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發(fā)布時間:2012-02-24 14:20 來源:互聯網 作者:佚名
這樣出門可以保證在線上的抗壓性以及打野的能力,帶一定的回復是必須的。
中期
疾風鞋可以提供攻速和屬性,跳石可以先手逃生等,靈玉可以瞬間補血藍,小神器。
后期
有了疾風和跳之后,出破甲,這把武器在徐晃手上是很強大的,本身可以吸血,配合破甲和暴擊,輸出很恐怖,之后出一個手套,然后出無雙,御魔在控制多的情況下,可以優(yōu)先于無雙,然后就是輔助法球的圣劍和撐血加攻擊的玄武。
另類出裝
刷新可以讓徐晃有三條命……
綜合分析:
徐晃在前期主要以升級打錢為主,配合游走過來的隊友也能很容易擊殺對方,把握好技能的間隔,如果隊友一個2秒眩暈的技能放出去了,則等1.5秒后再放W,實現連續(xù)控制,如果線上對方太過強勢,那就去拉野或者等到3級直接去野區(qū)混了,先出一個疾風鞋,保證一定的輸出和打錢能力,有了跳之后就能配合隊友去GANK以及團戰(zhàn)了。
GANK的時候,如果對象是公孫瓚,鄧艾,這類blink英雄,則要打突擊,并且計算好控制時間和順序,否則很容易被其逃走,如果是孫策,卞玉兒這種會隱身的英雄,則應該做好反隱的工作再出手。
有了跳石的徐晃很YD的,跳到對方身邊,一個錘子,至少也得砍上兩刀,如果出了暴擊,那傷害絕對不低,如果對方太過顧忌你的隊友而不敢優(yōu)先殺你,那你就盡量爆發(fā)吧,先殺控制和脆皮,基本上法師是抗不住幾刀的,因為一技能的控制效果很好,不必擔心被風箏。
團戰(zhàn)徐晃可以選擇先手,哪怕是跳進去扔了錘子就被群毆,隊友的控制和輸出以及奶媽能夠跟上,第一條命可能都不必付出,如果有了御魔,那更是各種擊殺,徐晃對上分身流會比較虛,如果對方有分身系的英雄而且己方的AOE能力不怎么樣,那么徐晃應該出個三尖,這樣對上分身系的也不會太吃虧。
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