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發(fā)布時(shí)間:2020-01-22 13:31 來源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:文學(xué)組
5.星火計(jì)劃
《星火計(jì)劃》是微軟為Xbox平臺(tái)推出的一款用來制作游戲的游戲(本身也是一款完整的游戲),這款作品在2014年登陸Xbox One和Windows 10平臺(tái),當(dāng)初被微軟寄予厚望,微軟希望這款游戲能夠讓玩家自由打造屬于自己的游戲世界,然后把成品推薦其他感興趣的玩家,等于微軟提供一個(gè)“開發(fā)者上傳優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,玩家點(diǎn)贊打賞”的內(nèi)部循環(huán)平臺(tái)。在發(fā)售初期,活躍玩家人數(shù)很多,相關(guān)游戲作品也有不少。但很快玩家就發(fā)現(xiàn)這款游戲工具并不如想象中的自由,游戲本體雖然免費(fèi),但不少素材需要額外購買,所以很快就被那些希望嘗試游戲制作的新手開發(fā)者所拋棄,而專業(yè)游戲開發(fā)者又看不上你這個(gè)簡(jiǎn)單的游戲制作工具(不能稱之為游戲引擎)。雖然微軟在一年后宣布將游戲中的所有付費(fèi)素材全部免費(fèi)解鎖給所有玩家,但依然無法阻止其頹勢(shì)。2016年,游戲從商城下架,在線服務(wù)也隨之關(guān)閉,《星火計(jì)劃》并沒有達(dá)成微軟期望的目的。
6.夢(mèng)境
索尼此前的“小小大星球”系列也有類似利用素材制作關(guān)卡然后在社區(qū)和其他玩家分享的玩法。這款索尼第一方作品《夢(mèng)境》同樣是由“小小大星球”團(tuán)隊(duì)Media Molecule制作。游戲和微軟的《星火計(jì)劃》非常相似,游戲中為玩家提供了豐富的工具素材和預(yù)設(shè)內(nèi)容,方便玩家設(shè)計(jì)制作不同風(fēng)格的小游戲。不過對(duì)于此類游戲,我們更多擔(dān)心的是社區(qū)活躍度問題。有能力的玩家不如選擇自己開發(fā)獨(dú)立游戲,只想圖個(gè)新鮮的玩家則無法保證持續(xù)創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)內(nèi)容維持社區(qū)熱度。微軟的《星火計(jì)劃》就是死于玩家活躍持續(xù)下降導(dǎo)致的惡性循環(huán)中,在和另一個(gè)成功產(chǎn)品《馬里奧制造》對(duì)比之下,后者的定位更加單一且鮮明(《馬里奧制造》嚴(yán)格來說只是一個(gè)關(guān)卡編輯器)。對(duì)于那些希望嘗鮮的門外漢開發(fā)者來說,花里胡哨的功能不一定是一個(gè)有點(diǎn),對(duì)于專業(yè)開發(fā)者而言,這類開發(fā)工具相比游戲引擎而言,更像是一個(gè)玩具。本作將于2月14號(hào)發(fā)售,有興趣的玩家可以觀望一下。
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