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發(fā)布時間:2019-12-29 22:35 來源:逗游網(wǎng) 作者:清水深寒 編輯:文學組
7.你必須做出最后的犧牲—輻射3
你可以想象有人在貝塞斯達的一次會議上注意到了這一點,但可能為時已晚,因為盡管《輻射3》在《輻射》系列和RPG歷史中仍然是一個龐大的存在,但這個被技術(shù)問題破壞的結(jié)局至少是令人憤怒的。
是的,《輻射3》的最終要求是在一個充滿致命輻射的房間里按下開關(guān)。
這將是一個不錯的關(guān)于“英雄的犧牲”的劇情,但是,在《輻射》中,你沒有理由去死,雖然你的主人公很容易受到輻射的影響,但你的變種人伙伴肯定不會受到影響,玩家們立刻開始質(zhì)疑他們是否真的會按下開關(guān)。
在游戲中,你可以嘗試提出這個想法,卻被告知你的“命運”和不必要的死亡,貝塞斯達確實包括了讓其他同伴進入房間的下雪乃那個,但是,再一次的,任何死亡都可以通過一個更徹底的劇本來避免,作為對你的最后一擊,即使你選擇派出另一個同伴,兩種結(jié)局都沒有為進一步的探索打開地圖,很多玩家都覺得非常的WTF,滿臉迷惑。
在大量的抱怨之后,貝塞斯達的回應是創(chuàng)造一個新的結(jié)局,??怂箍梢园聪掳粹o,但它是DLC碎鋼的一部分出售,真有你的啊,貝塞斯達。
8.無論你選什么,都糟透了—質(zhì)量效應3
可以說這是游戲史上最具爭議性也是最具迷惑性的轉(zhuǎn)折,指揮官薛帕德為了拯救銀河系而自殺的事實并非不可能發(fā)生,但為什么會發(fā)生這種事呢?簡直是一派胡言。
游戲告訴我們收割者實際上是一個古代的人工智能,它被設計成一個星系間的重置按鈕,由人造生命和生物生命永遠無法真正相處得必然性所帶來。
事實上,你可以通過讓奎利人與他們的下屬桀斯和平相處來證明這是錯誤的,《質(zhì)量效應3》的結(jié)局感覺就像是刻意被制造出來的史詩般的結(jié)局之一。
在這個場景中,生軟并沒有花最好的時間去思考如何總結(jié)質(zhì)量效應,主要作者Mac Walters取代了質(zhì)量效應1和2的負責人Drew Karpyshyn,在2011年底,也就是發(fā)售前的幾個月,他寫下了一些關(guān)于游戲可能結(jié)束的各種方式的想法。
這種臨陣磨刀的心態(tài)突出一個團隊的時間真的不多了,事實證明,《質(zhì)量效應3》的結(jié)局仍然是所有游戲中最糟糕的。
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