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發(fā)布時間:2020-02-25 21:17 來源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:文學(xué)組
3.更具競爭力的價格
首先讓我們回顧下歷代PS主機(jī)的首發(fā)價格,PS首發(fā)價格299美元,PS2首發(fā)價格299美元,PS3由于采用了昂貴的Cell Broadband Engine,其首發(fā)價格達(dá)到了夸張的599美元,然而就算這樣,PS4在當(dāng)時依然是以硬件虧本狀態(tài)進(jìn)行銷售。PS4首發(fā)價格399美元,值得注意的是,由于同期上市的Xbox One強(qiáng)行捆綁Kinect銷售,因此PS4的首發(fā)價格比Xbox One便宜100美元,這也是PS4在上市初期就掌握主動權(quán)的關(guān)鍵。
目前PS5的首發(fā)價格沒有對外公布,不過根據(jù)索尼高層的消息,PS5的定價要依據(jù)競爭對手進(jìn)行調(diào)整。也就是說,微軟不公布,索尼也會暫時按兵不動(微軟可能會在今年6月的E3上公布新主機(jī)售價)。不過依據(jù)PS5目前已知的硬件配置來進(jìn)行成本推測的話,399美元的定價顯然要虧很多,但是高于500美金的價格又會勸退部分玩家,因此499美元可能會是一個索尼和玩家都相對容易接受的數(shù)字。
4.豐富的向下兼容游戲陣容
向下兼容的重要性已經(jīng)不言而喻,Xbox One能夠在后期扳回一城,靠的就是向下兼容(當(dāng)然還有XGP)。PS5已經(jīng)確定會支持向下兼容功能,但具體的兼容方式、兼容平臺和游戲數(shù)量不得而已。畢竟,主機(jī)上的向下兼容技術(shù)可不是PC上的模擬器那么簡單。有傳聞PS5將會兼容1—4代主機(jī)的全部游戲,但從技術(shù)上看,這個消息并不靠譜。PS5極有可能采用和Xbox相近的虛擬數(shù)字模擬技術(shù),對于硬件架構(gòu)差異較大的前三代主機(jī),使用重新封裝的方式,也就是某種意義上的“重制”,當(dāng)然工作量要少很多。對于構(gòu)架相似的PS4主機(jī),應(yīng)該可以做到全部兼容。但不管怎么說,PS系歷代主機(jī)上為數(shù)眾多的經(jīng)典游戲,能夠以向下兼容畫面強(qiáng)化的方式在PS5上重?zé)ㄉ鷻C(jī),對于玩家而言都是一件非常值得興奮的事情。
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