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發(fā)布時(shí)間:2020-02-15 17:58 來源:石質(zhì)碎片吧 作者:Issen
技能篇
收起然后說下其他技能 免得洗點(diǎn)啦
看起來挺美好的 這是我200%法力下的數(shù)據(jù)
但是烈火的距離太短了 就算你學(xué)了安全距離也還是3格扇形 不過他是必學(xué)因此無所謂了
炙焰可學(xué)可不學(xué) 因?yàn)樵瓌t上當(dāng)別人靠近你到3格距離了 你的技能也砸完了開始要近戰(zhàn)了 而這個(gè)技能現(xiàn)在再減火抗就很尷尬了 不過暴擊挺香的!而且有炎術(shù)法力和約娜的被動加成 學(xué)了也無所謂
火球術(shù)的被動 這個(gè)技能必學(xué)!但是前期不著急 因?yàn)榉贍a是火三里的 前面說了熔巖之火會必定點(diǎn)燃,然后在接火球術(shù) 這樣對面一般就會掛個(gè)7 8層的點(diǎn)燃buff了 我某次極限狀態(tài)不知道怎么給骷髏法師掛了18層點(diǎn)燃...點(diǎn)燃有啥子用看下一個(gè)技能 哦此外 火法任何技能都有概率給對面掛點(diǎn)燃..火球三顆可能第一個(gè)點(diǎn)燃了 后續(xù)兩顆會吃到加成傷害的
順便貼一張熔巖之火啦 熔巖之火的射線本身大概率點(diǎn)燃 然后爆炸地點(diǎn)必定點(diǎn)燃 不過不需要強(qiáng)求射線穿過敵人 只要保證爆炸地點(diǎn)有一個(gè)人就夠了 大頭傷害還是那一下爆炸
這樣 他作為單體技能使用的時(shí)候就是16+39*1.2的傷害 真的很高!但是冷卻時(shí)間太長了..
終結(jié)技 焚燼
這個(gè)看起來基礎(chǔ)傷害不高 但是他有點(diǎn)燃時(shí)長加成的...一般來說 熔巖之火+火球+焚燼 你要是有我一樣的200%法力 焚燼不暴擊能炸100+9格范圍傷害 我那次18層點(diǎn)燃一下炸了200多傷害
由于傷害溢出 你大可直接熔巖之火+焚燼 狼和裝備差的土匪也就蒸發(fā)了
焚燼有個(gè)問題 不能近身用 會把自己秒了 因此在走到零距離之前一定要用出去 還有就是他的距離6格倒長不短的挺尷尬的..
褒貶不一的火環(huán) ..傷害其實(shí)挺高的(比棒子來一棍)但是火環(huán)會把四周點(diǎn)燃 讓你不能走開 否則就會點(diǎn)燃自己..因此學(xué)來主要是作為最后的掙扎 技能扔完了 沒有距離了 扔個(gè)火環(huán)然后砍吧
此外 火環(huán)對魔劍士有奇效 不過純法師怎么能屈尊降貴去當(dāng)甘道夫呢..后期傷害溢出 沒人頂?shù)米∪蹘r之火+火球+焚燼一套的,但是!后期有很多沖鋒怪 嗖的一下突臉 而0距離符文巨石擊退并不好使 所以火環(huán)可能還是有存在的意義的...
這個(gè)技能9格熔巖 必學(xué) 很好用!傷害高 在狹窄地形還有打弓箭手完全可以直接燙死 此外9格之中4-5格會起火 走上去就點(diǎn)燃啦 這個(gè)技能真正的用法是配合符文巨石 不停地把怪擊退趕進(jìn)去按著燙 同理 我沒學(xué)到的炎獄也是這么用的
然后它還會減火抗!所以火環(huán)弟弟和烈火弟弟的那個(gè)近戰(zhàn)減火抗哪有遠(yuǎn)程減火抗香啊
這三個(gè)被動呢 灼焰浸洗很有爭議 因?yàn)橐獱C自己換取減冷卻 就算穿完火焰套 學(xué)了這個(gè)技能 在一手一個(gè)紅寶石金戒指火抗也是65% 燙起來挺痛的..然后這個(gè)游戲又有疼痛和傷口機(jī)制 能不受傷最好不要受傷 特別是法師本來就特別脆 我不是很推薦傷害自己換取冷卻 畢竟我可以轉(zhuǎn)身就跑 何必站擼呢
烈焰回神沒什么用 只有點(diǎn)燃才回藍(lán)而且才回區(qū)區(qū)5% 可能前期你會覺得火法缺藍(lán)..但是后期你裝備搞起來絕對不會這么覺得了..
安全距離可以學(xué)一個(gè) 這游戲加遠(yuǎn)程距離的只有感知 但是轉(zhuǎn)化率不高 有大佬做過閾值測試 這個(gè)安全距離大概能換2點(diǎn)以上的感知 我反正是全意志加點(diǎn)傷害灌死怪 也有大佬全感知加點(diǎn)火球射程堪比弓箭..但是我屏幕沒那么大233
技能篇的最后 還說說石化術(shù)
土系的石化可以學(xué)一個(gè) 我沒見過誰豁免了石化檢定的 而且他還是個(gè)9格石化 當(dāng)然這也導(dǎo)致這個(gè)技能不能貼身用 會石化自己..
被石化的對象基本打不動 不管是物理還是魔法傷害都只有可憐的個(gè)位數(shù) 不過石化時(shí)間4-5回合很長的
在這個(gè)時(shí)間你要么跑路拉開距離 要么集火灌死其他怪都可以 在曼郡周圍被埋伏的時(shí)候 我都是起手一個(gè)符文巨石擋弓箭手視線 再來一個(gè)石化定住一個(gè)怪 然后在清理其他人
不過還是有點(diǎn)浪費(fèi)的嫌疑 吧?畢竟傷害溢出了...
除了武器的附魔
再刷掉上萬金后 我基本把附魔都測試過一遍了..
附魔的兩個(gè)詞條是隨機(jī)組合的 魔法道具的名字只根據(jù)第一個(gè)附魔來
因此防具+首飾最好的附魔組合 對于法師來說就是上圖啦
精力極限有10 精力自動回復(fù)有5% 我懶得刷極限組合了..
法師附魔只要精力自動回復(fù) 其他的精力錦上添花 視野錦上添花 其他的無所謂了..
這也是我說的 法師后期完全不缺藍(lán)的原因..
我精力自動回復(fù)61.5% 法術(shù)精力消耗51%
經(jīng)過測試 我掛著三個(gè)符文巨石并不掉藍(lán)...回復(fù)速度和消耗速度基本持平
基本制約法師的只有CD 藍(lán)耗其實(shí)不是問題..我后期打架精力沒掉下過100
不過前期藍(lán)會不夠用 最好打完一架休息回藍(lán)
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