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《龍騰世紀(jì):起源》官方資料翻譯:魔法篇

發(fā)布時(shí)間:2012-02-27 11:43 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
Entropy 混亂魔法
Weakness 弱點(diǎn)

主動(dòng)的能力,中距離,發(fā)動(dòng)需要20 mana,再用時(shí)間是10秒。

法師吸取目標(biāo)的能量,令他的攻擊及防守也減弱,以及他的移動(dòng)速度,除非他的physical抗性抵抗了。
Paralyze 癱瘓

主動(dòng)的能力,中距離,發(fā)動(dòng)需要35 mana,再用時(shí)間是30秒,要求有18點(diǎn)magic才可學(xué)習(xí)。

法師抽干目標(biāo)的能量,將他一段時(shí)間內(nèi)變得癱瘓,除非他的physical抗性抵抗了,但也會(huì)被減慢移動(dòng)速度。
Miasma 沼氣

持續(xù)的能力,用于自己身上,需要60 mana去維持,耗用5% fatigue體力,再用時(shí)間是30秒,要求有25點(diǎn)magic才可學(xué)習(xí)。

當(dāng)使用此法術(shù)時(shí),法師制造出一團(tuán)軟弱之氣,讓附近敵人的攻擊及防御都減弱了,移動(dòng)速度也變慢,除非他的physical抗性抵抗了。
Mass Paralysis 大量癱瘓

主動(dòng)的能力,中距離,發(fā)動(dòng)需要70 mana,再用時(shí)間是50秒,要求有35點(diǎn)magic才可學(xué)習(xí)。

范圍內(nèi)所有的敵人在短時(shí)間內(nèi)都被變得癱瘓了,除非他的physical抗性抵抗了,但也會(huì)被減慢移動(dòng)速度。
Vulnerability Hex 弱點(diǎn)魔咒

主動(dòng)的能力,中距離,發(fā)動(dòng)需要20 mana,再用時(shí)間是20秒。

目標(biāo)被咀咒,減弱了cold, electricity, fire, nature, spirit等抗性。
Affliction Hex 折磨魔咒

主動(dòng)的能力,中距離,發(fā)動(dòng)需要40 mana,再用時(shí)間是20秒,要求有20點(diǎn)magic才可學(xué)習(xí)。

一個(gè)傳染性的咀咒令目標(biāo)及他附近其他人也減低了cold, electricity, fire, nature, spirit等抗性,隊(duì)友也有可能被傳染。
Misdirection Hex 迷路魔咒

主動(dòng)的能力,中距離,發(fā)動(dòng)需要45 mana,再用時(shí)間是40秒,要求有28點(diǎn)magic才可學(xué)習(xí)。

目標(biāo)被咀咒變得不再準(zhǔn)確,他的所有攻擊也會(huì)打失,critical傷害也變成普通傷害。
Death Hex 死亡魔咒

主動(dòng)的能力,中距離,發(fā)動(dòng)需要60 mana,再用時(shí)間是60秒,要求有36點(diǎn)magic才可學(xué)習(xí)。

目標(biāo)被咀咒運(yùn)氣變得非常壞,他所有被打中的普通攻擊也變?yōu)閏ritical。
Disorient 迷失方向

主動(dòng)的能力,中距離,發(fā)動(dòng)需要20 mana,再用時(shí)間是10秒。

法師利用精神扭曲之術(shù)令目標(biāo)在短時(shí)間內(nèi)失去方向感,目標(biāo)的攻擊和防御都被減弱降低戰(zhàn)斗力。
Horror 恐懼

主動(dòng)的能力,短距離,發(fā)動(dòng)需要40 mana,再用時(shí)間是20秒,要求有18點(diǎn)magic才可學(xué)習(xí)。

法師令目標(biāo)陷入恐懼之中,不能移動(dòng),除非他的mental抗性抵抗了。假如目標(biāo)是一早已在睡眠狀態(tài)中的,就一定無(wú)法抵抗這魔法,而且會(huì)承受大量spirit傷害。
Sleep 睡眠

主動(dòng)的能力,中距離,發(fā)動(dòng)需要35 mana,再用時(shí)間是50秒,要求有30點(diǎn)magic才可學(xué)習(xí)。

在范圍內(nèi)的所有敵人都會(huì)跌入夢(mèng)鄉(xiāng),除非他的mental抗性抵抗了,不過(guò)也會(huì)受到創(chuàng)傷。睡著了的敵人將無(wú)法抵抗恐懼Horror魔法,會(huì)再受一次傷害。
Waking Nightmare 白日惡夢(mèng)

主動(dòng)的能力,中距離,發(fā)動(dòng)需要40 mana,再用時(shí)間是40秒,要求有32點(diǎn)magic才可學(xué)習(xí)。

敵人被困于一個(gè)惡夢(mèng)中,除非他的mental抗性抵抗了。在期間他們會(huì)隨機(jī)感到暈眩,或攻擊其他敵人,又或者變成法師的隊(duì)友。睡眠中的敵人是無(wú)法抵抗這法術(shù)的。
Drain Life 吸取生命

主動(dòng)的能力,中距離,發(fā)動(dòng)需要20 mana,再用時(shí)間是10秒。

法師和目標(biāo)制造出一股邪惡的聯(lián)系,吸取他的生命力去醫(yī)治自己。
Death Magic 死亡魔法

持續(xù)的能力,用于自己身上,需要45 mana去維持,耗用5% fatigue體力,再用時(shí)間是10秒,要求有20點(diǎn)magic才可學(xué)習(xí)。

當(dāng)使用此法術(shù)時(shí),法師吸收附近的混亂之能,吸取附近的死尸殘余的能量去醫(yī)治自己。
Curse of Mortality 永生之咒

主動(dòng)的能力,中距離,發(fā)動(dòng)需要40 mana,再用時(shí)間是60秒,要求有25點(diǎn)magic才可學(xué)習(xí)。

法師向目標(biāo)施以必死之咀咒,被咒的人將無(wú)法醫(yī)治或回復(fù)體力,更會(huì)不停受著spirit傷害。
Death Cloud 死亡之云

主動(dòng)的能力,中距離,發(fā)動(dòng)需要50 mana,再用時(shí)間是60秒,要求有34點(diǎn)magic才可學(xué)習(xí)。

法師召喚出一股吸收混亂能量的云,令進(jìn)入的人不停承受spirit傷害,有可能誤中隊(duì)友。
Dark Sustenance 暗黑食糧
(The Warden's Keep DLC)
發(fā)動(dòng)需要40 health,用于自己身上。

法師自殘以其血去抽取力量,迅速回復(fù)一定的mana但會(huì)減去一定的生命值。
Bloody Grasp 血之緊握
(The Warden's Keep DLC)
中距離,發(fā)動(dòng)需要16 mana。

法師的血變?yōu)槲淦?,稍減他的生命值,讓目標(biāo)承受spirit傷害,Darkspawn類敵人更在短時(shí)間承受額外傷害。
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