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《全面戰(zhàn)爭:三國》DLC公布 8月8日推出

發(fā)布時間:2019-07-17 08:45 來源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  派系發(fā)展

  藩王的派系等級與三國時代的諸侯等級有所不同,由小王到王子最終成為皇太子。

  如今你也可以選擇自行稱帝或是保護天子,以攝政王自居。此二者間的抉擇很大程度上取決于你在戰(zhàn)役過程中所走的同盟路線。

  同盟

  同盟系統(tǒng)為你的派系發(fā)展提供了新的選擇。財富、美德、實力與思想四種同盟各自有著不同的增益,其路線的選擇由大量新事件與抉擇所決定。當你傾向于某種同盟時,便會開始遇到以該同盟為主的事件與抉擇。

  同盟也會影響你俘獲天子時的抉擇。相應地,該抉擇的結果將決定你最終的派系等級是天子還是攝政王。

  每個同盟都會為你的派系提供各種增益:

  財富:增加此同盟可獲得產值、貿易與聲望加成。

  美德:增加此同盟可獲得糧食產出、外交關系、士族支持與聲望加成。

  實力:增加此同盟可獲得戰(zhàn)役地圖移動距離、集結時間、部曲維持費與聲望加成。

  思想:增加此同盟可獲得人物經驗獲取、研究速率、可用太守職位與聲望加成。

  士族支持

  八王之亂本質上是一場士族門閥之間爭奪統(tǒng)治權的斗爭。為了反映這一點,公共秩序已改換為士族支持。士族支持過低將產生士族叛軍。

  不過,在基礎建設方面,士族支持的正面與負面效果與公共秩序截然不同,畢竟士族階層的需求有別于普通民眾。維護士族階層穩(wěn)定的建筑與三國時期有所不同。此外,郡國人口增長并不會對士族支持產生負面效果,這一點與原版游戲不同。

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