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發(fā)布時間:2019-08-22 09:26 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
8月21日,在2019科隆游戲展上,騰訊公布了自家的最新大作《重生邊緣》,IGN在直播中公布了《重生邊緣》的12分鐘實機演示,并且請到了國內(nèi)制作人Clark楊親自講解(這口音醉了),此前,Clark楊曾經(jīng)擔(dān)任《孤島驚魂5》的關(guān)卡總監(jiān)。
《重生邊緣》12分鐘實機演示:
《重生邊緣》采用虛幻4引擎打造,并且加入了光追技術(shù),其制作標(biāo)準(zhǔn)完全向3A級游戲看齊?!吨厣吘墶肥澜缬^描述的是在未來,人類發(fā)生了變異,大家需要逃離地球。
《重生邊緣》將采用創(chuàng)新的PVPVE玩法,單局存在50名左右玩家以及1000個以上的怪物。玩家不僅需要互相爭奪、對抗,還需要時刻提防地圖中的怪物所帶來的威脅。
《重生邊緣》的研發(fā)陣容包括曾在育碧參與研發(fā)《細(xì)胞分裂》、《幽靈行動:荒野》、《彩虹六號:圍攻》并在加入騰訊后主導(dǎo)研發(fā)《天涯明月刀》游戲引擎的顧煜將作為項目負(fù)責(zé)人主導(dǎo)項目研發(fā)和運營,前《孤島驚魂5》的關(guān)卡總監(jiān)Clark擔(dān)當(dāng)制作人,前育碧渲染工程師謝衛(wèi)博擔(dān)任首席渲染師,而參與《天涯明月刀》游戲引擎研發(fā)的李君白也將加入到研發(fā)陣容中。
演示截圖:
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