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發(fā)布時間:2019-10-22 21:57 來源:逗游網(wǎng) 作者:撒納達 編輯:文學組
3.求生之路—一個人可能更好
《求生之路》是一款真正偉大的游戲,它不盡完美地再現(xiàn)了許多人的喪尸末日夢想,而且還提供了與眾多玩家一起在末日戰(zhàn)斗的體驗。也許你是幸運的,當你排隊進入游戲匹配到能力強的玩家時,或者是你自己的生活中認識一些會玩的朋友時,就會顯得很幸福,但大多數(shù)情況下,還是不如一個人更好。
如果你遇到了一些玩起來不怎么樣的玩家,你就會不斷在復活他們的路途上,有時候瞄不準眼前的喪尸,但是瞄準你的屁股倒是挺準的,更讓人糟心的是,這很快就成為了游戲的主要內(nèi)容,我們都愿意相信,喪尸末日會讓我們展現(xiàn)出最好的自己,但《求生之路》表明,最強的人很可能會直接拋棄弱小的人,因為他們一個人還可能會更強。
4.傳送門2—總是會讓其中一個玩家覺得自己很蠢
《傳送門2》最讓人沮喪的地方就是在你打敗別人之前還要看別人玩,這款游戲非常出色,其名下的謎題設(shè)計常常讓你因為沒有早點看到解決方案而覺得自己很愚蠢,并讓你看到其他人也在經(jīng)歷類似這樣的折磨。
在游戲的合作模式中,這個過程是最痛苦的,除非你恰好有兩個還沒玩這個游戲的人的完美配對,否則這種模式會打破這種合作的關(guān)系。
知道自己在做什么的玩家只是想把體驗變成一種更加快速的體驗,而新手則希望他們能夠在很長一段時間內(nèi)保持緘默,讓他們自己去發(fā)現(xiàn)游戲的解決之道,而V社毫無疑問想要允許玩家分享發(fā)現(xiàn)的喜悅,但其實他們真正創(chuàng)建的是一個社會實驗,證明了靈長類動物是多么擅長內(nèi)訌。
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