事情。
生命值下降的原因
導(dǎo)致生命值下降的原因包括受到傷害,這些傷害可能是來自于敵人、環(huán)境、阿瑟自身疾病。
敵人可能是一些追捕Downer(烏托邦中稱放棄藥物控制的人為“Downer”)的警察,也可能是出現(xiàn)在街頭四周的其他Downer。前者攻擊阿瑟很容易理解,而后者攻擊阿瑟的原因就比較多,其中包括了盜取他們的財(cái)產(chǎn)、向他們動(dòng)武。
環(huán)境,目前在夜間的沼澤池所釋放的氣體是對(duì)阿瑟有傷害,而其他環(huán)境傷害,要待正式版推出后才能夠了解得到。
說到阿瑟患病而導(dǎo)致生命值下降的原因就分為外部與內(nèi)部,外部的話可能是吸入某種氣體或遭到帶毒的武器攻擊,而內(nèi)部的話就是吃了不干凈的食物或者是饑餓度、口渴度急劇下降而造成生命危險(xiǎn)。
尤其是饑餓度、口渴度急劇下降,當(dāng)這兩個(gè)屬性頻臨0%,阿瑟的血量會(huì)快速下降,基本在數(shù)分鐘內(nèi)阿瑟就會(huì)死亡。
恢復(fù)生命值的辦法
治療是最基本、最見效的辦法, 阿瑟可以自行在制作界面當(dāng)中制造出藥物為自己恢復(fù)生命值。
但恢復(fù)有時(shí)候只是治標(biāo)不治本,此時(shí)玩家需要留意阿瑟的各項(xiàng)指標(biāo)是否處于安全額度,如果出現(xiàn)紅色指標(biāo)就需要馬上有針對(duì)性地解決。肚子餓就吃東西、口渴就喝水、患病就吃藥、犯困就睡覺等。
但唯獨(dú)是吃東西要注意一下,如果饑餓頻臨0%,可以去吃一些生的、腐爛的東西,這只是勉強(qiáng)延緩饑餓感,但導(dǎo)致的后果非常嚴(yán)重,所以不是在極端饑餓的情況下絕對(duì)不要吃變質(zhì)的食物。
只要處理好其他這些指標(biāo),再去給阿瑟進(jìn)行后續(xù)治療,那么治療效果會(huì)更好。
饑餓
阿瑟在長(zhǎng)時(shí)間不進(jìn)食的情況下就會(huì)出現(xiàn)饑餓感,只要進(jìn)食一些食物后就會(huì)緩解或消除饑餓感。
導(dǎo)致饑餓的原因
長(zhǎng)時(shí)間不進(jìn)食是主要原因,畢竟食物并不好找,安全的食物就更加難找。
很多玩家可能會(huì)在阿瑟肚子餓得呱呱叫的時(shí)候就會(huì)讓他囫圇吞棗地吃下一些腐化的食物,這會(huì)導(dǎo)致阿瑟生病,輕微的話會(huì)出現(xiàn)頭暈,中等的話會(huì)出現(xiàn)嘔吐的癥狀。一旦嘔吐就會(huì)多次大幅度降低饑餓度。
因此要避免阿瑟吃錯(cuò)東西,或者是感染了某種會(huì)嘔吐的疾病。
饑餓的負(fù)面影響
饑餓最基本的影響就是會(huì)令到阿瑟的體力槽縮減,最初是縮減20%,接著是50%,然后是80%,如果阿瑟徹底失去體力,那么他就會(huì)死亡。
體力是阿瑟活動(dòng)的基本,奔跑、戰(zhàn)斗、攀爬、拆卸都需要花體力,如果因缺乏進(jìn)食而導(dǎo)致體力偏低,那么阿瑟基本無法在這個(gè)殘酷的現(xiàn)實(shí)世界中存活。
恢復(fù)饑餓度
吃東西是最主要的辦法,最好就是在夜間去尋找一些免費(fèi)的火篝去熬制包包內(nèi)已有的生肉、生果等,這樣吃下去既能大幅填飽肚子,更不會(huì)患病。
如果自己包包內(nèi)沒有這些生肉、生果,那么就要去偷或者是去買,偷的話可以前往一些Downer的住宅當(dāng)中,找到他們的鍋爐,一般里面都會(huì)有土豆、蘿卜可以吃,但小心被人發(fā)現(xiàn)以后,他們會(huì)追打阿瑟;買的話就去找商人購買或者是以物換物。
如果實(shí)在連偷也偷不到,錢也沒有的底部,那就得病急亂投醫(yī),連一些腐敗、生的東西都照吃不誤。這里給個(gè)意見大家,生肉、生果、腐化肉、腐爛果,這四樣真的去到萬不得已(饑餓度接近0%)才吃,否則只吃變質(zhì)的面包。變質(zhì)面包是最保險(xiǎn)的,既能恢復(fù)少量饑餓度,而且負(fù)面影響只是數(shù)秒過后的頭暈,而不會(huì)出現(xiàn)嘔吐癥狀。最重要是,變質(zhì)面包是最常見的食物,基本各個(gè)Downer住所中都會(huì)發(fā)現(xiàn)。
