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發(fā)布時間:2018-10-28 16:48 來源:3dm 作者:心生雙翼
五、感悟系統(tǒng)詳解
收起五、感悟系統(tǒng)詳解
感悟系統(tǒng)分為動、剛、拙、靜、柔、巧六系。
玩家可以通過升級獲得的感悟點解鎖感悟系統(tǒng)里的獎勵。
六大感悟系統(tǒng)對應(yīng)的六個人物的作戰(zhàn)方式:
動:連擊,增強(qiáng)人物的行動能力,移動更遠(yuǎn),出招更多。
剛:暴擊,強(qiáng)化人物傷害。
拙:聚氣,強(qiáng)化人物的負(fù)重、抗打擊能力以及持續(xù)攻防能力。
靜:反擊,講求攻防一體,守中帶攻。
柔:卸勁,增強(qiáng)防御,避實就虛。
巧:虛招,利用各種遠(yuǎn)程、刺殺、道具和負(fù)面效果弱化敵人,抓住弱點攻擊。
感悟技能點分為兩大類,第一類是核心感悟,大圖標(biāo)。
第二類過渡感悟,小圖標(biāo)。
核心感悟一般提供特殊的效果和加成,小感悟則是提供累計的固定加成,如每點1%暴擊等。
核心感悟又分為三類,一種是根感悟,如以剛制柔,提供累積暴擊率,這是每一個感悟系的開端。
第二種是連接感悟,如由剛?cè)雱印⒂蓜側(cè)胱?,它們提供了修煉其它系的通道?
第三類是特效感悟,如萬夫莫敵這樣的類似于被動技能的特效。
玩家通過創(chuàng)建人物會有一個初始的感悟系。
你可以逐步加點,延續(xù)到其它感悟系。
如動系感悟,往左可以進(jìn)入巧系感悟,往右可以進(jìn)入剛系感悟。
以下就是各個感悟系的詳解。
玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗喜好選擇初始感悟以及后續(xù)的發(fā)展方向:
剛
類型:爆發(fā)型
例子:蕭峰
特點:高傷害、高暴擊、連斬
核心玩法:低血量獲得大量暴擊率(剛勁)和暴擊傷害(奮英雄怒),進(jìn)入敵群(萬夫莫敵)中間使用消耗大量精力(獅子搏兔)的招式(如真野球拳,消耗10點精力)打出暴擊(破金斷玉)高傷害(以力服人)擊殺敵人并觸發(fā)連斬(勁風(fēng)掃葉)。
根感悟:
以剛制柔:可累積暴擊率發(fā)動暴擊,威力提升30%(每回合與每次受擊累積2%)
過渡感悟:
剛勁:受攻擊額外累積暴擊率1% / 每回合額外累積暴擊率1% (總共有約24點過渡天賦點,即每回合積累12%,每次受攻擊積累12%)
特效感悟:
以力服人:招式威力提升15%,簡單粗暴增加傷害
銅皮鐵骨:減免外傷8點,簡單粗暴增加固定減傷,前期應(yīng)該比較好用
破金斷玉:暴擊后給予敵人大量外傷,提高暴擊輸出
獅子博兔:出招消耗行動點超過5點,傷害提升,消耗越多提升越多,提升大招傷害
萬夫莫敵:周圍2距離內(nèi)敵人越多暴擊傷害越高,多一人暴擊傷害多20%,扎入敵群造成爆炸傷害
奮英雄怒:血越少暴擊傷害越高,血少10%暴擊傷害提高10%,血量越低暴擊傷害越強(qiáng)
勁風(fēng)掃葉:殺敵恢復(fù)精力,敵人等級越高恢復(fù)越多,連斬
連接感悟:
由剛?cè)雱樱韩@得動感悟核心特效,每回合與每次受擊累積連擊率2%
由剛?cè)胱荆韩@得拙感悟核心特效,每回合與每次受擊累積聚氣1%,上限10%。(猜測)
拙
類型:持續(xù)作戰(zhàn)型
例子:郭靖
特點:血厚、內(nèi)力多、抵抗負(fù)面效果,不受其它感悟特效(爆虛反連卸)影響、越打越強(qiáng)
核心玩法:依靠高氣血內(nèi)力(拙勁)和抵抗負(fù)面狀態(tài)(蒼松勁竹、面面俱到、返璞歸真),延長戰(zhàn)斗時間(以簡御繁、氣定神凝),比拼硬實力(穩(wěn)扎穩(wěn)打、以簡御繁、大巧不工)。
核心感悟:
拙能勝巧:可累積聚氣,每回合與每次受擊累積聚氣1%,上限10%。
過渡感悟:
拙勁:內(nèi)功增加1點/體質(zhì)增加2點
特效感悟:
蒼松勁竹:減免負(fù)面狀態(tài)3點,克制巧系的負(fù)面狀態(tài)流派
穩(wěn)扎穩(wěn)打:強(qiáng)化武學(xué)數(shù)值對于招式傷害的影響,專注練一種武學(xué)將更強(qiáng)
面面俱到:減少側(cè)擊與背襲所受到的傷害加成,克制巧系的強(qiáng)行側(cè)擊與背襲和一些圍攻
以簡御繁:同一招越用傷害越高,每次提升3%,上限30%,只用同一招攻擊越打越強(qiáng),與巧相對
聚精會神:精力增加1點,多一些行動力
氣定神凝:降低中招敵人特技值5點(猜測特技值指爆虛反連卸的概率),降低敵人輸出,延長戰(zhàn)斗時間,對自己有利
大巧不工:攻擊范圍增加,彌補(bǔ)同一招可能范圍不夠用的情況
