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發(fā)布時間:2012-02-15 19:14 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
俠客行系統(tǒng)中,玩家可以通過身份互動,經歷各類事件來爭奪利益和榮耀。
【俠客行進入】
1、 任意20級以上玩家,均可主動進入俠客行;
2、 俠客行的“較量”、“俘獲”僅在每日9:00-22:00間開放;
3、 玩家進入時,不能處于戰(zhàn)斗狀態(tài);
4、 近一周內至少登陸過一次游戲的玩家,會自動進入俠客行面板;
【俠客行品階】
系統(tǒng)會根據(jù)玩家進入俠客行時的角色等級,自動進入對應等級段品階的俠客行;
當該品階列表內的玩家數(shù)量少于6人時,所有玩家都將自動歸入前一個等級段的列表中參與互動。
俠客行分類
|
玩家等級
|
俠客令點數(shù)
|
門客數(shù)
|
可設置命令數(shù)
|
一階俠客行
|
20-29級
|
3
|
2
|
3
|
二階俠客行
|
30-39級
|
4
|
2
|
3
|
三階俠客行
|
40-49級
|
5
|
3
|
4
|
四階俠客行
|
50-59級
|
6
|
3
|
4
|
五階俠客行
|
60-69級
|
7
|
4
|
5
|
六階俠客行
|
70-79級
|
8
|
4
|
5
|
七階俠客行
|
80-89級
|
9
|
5
|
6
|
八階俠客行
|
90-100級
|
10
|
5
|
6
|
【俠客行規(guī)則】
1、俠客行的“較量”“俘獲”在每天的9:00-22:00間開放;
2、非門客身份的玩家可以和俠客行列表中的游俠進行“較量”,獲勝方將成為尊主,失敗則維持原來的身份;
3、尊主或游俠也可以通過“俘獲”搶奪其他尊主的門客;
4、尊主可在指定時間段內對門客設置威懾系俠客令,門客可在其他時間段內設置拒抗系俠客令來削弱懲罰效果;
5、門客可以通過同一等級段的好友玩家“解救”來恢復游俠身份;
6、一天之內同一名玩家只能夠對相同玩家連續(xù)發(fā)起3次“較量”或“俘獲”,玩家每天成為門客次數(shù)上限為20次;
7、尊主獲得門客后30分鐘內無法主動放逐。
【俠客行身份】
1、俠客行內共有三種身份,分別是尊主、門客、游俠,所有玩家初始身份都為游俠;
尊主:在俠客行中,至少擁有一個門客的玩家;
門客:在俠客行中,從屬于一名尊主的玩家;
游俠:在俠客行中,既非尊主也非門客的玩家;在尊主失去最后一名門客后,自動變?yōu)橛蝹b身份。
2、尊主等級越高,可擁有的門客數(shù)量越多,每個門客的從屬時間越長;
3、尊主可以擁有多個門客,但每個門客只能同時從屬于唯一的尊主;
4、門客有一定的從屬時間,時間到期后將自動解除和尊主的關系,恢復游俠身份;
5、門客可以武力反抗、金蟬脫殼、被好友解救或被尊主放逐來恢復游俠身份;使用金蟬脫殼后,可獲得24小時的保護時間。
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