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絕地求生“維寒迪”上線 RTX 2080挑戰(zhàn)冰天雪地

發(fā)布時間:2019-01-03 17:02 來源:  作者:未知   編輯:潘東子

 

  “長夏已盡,凜冬將至”

  今年TGA上公布的《絕地求生:大逃殺》新地圖“維寒迪”,在經(jīng)過大約兩個星期的測試服測試之后,終于在12月19日正式登陸正式服。與雪地地圖同時上線的還有新槍械皮膚和新套裝,以及地圖特有的載具“雪地摩托”。值得一提的是新地圖的上線也讓《絕地求生:大逃殺》有了回暖趨勢,峰值在線人數(shù)重新回到了100萬。

  可惜《絕地求生:大逃殺》新地圖的面世,也讓顯卡受到嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),由于新地圖優(yōu)化不到位,導(dǎo)致大部分玩家無法得到流暢的游戲體驗(yàn)。我們今天就來實(shí)際體驗(yàn)一下,在新地圖中,怎么樣的顯卡才能得到順暢的游戲體驗(yàn)。使用到的顯卡分別為NVIDIA GeForce RTX 2080和NVIDIA GeForce GTX 1080,在相同配置環(huán)境下,對游戲進(jìn)行幀數(shù)測試,看看它們能否戰(zhàn)勝冰天雪地!

  游戲畫面設(shè)置與測試方式

  本次測試分別在1080P和2K分辨率下進(jìn)行,游戲畫質(zhì)等效果均調(diào)節(jié)至超高,動態(tài)模糊和垂直同步全部關(guān)閉,視野等選項(xiàng)也全部保持在同一數(shù)值上。

  測試方式為在地圖上選擇若干用于測試的區(qū)域,每局游戲降落在相近位置,且在同一區(qū)域活動,最大限度降低環(huán)境不同對幀率的干擾,重復(fù)此步驟多次,用Fraps監(jiān)控幀數(shù)并加以記錄,最后幀率表現(xiàn)取平均值與最低值展示,保證兩塊顯卡在盡可能相似的游戲環(huán)境中發(fā)揮自己的實(shí)力。

  測試平臺介紹

  測試平臺方面,為了不對顯卡造成硬件瓶頸,我們采用了比較高端的Intel Core i9-9900K處理器,冠捷AOC U2879G6 4K顯示器與金士頓SHFR200480G 480GB固態(tài)硬盤等硬件搭建高端游戲平臺,最大限度發(fā)揮出GeForce RTX 2080與GeForce RTX 1080顯卡的實(shí)力。

  游戲畫面體驗(yàn)

  《絕地求生:大逃殺》2K超高特效游戲畫面截圖

  《絕地求生:大逃殺》開啟了2K分辨率和超高特效設(shè)置后,畫面的精細(xì)度極為豐富,植被顯示銳利清晰,建模沒有“狗牙”帶來的不是,而且最高特效下,游戲光影的豐富令人稱贊,如果不是為了獲勝的話,在游戲中看看景色體驗(yàn)也不差。而且雪地場景下,陰影與各種物體的反光都變得非常明顯,筆者筆記會想,如果《PUBG》在未來支持光線追蹤的話,游戲畫面的表現(xiàn)力會提升到一個全新高度,實(shí)在令人期待!

  《絕地求生:大逃殺》2K超高特效游戲畫面截圖

  在游戲的渲染方面,“維寒迪”的新載具“雪地摩托”行駛在白皚皚的雪地中,你會發(fā)現(xiàn)車輪和車身都會逐漸沾上一些雪跡,不僅如此,行駛過的雪地路段都會留下逼真的車轍。地圖細(xì)節(jié)非常不錯,不知道留下的這些痕跡會不會成為我被發(fā)現(xiàn)的原因。

  景色這么好,支持光追就好了!

  測試數(shù)據(jù)圖表分析

  測試結(jié)果展示在上圖中了,在1080P分辨率下,兩塊顯卡的表現(xiàn)都很優(yōu)秀,盡管RTX 2080的幀率領(lǐng)先了接近30 FPS,但均可獲得100 FPS以上的優(yōu)秀體驗(yàn),在這種游戲環(huán)境下,流暢度是不會對玩家造成不良影響的,也就是說,如果只考慮在1080P分辨率下玩《PUBG》,那兩款顯卡可以給你帶來相近的體驗(yàn),不會有太大明顯差異。

  但是當(dāng)你想要更高的體驗(yàn)是,RTX 2080的優(yōu)勢就提現(xiàn)出來了,2K超高畫質(zhì)下仍可以保持100 FPS左右的表現(xiàn),GTX 1080 在游戲中的幀率就有些危險了,因?yàn)橛螒驇释粫衿骄鶐时憩F(xiàn)的那樣穩(wěn)定,隨著游戲場景的突然變化,一定會出現(xiàn)掉幀的情況,而平均72 FPS的表現(xiàn)留給突發(fā)情況下掉幀的空間就不那么大了,畢竟幀率低于60的話,肉眼是很容易察覺到的。所以在2K甚至更高的畫面追求下,GTX1080就顯得不再適合被推薦了。

  總結(jié)

  本次評測的兩款顯卡,都有著不俗的表現(xiàn),但在2K及以上的畫面要求下,規(guī)格更高的RTX 2080帶來的體驗(yàn)必然是優(yōu)于GTX系列顯卡的,這不局限于傳統(tǒng)的幀數(shù)表現(xiàn)上,隨著游戲開發(fā)技術(shù)的革新,越來越多游戲會在明年支持光追等更高級的光影特效,這正是RTX系列顯卡在除去更強(qiáng)的性能之外,還值得被選擇的關(guān)鍵。

  老游戲有更高的幀率,新游戲有更真實(shí)的特效,兩代2080孰優(yōu)孰劣此刻不需贅言。

  再多說一點(diǎn)光追技術(shù)相關(guān)的話,在未來的游戲上,光追勢必會成為主流游戲所必備的畫面特效之一,這也是游戲畫面變革的關(guān)鍵一步,硬件與軟件相互促進(jìn),交替上升。真假難辨的游戲畫面,可能在RTX世代,我們就真的可以見到了。

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