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發(fā)布時間:2019-11-23 18:17 來源:逗游網(wǎng) 作者:清水深寒 編輯:文學(xué)組
5.光劍定制夢想成真
在游戲發(fā)售之前,并沒有太多關(guān)于定制系統(tǒng)的東西,雖然改變卡爾外觀的選項(xiàng)也是令人失望的老套路,但是光劍定制的確是給人一個驚喜。
玩家可以從三種光劍顏色中選擇,藍(lán)色、綠色和橙色,這些定制都有著獨(dú)特的吸引力,重生娛樂不惜一切代價確保玩家能夠混合并匹配一系列不同的東西去創(chuàng)造自己的劍刃,當(dāng)你考慮到可以開啟雙刃光劍的時候,沒有其他的星戰(zhàn)游戲能真正讓玩家感到這樣的爽快了。
不過,在不過分破壞任何東西的情況下,這種定制確實(shí)與后來的一個故事情節(jié)不太符合,比如卡爾從他的老師那里繼承了光劍,雖然重生娛樂從一開始就給了玩家擺弄武器的工具,但是玩家如果想要找到一個更能引起共鳴的結(jié)論,他們可能會希望在故事的提示下更換武器。
6.在給予玩家力量和挑戰(zhàn)玩家能力之間找到完美的組合
在過去的兩代主機(jī)游戲中出現(xiàn)了一種趨勢,即許多版權(quán)游戲從來沒有真正將難度作為一種有力的資產(chǎn),大多數(shù)情況下,這是因?yàn)殚_發(fā)者更加關(guān)心賦予玩家特定的角色,《蝙蝠俠:阿卡姆系列》就讓粉絲們成為了“黑暗騎士”,他們獲得了一套無懈可擊的技能,而在《原力釋放》當(dāng)中,則是讓玩家穿上了一年前那個強(qiáng)大得可笑的黑暗絕地武士的鞋子。
這些方法本身很好,但是如果沒有任何游戲挑戰(zhàn)性,它們也確實(shí)會失去一些東西,《墮落秩序》設(shè)法找到兩者之間的平衡,將玩家置于一個失去老師的學(xué)徒的位置,而這個學(xué)徒仍在學(xué)習(xí)如何在一個無情的星系中成為絕地武士。
對抗需要耐心,即使在默認(rèn)難度下,大多數(shù)玩家在完成游戲前也可能會失敗幾次,但這確實(shí)讓人耳目一新,更深思熟慮的戰(zhàn)斗方法現(xiàn)在也適用于《星戰(zhàn)》之中,也適用于玩家已經(jīng)非常熟悉的絕地之路。
《墮落秩序》的Boss們也很聰明,他們是很大,也極具有挑戰(zhàn)的價值,當(dāng)然也會付出令人沮喪的死亡代價,不過這不就是絕地武士所需要承擔(dān)的嗎。
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