国产成人精品2021,国产成人精品必看,大肉大捧一进一出好爽,国产成人av三级在线观看,国产成人精品久久综合

逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:資訊中心 >單機資訊 > 正文

秋千蕩不膩漫威蜘蛛俠蛛絲擺蕩系統(tǒng)耗費三年打造

發(fā)布時間:2019-07-01 08:39 來源:3DM  作者:未知   編輯:潘東子

 

蛛絲擺蕩是無論哪一款《蜘蛛俠》游戲中最重要的一部分。當(dāng)然,優(yōu)秀的劇本是游戲的主題,但是一個流暢爽快的擺蕩系統(tǒng)才能夠體現(xiàn)出這位英雄叱咤紐約的英姿。而《漫威蜘蛛俠》顯然做到了這一點,為此Insomniac工作室耗費了整整3年的開發(fā)時間。

秋千蕩不膩!《漫威蜘蛛俠》蛛絲擺蕩系統(tǒng)耗費三年打造

在2019西班牙巴塞羅那的Gamelab大會上,游戲總監(jiān)Ryan Smith談到了這款PS4獨占大作早期的開發(fā)流程,包括了蛛絲擺蕩系統(tǒng)的成型。據(jù)Smith所說,這個系統(tǒng)是團隊開工的第一件事,卻直到開發(fā)接近尾聲才完成,意味著花費了三年時間。

有趣的是,團隊一開始使用的是嚴(yán)格基于物理學(xué)的擺蕩系統(tǒng),結(jié)果事實證明這個系統(tǒng)太麻煩了無法流暢進行。比如最大的問題就是這導(dǎo)致玩家不可避免的高速撞向建筑物,在墻面上拍個蜘蛛大餅。因此最后Insomniac工作室引入了和建筑物墻面的接觸動作,使得蜘蛛俠可以踏墻以及跑酷。

秋千蕩不膩!《漫威蜘蛛俠》蛛絲擺蕩系統(tǒng)耗費三年打造

建筑物的墻角也是個大難題,最終Insomniac決定拋去需要精確控制的方法,選擇用流暢的自動轉(zhuǎn)彎來維持玩家操作的連續(xù)感。Smith說:“在動作轉(zhuǎn)變的同時保持蜘蛛俠的動力——這對我們來說是個巨大的方向改變。我們添加了一個富有想象力的攝像機鏡頭方向,讓你感覺自己就是蜘蛛俠——在蕩秋千和松手自由落體的過程中會有什么感覺?我們又如何在攝像機前強調(diào)這一點?所有這些都是在兩三年的時間里開發(fā)出來的,我們在(基于物理的)原型上找到機會改進了系統(tǒng)?!?


查看更多新聞
標(biāo)簽:蛛絲擺蕩是無論哪一款《蜘蛛俠》游戲中最重要的一部分 
http://www.hneea.com.cn/article/383798復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