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無雙大蛇3終極版伏羲打法連招分享

發(fā)布時間:2019-12-29 13:51 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:小少年裘德

 

  伏羲是無雙大蛇系列加入的原創(chuàng)角色,在游戲中伏羲是仙界的猛將,擅長仙術與謀略,今天為大家?guī)淼氖菬o雙大蛇3終極版伏羲打法連招分享及伏羲武器推薦,供各位玩家們參考。

  伏羲使用技巧分享

  技型,原版神器:太極圖,DLC神器:渦流太極圖

  主力技:

  (以下提到的傷害若無特別說明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)

  ※提前說明:1、伏羲的C3、C4、C5、C6均為1段屬性,屬性流傷害很低;2、下述提到的C技的傷害都是不算破天加成和屬性傷害的。

  C6:向前刺中敵人后向后斬擊,數(shù)據(jù)流傷害約0.25高虎(不觸發(fā)破天時),雖然出招表上沒有寫,但這招在發(fā)出后多按幾下三角是可以追加連刺的,數(shù)據(jù)流傷害可以達到0.5高虎(不觸發(fā)破天時),傷害較高。這招的問題主要有兩點,一是最后一下如果沒有把人凍住的話會把人打遠,會影響效率,二是使用過程中比較站樁,雖然判定范圍較大不容易被打斷,但被弓箭手蹭血是非常明顯的。

  固有神術:高舉起劍一劍斬下,發(fā)出一道距離很遠的沖擊波,傷害約0.75高虎。出招較快,DPS很高,范圍很大,清兵、對群都不錯。使用這招的時候需要注意,時間流逝會變得非常緩慢,如果敵人正好在受身或者倒地狀態(tài)會沒有傷害,一定要規(guī)避。

  其他強力招式:

  C3:向前刺一下然后橫斬,數(shù)據(jù)流傷害約0.15高虎(不觸發(fā)破天時),發(fā)出后多按兩下三角可以追加2下刺擊,輸出很低,無視。使用時只按一下三角快速出完招即可,主要作為出招靠前的屬性流招式使用。

  C4:橫斬,范圍較大,數(shù)據(jù)流傷害約0.15高虎(不觸發(fā)破天時),沒有凍住的話會把人打遠。和C3類似,輸出不高,但作為出招靠前的屬性流招式。和C3相比,穩(wěn)定性差一點(會把人打飛),但范圍更大,清兵能力更強。

  C5:將大劍打入地面產生一道沖擊波,數(shù)據(jù)流傷害約0.15高虎(不觸發(fā)破天時),這招的判定是可以波及側面和身后的,可以作為對群時的范圍控場技使用,也可以作為中遠距離起手技使用。

  ※伏羲的普攻范圍非常大,控場能力非常強,攢合體神術也不錯,是個亮點。但是C技輸出不高比較可惜(配合破天對非斗氣武將輸出非常不錯,但屬性輸出很低,對斗氣武將時力度明顯不足)。

  其他:

  無雙:連續(xù)轉圈攻擊,最后跳起后砸地斬擊,帶1段屬性,輸出還挺高的,約0.9高虎(勇猛+亂擊+破天),但基礎數(shù)據(jù)流傷害不高(這招傷害高主要是沾了破天的光),攢合體神術槽效果一般。

  馬C:往右側砍1下,1段屬性。在馬上直接按三角出馬C時會往右砍一下再發(fā)出馬C。在馬上使用2方或者4方后接馬C,也會出現(xiàn)同樣情況。

  武器屬性:

  勇猛,神速,伸長,煌武,三極,風,天擊,神擊

  其他推薦:惠酒

  說明:

  1、勇猛,神速,伸長,煌武:標配。

  2、三極,風,天擊:提高C技傷害。因為都是1段屬性的C技,屬性流屬性性價比不算高,但如果活用“空蟬”的話,帶屬性意義就比較大了。

  3、神擊,惠酒:固有神術很強,神擊必帶。可以帶惠酒補充無雙槽提高續(xù)航,格子不夠的話就算了(伏羲續(xù)航不算弱,但就是很需要固有神術提高輸出)。

  神器推薦:

  毫無疑問DLC神器。

  打法:

  清兵:

  1、C4。

  2、蓄力神術(無論新老神器)。

  對綠皮:

  1、原版神器普通神術。

  2、DLC神器蓄力神術。

  對將:

  ■原版神器:

  1、中遠距離C5起手,C5將人凍住或者打暈后,上前出C6輸出。連續(xù)使用C6時用影技銜接。對非力型武將也可以騎馬撞飛起手,直接接C6輸出。C6有較高概率將人打飛,打飛后可以立刻接固有神術補刀秒殺。

  2、蓄力神術起手(圍成三角形),出完后敵人會落到伏羲身邊,接C6輸出。

  ※因為C6存在著把人打遠輸出不穩(wěn)定的問題,也可以用C3輸出。尤其對斗氣武將時,省去每次把人吹飛都要跑上去重新起手的麻煩。

  ■DLC神器:

  1、普通神術無腦起手,C6或者C3輸出。

  對魔物:

  1、C3或者C4輸出,這兩招DPS是差不多的。使用DLC神器時可以用普通神術打斷魔物動作,使用原版神器時自求多福(主動閃避)。

  對群:

  1、使用原版神器時C4或者C5輸出兼控場,控場后用C6輸出。面對不太復雜的戰(zhàn)況時,直接用C6輸出兼控場都行。面對比較復雜的戰(zhàn)況時,光靠普攻和C技控不全,還是用固有神術速戰(zhàn)速決比較好。使用DLC神器的話,可以使用普通神術控場,壓力就非常小了。

  其他:

  1、活用合體神術。

  2、固有神術和蓄力神術(無論新老神器)都很強,積極使用。

  3、推薦獲得神力之晶,補充無雙槽用。

  “內訌皆懲處”測試結果:

  (全戰(zhàn)功達成,雙S評價)

  1、DLC神器:過關時間8:12,擊破數(shù)1696

  武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,三極,風,天擊,神擊

  C6穩(wěn)扎穩(wěn)打,固有神術盡量在300連擊以上時使用。主要輸出其實靠的是固有神術,對斗氣武將用C6輸出真的很一般。不過,C6攢合體神術能力還是不錯的,可以確保續(xù)航跟得上。

  “激戰(zhàn)!三國VS戰(zhàn)國”測試結果:

  (全戰(zhàn)功達成,雙S評價)

  1、原版神器:過關時間13:27,擊破數(shù)3818

  武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,三極,風,天擊,神擊

  固有神術主攻,C6、C3/C4輔助輸出。和內訌戰(zhàn)差不多,輸出主要靠固有神術,C技補充傷害,對將用C6,對魔物用C3或者C4。三戰(zhàn)相對來說更依賴固有神術,有點缺無雙槽。

  小結:

  手感很好,就是可惜輸出不夠高。

  推薦度:3星,強力角色。雖然輸出不高,但手感真的很不錯,另外這個角色也是數(shù)據(jù)流為主的角色,等級不高輸出會跟不上,需要注意。伏羲的打法和太公望有點像,都是固有神術主力,C技輔助,伏羲相對來說更均衡一點,太公望就完全偏科在固有神術上了。由于速型的分身實在是太強,最終表現(xiàn)上太公望就壓伏羲一頭了(沒有分身的話,伏羲明顯強于太公望)。

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