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石質(zhì)碎片火焰法師通關(guān)攻略 火法技能加點(diǎn)指南

發(fā)布時(shí)間:2020-02-15 17:58 來(lái)源:石質(zhì)碎片吧  作者:Issen

 

  然后說(shuō)下其他技能 免得洗點(diǎn)啦

  看起來(lái)挺美好的 這是我200%法力下的數(shù)據(jù)

  但是烈火的距離太短了 就算你學(xué)了安全距離也還是3格扇形 不過(guò)他是必學(xué)因此無(wú)所謂了

  炙焰可學(xué)可不學(xué) 因?yàn)樵瓌t上當(dāng)別人靠近你到3格距離了 你的技能也砸完了開(kāi)始要近戰(zhàn)了 而這個(gè)技能現(xiàn)在再減火抗就很尷尬了 不過(guò)暴擊挺香的!而且有炎術(shù)法力和約娜的被動(dòng)加成 學(xué)了也無(wú)所謂

  火球術(shù)的被動(dòng) 這個(gè)技能必學(xué)!但是前期不著急 因?yàn)榉贍a是火三里的 前面說(shuō)了熔巖之火會(huì)必定點(diǎn)燃,然后在接火球術(shù) 這樣對(duì)面一般就會(huì)掛個(gè)7 8層的點(diǎn)燃buff了 我某次極限狀態(tài)不知道怎么給骷髏法師掛了18層點(diǎn)燃...點(diǎn)燃有啥子用看下一個(gè)技能 哦此外 火法任何技能都有概率給對(duì)面掛點(diǎn)燃..火球三顆可能第一個(gè)點(diǎn)燃了 后續(xù)兩顆會(huì)吃到加成傷害的

  順便貼一張熔巖之火啦 熔巖之火的射線本身大概率點(diǎn)燃 然后爆炸地點(diǎn)必定點(diǎn)燃 不過(guò)不需要強(qiáng)求射線穿過(guò)敵人 只要保證爆炸地點(diǎn)有一個(gè)人就夠了 大頭傷害還是那一下爆炸

  這樣 他作為單體技能使用的時(shí)候就是16+39*1.2的傷害 真的很高!但是冷卻時(shí)間太長(zhǎng)了..

  終結(jié)技 焚燼

  這個(gè)看起來(lái)基礎(chǔ)傷害不高 但是他有點(diǎn)燃時(shí)長(zhǎng)加成的...一般來(lái)說(shuō) 熔巖之火+火球+焚燼 你要是有我一樣的200%法力 焚燼不暴擊能炸100+9格范圍傷害 我那次18層點(diǎn)燃一下炸了200多傷害

  由于傷害溢出 你大可直接熔巖之火+焚燼 狼和裝備差的土匪也就蒸發(fā)了

  焚燼有個(gè)問(wèn)題 不能近身用 會(huì)把自己秒了 因此在走到零距離之前一定要用出去 還有就是他的距離6格倒長(zhǎng)不短的挺尷尬的..

  褒貶不一的火環(huán) ..傷害其實(shí)挺高的(比棒子來(lái)一棍)但是火環(huán)會(huì)把四周點(diǎn)燃 讓你不能走開(kāi) 否則就會(huì)點(diǎn)燃自己..因此學(xué)來(lái)主要是作為最后的掙扎 技能扔完了 沒(méi)有距離了 扔個(gè)火環(huán)然后砍吧

  此外 火環(huán)對(duì)魔劍士有奇效 不過(guò)純法師怎么能屈尊降貴去當(dāng)甘道夫呢..后期傷害溢出 沒(méi)人頂?shù)米∪蹘r之火+火球+焚燼一套的,但是!后期有很多沖鋒怪 嗖的一下突臉 而0距離符文巨石擊退并不好使 所以火環(huán)可能還是有存在的意義的...