如何辨別食物安全
這非常簡(jiǎn)單,在阿瑟獲取食物時(shí),可以用鼠標(biāo)移至食物上,此時(shí)會(huì)出現(xiàn)詳細(xì)介紹。
一般來說帶有形容詞的食物名稱,基本表示這種食物吃下去會(huì)帶來負(fù)面影響,其他不帶形容詞的食物基本吃下去都沒事。
另外一些食物在經(jīng)過煮熟之后,它們的名字還是會(huì)保持其名稱,譬如煮過的土豆,依然叫作“土豆”,是可以食用的。
如果實(shí)在沒有辦法,生的、腐敗的東西都要吃的時(shí)候,阿瑟還是可以作出選擇,留意食物的描述,阿瑟會(huì)對(duì)這些食物進(jìn)行評(píng)價(jià),如果后果不是太嚴(yán)重的話,阿瑟用詞會(huì)偏風(fēng)趣;如果是會(huì)產(chǎn)生嚴(yán)重后果,阿瑟用詞會(huì)很強(qiáng)硬,并且表示到死一刻才會(huì)吃,這就表示這些食物吃下去會(huì)帶來可怕疾病。
口渴
口渴與饑餓類似,長(zhǎng)時(shí)間不喝水的話會(huì)出現(xiàn)口渴的情況,可以使用轆轤獲得凈水或者是飲用自帶的瓶裝水來恢復(fù)。
導(dǎo)致口渴的原因
同樣是與饑餓像似,長(zhǎng)時(shí)間不喝水是主因,但喝水的問題某程度上比起解決饑餓問題要簡(jiǎn)單,這主要是看地圖,某些地圖中轆轤的數(shù)量比較多,那么自然就不存在口渴的情況,然而某些缺乏水資源的地區(qū),則凈水補(bǔ)給點(diǎn)相隔特別遠(yuǎn),因此就需要阿瑟準(zhǔn)備多個(gè)瓶裝水。
另外導(dǎo)致口渴的原因還有的是嘔吐,嘔吐不單止會(huì)大幅降低饑餓度,同樣也會(huì)大幅降低阿瑟體內(nèi)水分。所以切勿過多地讓阿瑟吞下腐化的食物而導(dǎo)致其嘔吐。
口渴的負(fù)面影響
凈水的獲取比起獲取食物要簡(jiǎn)單得多,口渴的負(fù)面影響也相對(duì)于饑餓要來得輕微。
口渴都是會(huì)對(duì)體力造成影響,擁有體力才能夠進(jìn)行奔跑、戰(zhàn)斗、攀爬、拆卸等,失去體力的阿瑟連生存的機(jī)會(huì)都沒有。
恢復(fù)水分的辦法
最好的辦法就是在地圖上搜尋水源(水井),到達(dá)該位置后使用轆轤進(jìn)行飲水,在短短數(shù)秒內(nèi)就可以恢復(fù)阿瑟體內(nèi)的水分。
如果一段距離內(nèi)都未曾找到水源,可以預(yù)先在水源處用瓶子裝滿一些水待之后行程中飲用。瓶子的獲取可以在一些downer住所的洗手盤或茶幾上拿到,一般里面本身都會(huì)有水。
如果以上兩種最快速恢復(fù)水分的辦法都做不到,還有最后一條路,就是使用一些富含水分的生果。但要注意,這些生果要確保它們是新鮮的,否則恢復(fù)少量的水分卻令到阿瑟嘔吐,這就得不償失。
睡眠
長(zhǎng)時(shí)間在外行走,進(jìn)行太多消耗體力的活動(dòng)就會(huì)令到阿瑟犯困,此時(shí)需要睡眠才能夠恢復(fù)阿瑟的精神。
失眠導(dǎo)致的影響
失眠的影響,它并不像饑餓和口渴,它是有兩面性。失眠雖然會(huì)令到體力下降,與口渴、饑餓一致,但是它因?yàn)槭叨鴷?huì)降低對(duì)饑餓、口渴的需求。
一般來說失眠會(huì)降低饑餓需求20%,降低對(duì)喝水需求10%。
雖然有好有不好,但減少犯困還是對(duì)阿瑟的健康有幫助。
恢復(fù)精神的辦法
恢復(fù)的辦法最簡(jiǎn)單不過就是睡覺,睡覺的地方有很多,阿瑟的安全屋或者是其他downer的住所,前者安全度最高,可是阿瑟所處的位置有時(shí)候會(huì)遠(yuǎn)離安全屋,選擇到一些downer家中睡覺是最好選擇。
但是隨便睡人家的床鋪,一些downer會(huì)很有意見,在阿瑟睡醒之后,他們甚至?xí)舭⑸?。所以建議做法就是先把屋內(nèi)的人全都弄暈,然后再睡覺。
