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發(fā)布時間:2019-01-26 15:55 來源:逗游網 作者:撒納達 編輯:文學組
5.教程—《天國:拯救》
《天國:拯救》是2018年最值得一玩,也是最有沉浸感和最詳細的RPG游戲之一,不過開篇的教程還是有些雜亂。
游戲試圖教給你戰(zhàn)斗的基本知識,同時又堅持這片土地上的一切都必須以現實主義的名義進行交互行為,于是就把你扔到一個小鎮(zhèn)上,讓你從一個NPC手中拿回一些欠款,從嘴巴討債到向各個方向揮舞拳頭只需要幾秒鐘的時間,但是你對于這其中顯現的教程,卻可能需要熟悉更長的時間。
這樣導致的后果就是,你會因為操作的匆忙而被對手擊倒在地。
事實上,你無法打敗這個家伙,而完成這個教程的最佳方式就是專注于游戲提供的其他任務。
這可能也是游戲評價不一的因素之一。
6.Guarma島—《荒野大鏢客2:救贖》
至少我們能看出R星在這方面做出的努力。
在2010年的《荒野大鏢客》之后,每個玩家在都在評論將墨西哥作為游戲地圖這個相當大的一個擴展,這也是游戲中一個出人意料的亮點,進入墨西哥的途中充滿了槍炮聲和各種尸體,在何塞·剛薩雷斯的歌聲中,更是為這一切劃上了圓滿的句號。
《荒野大鏢客2:救贖》有著這么大的潛力以及可供利用的聲譽,于是它試圖做得更好。
這一次,他們將我們帶入了游戲一塊自己獨立的地圖,一系列的人物和一個完全不同的風格。
但是它給人的感覺是與這個游戲一點都不適合,因為這完全把游戲一分為二,更像是《神秘海域大鏢客》而不是真正屬于它自己的東西,這沒有起到什么幫助的作用。
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