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發(fā)布時間:2019-03-03 09:58 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
《鬼泣4》和《鬼泣5》之間隔了11年,所以即使是老玩家,可能也對《鬼泣》的故事感到陌生了。不過不用擔(dān)心,卡普空剛剛發(fā)布了一段視頻,介紹了目前為止的故事梗概。
《鬼泣5》的時間設(shè)定在《鬼泣4》之后幾年。玩家將扮演稍微老成一些的但丁和尼祿。這個時候的尼祿已經(jīng)自主創(chuàng)業(yè),有了屬于自己的獵魔生意。
《鬼泣5》由RE引擎打造,也就是我們看到的《生化危機(jī)7》和《生化危機(jī)2:重制版》的畫面引擎,所以單從畫面上講應(yīng)該不會輸給卡普空的其他作品,例如《生化危機(jī)2:重制版》和《怪物獵人:世界》。此前2013年由Ninja Theory制作的《Dmc鬼泣》并沒有讓玩家買賬,所以本次正統(tǒng)的《鬼泣5》花費(fèi)了一段籌備醞釀的時間,希望好事多磨,最終的精彩值得等待。
《鬼泣5》預(yù)計(jì)3月8日正式登陸PS4、Xbox One和PC平臺。
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