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發(fā)布時(shí)間:2012-02-27 11:35 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
((人物設(shè)定不同,真的起始地點(diǎn)故事內(nèi)容都不同。下圖為人類平民法師)
最有趣的就是人物對(duì)話啦
小弟玩過數(shù)款名作, 喜歡就是那種人物間的對(duì)話選項(xiàng)彈性又開放的
國(guó)外的游戲我想可能和老外天生愛搞優(yōu)幽默有關(guān),故對(duì)話里都會(huì)設(shè)計(jì)一些
不同性格的人會(huì)講的選項(xiàng)
像小弟這種機(jī)車又龜毛的玩家就愛選一些嘴賤又尖酸刻薄的字眼如下圖的對(duì)話選項(xiàng)3
[這肥婆是你愛人? ]
然后電腦也會(huì)回一些搞笑的句子
看了就邊玩邊笑了。
(可能現(xiàn)實(shí)生活中都?jí)阂种约?,不去講一些對(duì)人不敬的話,但游戲中卻能充份伴演自己幻想的個(gè)性)
至于令許多玩家望之怯步的英文... 小弟已經(jīng)過多款舊作的洗禮后,現(xiàn)在英文能力大增
沒玩過的玩家不必太擔(dān)心,自從絕冬城之夜后,同類作品不再引用古英文(類似中國(guó)人的文言)對(duì)話了
那天殺的古英文很多是字典查不到
尤其是當(dāng)年有玩過異域鎮(zhèn)魂曲英文版的國(guó)中生玩家,我想現(xiàn)在可能實(shí)力都跟比大學(xué)生強(qiáng)..
本款英文對(duì)話也是使用近代文法,除了某些單子要查一下外,不會(huì)構(gòu)成閱讀困難的。
另外值得一提的是大部份重要人物的對(duì)話幾乎全程真人配音,這點(diǎn)小弟要力推一下
以前的作品受限當(dāng)年硬體很多文字都用顯示表示只有過場(chǎng)動(dòng)畫有人充當(dāng)旁白講一下
游戲中的對(duì)話能有真人語音,整個(gè)聽起來才會(huì)有真實(shí)感
例如risen(異世界)也是全程語音,玩起來就一個(gè)爽感可以形容。而之前的絕冬一代則只有部份語音
絕二后也幾乎狂用語音來拉近玩家的融入感,同樣的暗龍也保留這項(xiàng)優(yōu)點(diǎn)了。
(人物設(shè)定不同,真的起始地點(diǎn)故事內(nèi)容都不同。下圖為矮人貴族)
在屬性影響對(duì)話方面也同樣有不同效果,例如具有些社交技能如說服可以從npc口中套出更多資訊
這功能大概要從史上最經(jīng)典的巨作異域鎮(zhèn)魂曲說起了,該作歸為屬性影響結(jié)局的始祖,
是所有dnd迷必玩必學(xué)的游戲,從那之后,同類游戲都會(huì)保留點(diǎn)這特色,然后延伸出用其他技能來代替
例如以前是用敏捷高就自動(dòng)會(huì)偷竊,后來是用個(gè)扒竊技來代表
而不同基本屬性和不同技能也會(huì)影響對(duì)話的選項(xiàng),這也讓玩家更能獲得游戲樂趣。
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