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讓射擊游戲徹底改變!關于毀滅戰(zhàn)士的11個真相

發(fā)布時間:2018-08-28 17:15 來源:逗游網  作者:jason   編輯:文學組

 

  7:毀滅圣經

  在毀滅戰(zhàn)士3里面,毀滅戰(zhàn)士計劃制作一個有著非常特別的深度的而且錯綜復雜的故事線,相對的也要打造槍械玩法跟核心氛圍,但是這樣子的話游戲就會原來最早原版游戲制定下的樣式。在開發(fā)中,毀滅戰(zhàn)士的設計師湯姆哈爾依靠背景故事引申出來的設計就把這個怪物命名為毀滅圣經,這個文件細節(jié)設定了怪物設定,角色設定,游戲中的敘述文件,而且還有很多技術類的名字解釋。雖然大部分產品最后都不會完成,但是喬卡馬克想要毀滅戰(zhàn)士盡可能簡單并且直接,最后完成了這個故事并且集中注意力在游戲玩法上,他也期待有一個高級的故事,當然這個末日圣經最后也完成了。

 

  8:標示性的武器來源于玩具

  毀滅戰(zhàn)士有著最早一批充滿讓玩家滿意而且標志性設計的武器設計,可能大部分玩家都不知道這些武器設計其實來源于小孩子的玩具。ID工作室最早其實是一個很小的開發(fā)工作室,而且有著很小的預算,他們只能通過購買一些兒童槍械玩具來制作游戲里面玩具的模型,不過好早類型很多,包括了各種長槍短炮以及火箭筒。這些武器在游戲里面通常都已經有著灰暗的金屬色,而不是玩具本身的鮮艷顏色,所以玩家更愿意相信自己的武器是那些正規(guī)的傳統(tǒng)武器設計出來的。

 

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