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發(fā)布時間:2019-07-24 17:05 來源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:文學(xué)組
5.戰(zhàn)地1
嚴(yán)格意義上來講,《戰(zhàn)地1》并非重啟作品,但是《戰(zhàn)地1》的推出和命名則相當(dāng)微妙。作為《戰(zhàn)地4》的續(xù)作,本作卻命名為“1”,一來是為了突出“一戰(zhàn)”主題,同時也有一定意義上的回歸初心之意,畢竟“戰(zhàn)地”系列的首部作品是“二戰(zhàn)”題材(不過奇怪的是《戰(zhàn)地1》二戰(zhàn)題材的續(xù)作沒有延續(xù)命名為“戰(zhàn)地2”而是繼續(xù)繼承“戰(zhàn)地5”的命名)。2016那一年,作為FPS兩大扛把子,“BF”系列一生宿敵的“COD”系列還沉醉在越來越科幻的題材中無法自拔的時候,《戰(zhàn)地1》以一記閃亮的耳光徹底將動視扇醒。一戰(zhàn)風(fēng)格的武器,載具,地圖讓玩家驚艷不已同時也給了“COD”極大的競爭壓力。不知道動視取消繼續(xù)科幻化COD而是推出“二戰(zhàn)”和重啟“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”的計劃有多少是因為《戰(zhàn)地1》巨大的商業(yè)成功和玩家口碑因素在內(nèi),但不管如何,兩大FPS都能夠相繼“重啟”對于玩家而言也是一種幸事。
6.殺手
2012年的《殺手:赦免》之后,游戲劇情也基本告一段落。4年后,新作以重啟姿態(tài)來到玩家面前。游戲以章節(jié)形式發(fā)售,在3A大作中算是很新穎的發(fā)售方式。不過在發(fā)售初期,強制聯(lián)網(wǎng),不穩(wěn)定的服務(wù)器,章節(jié)制造成的游戲內(nèi)容空乏,都讓玩家對此詬病不已。所幸在整個游戲周期中,開發(fā)商不斷更新玩法,也逐漸補全了內(nèi)容,整個第一季6章玩下來,玩家享受到了極其出色地圖和任務(wù)設(shè)計,也讓此前一直擔(dān)憂這種章節(jié)制發(fā)售形式的玩家松了一口氣。不過在續(xù)作第二季中,開發(fā)商又放棄了章節(jié)制發(fā)售方式,游戲創(chuàng)新方面不足,實屬遺憾。
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