  這個(gè)技能9格熔巖 必學(xué) 很好用!傷害高 在狹窄地形還有打弓箭手完全可以直接燙死 此外9格之中4-5格會(huì)起火 走上去就點(diǎn)燃啦 這個(gè)技能真正的用法是配合符文巨石 不停地把怪擊退趕進(jìn)去按著燙 同理 我沒(méi)學(xué)到的炎獄也是這么用的

  然后它還會(huì)減火抗!所以火環(huán)弟弟和烈火弟弟的那個(gè)近戰(zhàn)減火抗哪有遠(yuǎn)程減火抗香啊

  這三個(gè)被動(dòng)呢 灼焰浸洗很有爭(zhēng)議 因?yàn)橐獱C自己換取減冷卻 就算穿完火焰套 學(xué)了這個(gè)技能 在一手一個(gè)紅寶石金戒指火抗也是65% 燙起來(lái)挺痛的..然后這個(gè)游戲又有疼痛和傷口機(jī)制 能不受傷最好不要受傷 特別是法師本來(lái)就特別脆 我不是很推薦傷害自己換取冷卻 畢竟我可以轉(zhuǎn)身就跑 何必站擼呢

  烈焰回神沒(méi)什么用 只有點(diǎn)燃才回藍(lán)而且才回區(qū)區(qū)5% 可能前期你會(huì)覺(jué)得火法缺藍(lán)..但是后期你裝備搞起來(lái)絕對(duì)不會(huì)這么覺(jué)得了..

  安全距離可以學(xué)一個(gè) 這游戲加遠(yuǎn)程距離的只有感知 但是轉(zhuǎn)化率不高 有大佬做過(guò)閾值測(cè)試 這個(gè)安全距離大概能換2點(diǎn)以上的感知 我反正是全意志加點(diǎn)傷害灌死怪 也有大佬全感知加點(diǎn)火球射程堪比弓箭..但是我屏幕沒(méi)那么大233

  技能篇的最后 還說(shuō)說(shuō)石化術(shù)

  土系的石化可以學(xué)一個(gè) 我沒(méi)見(jiàn)過(guò)誰(shuí)豁免了石化檢定的 而且他還是個(gè)9格石化 當(dāng)然這也導(dǎo)致這個(gè)技能不能貼身用 會(huì)石化自己..

  被石化的對(duì)象基本打不動(dòng) 不管是物理還是魔法傷害都只有可憐的個(gè)位數(shù) 不過(guò)石化時(shí)間4-5回合很長(zhǎng)的

  在這個(gè)時(shí)間你要么跑路拉開(kāi)距離 要么集火灌死其他怪都可以 在曼郡周?chē)宦穹臅r(shí)候 我都是起手一個(gè)符文巨石擋弓箭手視線 再來(lái)一個(gè)石化定住一個(gè)怪 然后在清理其他人

  不過(guò)還是有點(diǎn)浪費(fèi)的嫌疑 吧?畢竟傷害溢出了...

  除了武器的附魔

  再刷掉上萬(wàn)金后 我基本把附魔都測(cè)試過(guò)一遍了..

  附魔的兩個(gè)詞條是隨機(jī)組合的 魔法道具的名字只根據(jù)第一個(gè)附魔來(lái)

  因此防具+首飾最好的附魔組合 對(duì)于法師來(lái)說(shuō)就是上圖啦

  精力極限有10 精力自動(dòng)回復(fù)有5% 我懶得刷極限組合了..

  法師附魔只要精力自動(dòng)回復(fù) 其他的精力錦上添花 視野錦上添花 其他的無(wú)所謂了..

  這也是我說(shuō)的 法師后期完全不缺藍(lán)的原因..

  我精力自動(dòng)回復(fù)61.5% 法術(shù)精力消耗51%

  經(jīng)過(guò)測(cè)試 我掛著三個(gè)符文巨石并不掉藍(lán)...回復(fù)速度和消耗速度基本持平

  基本制約法師的只有CD 藍(lán)耗其實(shí)不是問(wèn)題..我后期打架精力沒(méi)掉下過(guò)100

  不過(guò)前期藍(lán)會(huì)不夠用 最好打完一架休息回藍(lán)

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