睡覺是最好的恢復(fù)精神辦法,但某些玩家只是想度過時(shí)光又不愿意去睡眠,那么辦法還是有的,那就是坐在椅子(街邊長(zhǎng)凳、建筑物內(nèi)的椅子等)上,這樣能夠延緩對(duì)睡眠的依賴,只是阿瑟除了看報(bào)紙之外什么都做不了。
值得留意的是,睡眠過后會(huì)對(duì)饑餓、口渴產(chǎn)生較大的依賴,所以一覺醒來可以考慮去進(jìn)食和喝水。
任務(wù)系統(tǒng)
領(lǐng)取任務(wù)
《少數(shù)幸運(yùn)兒》的領(lǐng)取任務(wù)方法屬于觸發(fā)式,也就是阿瑟前往特定地點(diǎn),如若未游覽過的區(qū)域則在地圖上不會(huì)顯示出任務(wù)相關(guān)地點(diǎn)。只要阿瑟遭遇到某些人和某些事,在屏幕右側(cè)就會(huì)跳出任務(wù)提示信息,此時(shí)可以按TAB鍵查看任務(wù)的詳情。
可是有些任務(wù)的觸發(fā)比較耐人尋味,譬如是任務(wù)“Stoke夫人”,要先閱讀Stoke夫人的兩篇日記才能夠領(lǐng)取到這個(gè)任務(wù)。
而了解任務(wù)詳情最好的辦法,除了查看日志界面之外,還可以留意阿瑟的說話內(nèi)容或阿瑟與NPC對(duì)話的內(nèi)容,但在alpha版當(dāng)中某些情況可能會(huì)缺失字幕,因此玩家就需要仔細(xì)聽內(nèi)容。
執(zhí)行任務(wù)
執(zhí)行任務(wù)時(shí),建議是先瀏覽一下日志界面當(dāng)前任務(wù)的步驟,某些繁瑣的任務(wù),尤其是主線任務(wù)必然會(huì)有步驟,查看任務(wù)步驟中指定的操作有助于快速完成任務(wù)。
然而某些任務(wù)則沒有步驟注明,那么玩家就需要留意任務(wù)陳述字里行間的要點(diǎn),還是拿任務(wù)“Stoke夫人”作為例子,此任務(wù)是沒有任何步驟提示的,但在任務(wù)陳述中提到一點(diǎn)“處置Stoke夫人的尸體”,也就是說要把她的尸體搬到安全屋以外的地方。
另外《少數(shù)幸運(yùn)兒》的任務(wù)執(zhí)行難度目前在于三點(diǎn),一是每位玩家所開啟的新游戲都會(huì)造成NPC站位不同、二是基本上任務(wù)都是交付道具(這些道具都需要特定條件合成或者是搜尋)、三是多數(shù)任務(wù)都不會(huì)標(biāo)記出任務(wù)地點(diǎn)。
因此要很好地完成任務(wù)就需要阿瑟熟悉自己所處的區(qū)域,牢記特殊地點(diǎn)、特殊NPC、基本材料的位置。
完成任務(wù)
前期完成任務(wù)基本不會(huì)獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì),往往都是獲得下一階段的任務(wù),因此前期任務(wù)更需要注重阿瑟的身體健康,切忌盲目游走,更多的在于熟悉地圖。
當(dāng)完成任務(wù)后,在日志界面當(dāng)中,該任務(wù)的字體就會(huì)顯示為灰色。
道具系統(tǒng)
裝備/道具欄
阿瑟可以裝備武器和服裝,主武器只能夠裝備一個(gè),但玩家可以在快捷欄中再裝備上一個(gè)武器隨時(shí)用作快速替換。
將武器裝備穿戴在阿瑟身上,在背包欄中會(huì)減少其位置,所以如果物品欄位置不足的話可以往阿瑟身上裝配。
如果在安全的情況下,道具也是可以在物品欄中使用。
耐久度
使用道具、武器次數(shù)越多,其損耗就越嚴(yán)重。而服裝則是遭受到敵人的多次攻擊就會(huì)出現(xiàn)損壞。
道具、武器、服裝耐久度為零,那么它們就會(huì)消失,但在其耐久度下降過程中,其作用及威力是不會(huì)削減的。但是服裝則不同,其耐久度下降,會(huì)影響服裝對(duì)阿瑟的增益,其次就會(huì)影響防御力以及阿瑟體力消耗量。
