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《嗜血邊緣》將來或追加一個單機戰(zhàn)役

發(fā)布時間:2019-06-25 09:03 來源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  在被微軟收購后,Ninja Theory的新IP《嗜血邊緣(Bleeding Edge)》是一個專注多人在線戰(zhàn)斗的游戲,和被收購之前開發(fā)的單機線性劇情驅(qū)動游戲相背離,包括《奴役:西游記》、《DmC:鬼泣》以及《地獄之刃》。

《嗜血邊緣》將來或追加一個單機戰(zhàn)役 但目前重點是多人

  盡管目前尚不清楚《嗜血邊緣》最后的結(jié)果如何,但網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)有一些玩家很失望,主要是因為本作缺乏單人元素,然而根據(jù)Ninja Theory本作的游戲總監(jiān)Tahni Tucker,這種情況最終可能會得到改觀。

  在接受Metro采訪時,Rahni說《嗜血邊緣》將來可能會獲得“一些真正優(yōu)秀的單機戰(zhàn)役”,盡管NT的小團隊目前專注的是多人模式。

  “然而老實說我覺得我們可以在將來做一些真正優(yōu)秀的單機戰(zhàn)役,不過我們的團隊是這么小,所以目前多人模式是我們的中心,也是當前最重要的事情,總不能放在第二位。我們將來有可能會做一些單機的內(nèi)容,比如游戲中可以有很多講述角色經(jīng)歷的故事?!?

  《嗜血邊緣》登陸PC和Xbox One,目前官方尚未公布發(fā)售日。不過6月27日會有一個Alpha測試,到時候有興趣的玩家可以去官網(wǎng)注冊申請試玩下。

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