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發(fā)布時(shí)間:2012-02-20 15:00 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
Stoneskin5戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴,50點(diǎn)力量技能已投點(diǎn)數(shù)[增強(qiáng)]角色處于戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴時(shí)獲得額外的物理抗性
等級(jí)1-角色處于戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴時(shí)獲得4%額外的物理抗性
等級(jí)2-角色處于戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴時(shí)獲得8%額外的物理抗性
等級(jí)3-角色處于戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴時(shí)獲得12%額外的物理抗性
等級(jí)4-角色處于戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴時(shí)獲得16%額外的物理抗性
等級(jí)5-角色處于戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴時(shí)獲得20%額外的物理抗性
Celerity3石膚,70點(diǎn)力量技能已投點(diǎn)數(shù)[增強(qiáng)]角色處于戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴時(shí)增加攻擊速度
等級(jí)1-角色處于戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴時(shí)增加5%攻擊速度
等級(jí)2-角色處于戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴時(shí)增加10%攻擊速度
等級(jí)3-角色處于戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴時(shí)增加15%攻擊速度
Quake55點(diǎn)力量技能已投點(diǎn)數(shù)[主動(dòng)]敲擊地面產(chǎn)生震動(dòng),傷害范圍內(nèi)的敵人。施放該技能造成三連擊
等級(jí)1-每次震動(dòng)造成24~42點(diǎn)物理傷害。消耗14 魔法值
等級(jí)2-每次震動(dòng)造成32~54點(diǎn)物理傷害。消耗15點(diǎn)魔法值
等級(jí)3-每次震動(dòng)造成40~66點(diǎn)物理傷害。消耗16點(diǎn)魔法值
等級(jí)4-每次震動(dòng)造成48~78點(diǎn)物理傷害。消耗18點(diǎn)魔法值
等級(jí)5-每次震動(dòng)造成56~90點(diǎn)物理傷害。消耗20點(diǎn)魔法值
Aftershock5震擊,20點(diǎn)力量技能已投點(diǎn)數(shù)[增強(qiáng)]增加震擊傷害,且震擊的最后一擊將有一定機(jī)率擊暈對(duì)手
等級(jí)1-增加10%震擊傷害,震擊的最后一擊有20%的機(jī)率擊暈對(duì)手3秒。增加10點(diǎn)魔法值消耗
等級(jí)2-增加20%震擊傷害,震擊的最后一擊有25%的機(jī)率擊暈對(duì)手3秒。增加12點(diǎn)魔法值消耗
等級(jí)3-增加30%震擊傷害,震擊的最后一擊有30%的機(jī)率擊暈對(duì)手4秒。增加14 魔法值消耗
等級(jí)4-增加40%震擊傷害,震擊的最后一擊有35%的機(jī)率擊暈對(duì)手4秒。增加16點(diǎn)魔法值消耗
等級(jí)5-增加50%震擊傷害,震擊的最后一擊有40%的機(jī)率擊暈對(duì)手5秒。增加18點(diǎn)魔法值消耗
Wrath6余震,70點(diǎn)力量技能已投點(diǎn)數(shù)[主動(dòng)]將周圍敵人抓到空中,施展連續(xù)攻擊
等級(jí)1-每次攻擊造成50點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成150點(diǎn)物理傷害。消耗100點(diǎn)魔法值,每次攻擊增加額外10點(diǎn)魔法值
等級(jí)2-每次攻擊造成55點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成180點(diǎn)物理傷害。消耗110點(diǎn)魔法值,每次攻擊增加額外10點(diǎn)魔法值
等級(jí)3-每次攻擊造成60點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成210點(diǎn)物理傷害。消耗120點(diǎn)魔法值,每次攻擊增加額外10點(diǎn)魔法值
等級(jí)4-每次攻擊造成65點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成240點(diǎn)物理傷害。消耗130點(diǎn)魔法值,每次攻擊增加額外10點(diǎn)魔法值
等級(jí)5-每次攻擊造成70點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成270點(diǎn)物理傷害。消耗140點(diǎn)魔法值,每次攻擊增加額外10點(diǎn)魔法值
等級(jí)6-每次攻擊造成75點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成300點(diǎn)物理傷害。消耗150點(diǎn)魔法值,每次攻擊增加額外10點(diǎn)魔法值
Harpoon4無(wú)[主動(dòng)]把敵人叉過(guò)來(lái),對(duì)體型較大的敵人可能有反效果
等級(jí)1-距離14米,造成15點(diǎn)物理傷害和8點(diǎn)穿刺傷害。消耗20點(diǎn)魔法值
等級(jí)2-距離14米,造成20點(diǎn)物理傷害和11點(diǎn)穿刺傷害。消耗23點(diǎn)魔法值
等級(jí)3-距離14米,造成25點(diǎn)物理傷害和14 穿刺傷害。消耗26點(diǎn)魔法值
等級(jí)4-距離14米,造成30點(diǎn)物理傷害和17點(diǎn)穿刺傷害。消耗30點(diǎn)魔法值
Relentless Assault620點(diǎn)力量技能已投點(diǎn)數(shù)[主動(dòng)]一段時(shí)間內(nèi)給予你免疫僵直的能力,但會(huì)降低你的護(hù)甲
等級(jí)1-6秒內(nèi)免疫僵直,但會(huì)降低你50%的護(hù)甲。消耗25點(diǎn)魔法值
等級(jí)2-8秒內(nèi)免疫僵直,但會(huì)降低你40%的護(hù)甲。消耗30點(diǎn)魔法值
等級(jí)3-10秒內(nèi)免疫僵直,但會(huì)降低你30%的護(hù)甲。消耗35點(diǎn)魔法值
等級(jí)4-13秒內(nèi)免疫僵直,但會(huì)降低你20%的護(hù)甲。消耗40點(diǎn)魔法值
等級(jí)5-16秒內(nèi)免疫僵直,但會(huì)降低你10%的護(hù)甲。消耗45點(diǎn)魔法值
等級(jí)6-20秒內(nèi)免疫僵直,不再降低你的護(hù)甲。消耗50點(diǎn)魔法值
Vengeance6無(wú)情打擊,35點(diǎn)力量技能已投點(diǎn)數(shù)[增強(qiáng)]無(wú)情打擊持續(xù)時(shí)間內(nèi),敵人對(duì)你的傷害會(huì)被反彈回去
等級(jí)1-10%的機(jī)率反彈傷害
等級(jí)2-12%的機(jī)率反彈傷害
等級(jí)3-14%的機(jī)率反彈傷害
等級(jí)4-16%的機(jī)率反彈傷害
等級(jí)5-18%的機(jī)率反彈傷害
等級(jí)6-20%的機(jī)率反彈傷害
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