在初期阿瑟很難獲得修復(fù)道具、武器、服裝的工具(需要制作),那么只能夠準(zhǔn)備多幾件的替代品放在物品欄中。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
惹毛別人
有些敵人并非他們?cè)敢饩褪且舭⑸?,而是阿瑟做了一些?duì)不起他們的事。
譬如是手持武器滿大街走,那么最好就是點(diǎn)擊一下該武器的快捷鍵,將武器收起來;或者是盜取其他downer家中的物品、在其他downer家睡覺以及觸發(fā)downer住所的警報(bào),此時(shí)你要做的就是與他們對(duì)戰(zhàn)或者是逃之夭夭。
一般來說,阿瑟只要低調(diào)一些,多潛行、多暗殺,基本就不會(huì)惹到其他人。
遭遇敵人
上文提到過目前遇到的敵人會(huì)有捉拿downer的警察、被惹毛的downer,在他們襲擊阿瑟之前,在屏幕左上角的指標(biāo)中會(huì)顯示紅色眼睛,這就表示有敵人在附近,他們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)到阿瑟并且在對(duì)其發(fā)動(dòng)攻擊。
這時(shí)候阿瑟就需要做好迎戰(zhàn)的準(zhǔn)備。當(dāng)解決掉所有敵人或者是藏匿之后,紅色眼睛會(huì)消除,就表示不會(huì)再有敵人來攻擊阿瑟。
搏斗
要戰(zhàn)斗就需要武器,如果不用武器,初期就只會(huì)用雙手,雙手的攻擊力低,陷入圍攻的話,阿瑟兩下會(huì)被敵人放倒。
初期建議是配備一些樹枝,用它們來對(duì)付狂躁的downer就最適合不過,相當(dāng)于中短距離戰(zhàn)斗,downer基本無法近身就被戳死。
正式談一下如何交戰(zhàn),當(dāng)阿瑟與敵人碰面了,此時(shí)可以看見敵人頭頂上也出現(xiàn)了紅色的眼睛,這股紅是表示敵人的血量,當(dāng)他們受到阿瑟的攻擊,他們的血量就會(huì)下降。在攻擊的時(shí)候最好是選擇攻擊敵人的頭部,不但會(huì)對(duì)他們?cè)斐蓳敉诵Ч?,還能夠造成更大傷害。善于致命武器更加事半功倍。
潛行暗殺
游戲是有背殺系統(tǒng),從背后靠近敵人就可以按V鍵暗殺。
平常行走、跑動(dòng)、跳躍都會(huì)產(chǎn)生腳步聲,多數(shù)NPC都會(huì)回頭查看身后情況,因此最好就是按Ctrl鍵蹲伏移動(dòng)減少步伐聲。
需要偷東西、藏在downer家睡覺時(shí),最好就是以潛行暗殺將他們都撂倒。
躲藏
目前阿瑟規(guī)避戰(zhàn)斗的辦法除了逃跑得遠(yuǎn)遠(yuǎn)之外,還可以躲藏在床底下,可是現(xiàn)在除了躲床底外,你還可以躲進(jìn)一個(gè)帶有門的建筑物內(nèi),將門關(guān)閉也能夠起到躲藏的作用。
但要注意,千萬別在躲藏在床底時(shí)按了E鍵,那是去睡覺…
制作系統(tǒng)
制作品的分類
分為了基礎(chǔ)類、技工類、化學(xué)類。
基礎(chǔ)類,主要是一些小道具(一次性為主,當(dāng)中也包括應(yīng)急藥品)以及服裝;
技工類,主要是一些武器(屬于按耐久度計(jì)算的一次性武器);
化學(xué)類,主要是一些藥物(這里的藥物功效更多效果更佳顯著)。
制作操作
打開制作界面,查看基礎(chǔ)類、技工類、化學(xué)類的制作挑選你要制作的物品,點(diǎn)選它。
如果該制作物品的名字顯示為白色,那么就表示現(xiàn)今滿足所有條件制作;如果顯示為紅色名字,表示還未滿足制作條件去制作。
制作的條件包括:材料和制作地點(diǎn)。
一般來說滿足材料數(shù)目基本阿瑟隨手都可以制作出來,但是某些特殊制作品則需要阿瑟前往特定場(chǎng)所才能制作。
如果滿足一切條件,就可以點(diǎn)選該物品的界面右下角的制作按鈕生成出道具。
制作出的道具會(huì)出現(xiàn)在物品欄當(dāng)中,如果物品欄沒有空余位置,則無法制作。
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