鬼泣4 Dante出招表
發(fā)布時(shí)間:2010-09-06 來源:游俠網(wǎng) 作者:匿名 編輯:天真惡魔
STYLES
SWORDS MASTER
技能名 PS3版操作 X360版操作 效果和技能分析 是否需要購買 備注
PROP 地面上
使用REBELLION時(shí)
○ 地面上
使用REBELLION時(shí)
B 轉(zhuǎn)劍攻擊 速度快 范圍尚可 帶浮空效果 連續(xù)使用可以屈死一些初級(jí)敵人 否
SHREDDER PROP之后
○ PROP之后
B 轉(zhuǎn)劍攻擊的第二段 效果相同 否
AERIAL RAVE 空中
使用REBELLION時(shí)
○○○○ 空中
使用REBELLION時(shí)
BBBB REBELLION的空中攻擊 滯空性優(yōu)秀
空中連續(xù)技首選 是 需要SM LV2
DRIVE 地面上
使用REBELLION時(shí)
R1+L3向后
○ 地面上
使用REBELLION時(shí)
RB+LS向后
B 向前方發(fā)出一道劍氣 直線 可貫通 帶浮空效果 有準(zhǔn)備時(shí)間 在狹窄的地方且距離比較遠(yuǎn)時(shí)會(huì)有不錯(cuò)的效果 可蓄力 是 需要SM LV3
QUICK DRIVE 地面上
使用REBELLION時(shí)
△+○ 地面上
使用REBELLION時(shí)
Y+B 斬出一劍后的劍氣 如名 發(fā)動(dòng)時(shí)間更快 安全性自然比DRIVE好 是 需要SM LV3
OVER DRIVE DRIVE時(shí)
按住○
到劍體第二次改變顏色
放開○ DRIVE時(shí)
按住B
到劍體第二次改變顏色
放開B DRIVE的二段蓄力版 既有終結(jié)之意自然威力不俗 不過準(zhǔn)備時(shí)間也更長(zhǎng) 在敵人距離很遠(yuǎn)或是有大硬直時(shí)使用才能確保安全 是 需要SM LV4
DANCE MACABRE 地面上
使用REBELLION時(shí)
R1+L3向前
連按○ 地面上
使用REBELLION時(shí)
RB+LS向前
連按B 短距離突進(jìn)后的連斬 最后一擊威力巨大 不過前后都有硬直 推薦對(duì)單體使用 是 需要SM LV4
SHOCK! 地面上
使用GILGAMESH時(shí)
○ 地面上使用GILGAMESH時(shí)
B 范圍攻擊 帶吹飛效果 可二段蓄力 蓄力后攻擊力提升范圍不變 否
SHOCKING! 空中
使用GILGAMES時(shí)
○ 空中
使用GILGAMESH時(shí)
B SHOCK!空中版 不可蓄力 范圍攻擊力不變 否
BEAST UPPERCUT 地面上
使用GILGAMESH時(shí)
R1+L3向前
○ 地面上
使用GILGAMESH時(shí)
RB+LS向前
B 浮空拳 浮空效果 威力不大 是 需要SM LV2
RISING DRAGON BEAST UPPERCUT時(shí)
按住○ 直到拳體發(fā)光
放開○ BEAST UPPERCUT時(shí)
按住B 直到拳體發(fā)光
放開B 升龍拳 威力提高 自身會(huì)跳起 不過由于GILGAMESH滯空性差 一般切換其他武器進(jìn)行浮空連 是 需要SM LV3
DIVINE DRAGON BEAST UPPERCUT時(shí)按住○ 直到拳體發(fā)光兩次
放開○ BEAST UPPERCUT時(shí) 按住B 直到拳體發(fā)光兩次
放開B 大升龍拳 威力巨大的招式 準(zhǔn)備時(shí)間長(zhǎng) 將敵人大出大硬直后使用 是 需要SM LV3
REAL IMPACT 地面上
使用GILGAMESH時(shí)
R1+L3向后
○ 地面上
使用GILGAMESH時(shí)
RB+LS向后
B 真升龍拳 發(fā)動(dòng)時(shí)間沒 DIVINE DRAGON長(zhǎng) 但是威力更大 不過不可取消在確保安全的情況下使用 配合大劍的滯空性 能產(chǎn)生極高的輸出效率 是 需要SM LV4
DISCIPLINE 使用LUCIFER時(shí)
L3任意方向+○ 使用LUCIFER時(shí)
LS任意方向+B 使所有浮在空中的劍體刺向一個(gè)方向 效果受劍數(shù)量影響 否
CLIMAX 使用LUCIFER時(shí)
R1+L3向后
○ 使用LUCIFER時(shí)
RB+LS向后
B 使所有浮在空中的劍體在自身周圍爆炸 屬于護(hù)身技 效果受劍數(shù)量影響 是 需要SM LV2
BONDAGE 地面上
使用LUCIFER時(shí)
R1+L3向前
○ 地面上
使用LUCIFER時(shí)
RB+LS向前
B 使所有劍體刺向一個(gè)方向 相對(duì)于DISCIPLINE更為分散 效果同樣受受劍數(shù)量影響 是 需要SM LV4
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