返璞歸真:不受爆虛反連卸,在拙面前眾生平等,關(guān)你是歐皇還是非酋只能比硬實力
連接感悟:
由拙入剛:可累積暴擊率
由拙入靜:可累積反擊率
巧
類型:消耗型
特點:虛招、內(nèi)傷、負(fù)面狀態(tài)、側(cè)擊背襲
核心玩法:依靠高資質(zhì)(巧勁)學(xué)習(xí)大量武學(xué),并通過靈活走位側(cè)擊背襲(大巧若拙、指東打西、旁敲側(cè)擊),使用不同招式(大巧若拙、百花齊放)對敵人疊加DEBUFF(眩人耳目/小巧騰挪),以此削弱敵人,增強(qiáng)自己(巧奪天工)。
根感悟:
大巧若拙:同一戰(zhàn)斗每多使用一種招式,威力提升5%,給予敵人負(fù)面狀態(tài)3點??衫鄯e虛招率,每回合與每次受擊累積2%(虛招發(fā)動時給予敵人負(fù)面狀態(tài)20點)
過渡感悟:
巧勁:資質(zhì)增加1點,受擊額外累積虛招率1%/每回合額外累積虛招率1%。
特效感悟:
暗勁傷人:50%幾率造成敵人內(nèi)傷。參考前作內(nèi)傷的重要性,這個感悟相當(dāng)不錯,特別是高難度下敵人難以秒殺的情況下。
指東打西:從正面攻擊有50%概率將敵人轉(zhuǎn)向至側(cè)面或背面再攻擊。側(cè)擊背襲應(yīng)該有傷害加成或者特效加成,配合旁敲側(cè)擊還能提高虛招率。
眩人耳目/小巧騰挪:虛招發(fā)動時,負(fù)面狀態(tài)提高20點。提升虛招作用。
百花齊放:同一場戰(zhàn)斗中,每使用一種招式,威力額外提升5%,給予敵人負(fù)面狀態(tài)值額外增加3點。
巧奪天工:攻擊時,若目標(biāo)敵人身上的負(fù)面狀態(tài)越多,所受到的傷害越重,對敵人疊各種DEBUFF以后造成大量傷害,在圍毆天王龍王這一級別的武林霸主時應(yīng)該相當(dāng)強(qiáng)。
連接感悟:
由巧入動:可累積連擊率
由巧入柔:可累積卸勁
動
類型:長槍沖刺型
特點:連擊、輕功、移動提升傷害
核心玩法:以現(xiàn)有數(shù)據(jù)沒法完全推測出動系具體核心玩法,簡單猜測一下應(yīng)該是主修輕功提升移動力和傷害,利用第一回合的高爆發(fā),快速移動提升傷害同時累積連擊率,接近敵方脆皮大哥打出高傷害。另外動系的高移動力配合巧系的側(cè)擊背襲也是很好的選擇。
根感悟:
動如雷霆:可累積連擊率發(fā)動連擊,可再次攻擊(每回合與每次受擊累積2%)
過渡感悟:
動功:每次受擊額外累積1%連擊率/每回合額外累積1%連擊率
特效感悟:
先發(fā)制人:第一回合額外增加3點精力,玻璃大炮去掉玻璃
雷厲風(fēng)行:輕功越高傷害越高(每10點輕功,招式威力增加4%)
寧一思進(jìn):每移動1單位距離,連擊率累積2%,招式威力增加10%
連接感悟:
由動入剛:獲得剛系根感悟
由動入巧:獲得巧系根感悟
靜
類型:反擊地雷型
特點:反擊、機(jī)會攻擊犀利,身處敵陣可以造成很大殺傷
核心玩法:考慮增強(qiáng)防御能力,讓角色經(jīng)常處于被圍攻狀態(tài)。利用反擊可以有效輸出,相當(dāng)于大大增加了出手次數(shù)。
根感悟:
以靜待變:累計反擊率增加,可以在受攻擊時發(fā)動反擊技能打擊對手。
過渡感悟:
靜功:每次受擊額外累積1%反擊率
特效感悟:
古井無波:發(fā)動反擊時同時降低自身負(fù)面效果
靜如止水:當(dāng)回合沒有移動,回合結(jié)束時反擊率增加2%
料敵先機(jī):發(fā)動反擊同時獲得傷害減免
守株待兔:敵人進(jìn)入自身攻擊范圍時有幾率反擊該敵人
后發(fā)制人:執(zhí)行等待不再消耗精力,額外增加反擊率
連接感悟:
由靜入拙:體質(zhì)增強(qiáng),內(nèi)用加強(qiáng),開啟拙系感悟。
由靜入柔:獲得卸勁能力,開啟柔系感悟。
柔
類型:坦克型
特點:傷害減免、反彈、
核心玩法:以傷害減免為主,負(fù)責(zé)吸引和承擔(dān)敵人火力。通過功法技能進(jìn)行反擊和負(fù)面效果控制。
根感悟:
以柔克剛:利用卸勁減免傷害,增加卸勁累計幾率
過渡感悟:
柔勁:每次受擊額外累積1%卸勁率
特效感悟:
柔遠(yuǎn)懷邇:遠(yuǎn)程傷害減免
空而明之:每次受到的傷害由內(nèi)力承擔(dān)25%
綿里藏針:攻擊而安慰增加敵人內(nèi)傷10點
氣隨意轉(zhuǎn):回合結(jié)束時,減少自身內(nèi)傷10點
四兩撥千斤:卸勁發(fā)動時減免傷害轉(zhuǎn)移給自身2格內(nèi)的所有敵人
連接感悟:
由柔入靜:獲得反擊能力,開啟靜系感悟。
由柔入巧:可發(fā)動虛招,獲得巧系根感悟。
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