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《三國(guó)志14》3月19日更新內(nèi)容匯總 第二彈付費(fèi)DLC正式發(fā)售

發(fā)布時(shí)間:2020-03-19 15:29 來源:光榮特庫摩  作者:光榮特庫摩

 

  三國(guó)志14于3月19日進(jìn)行了最新版本的更新,除去游戲內(nèi)容調(diào)整及BUG修復(fù)外,本次更新的最大亮點(diǎn)無疑是增加了中文語音,下面就一起來看看本次更新的全部?jī)?nèi)容吧.

  三國(guó)志14第二彈付費(fèi)DLC詳情

  ■擴(kuò)展/調(diào)整功能

  ?追加中文配音。

  ?追加即使不能統(tǒng)一華夏大地也可以通關(guān)的“中途結(jié)局”。

  ?放寬對(duì)武將是否可以參加事件的判斷條件。

  ?變更為每個(gè)城市1回合可以執(zhí)行1次“商人”指令,并且一次可以用多個(gè)武將執(zhí)行。

  ?改善NPC部隊(duì)的火計(jì)使用方法相關(guān)的人工智能。

  ?改善授予NPC勢(shì)力名品、任命官職的設(shè)定人工智能。

  ?追加新個(gè)性“籌措”、“眾望”、“仁政”、“滅火”、“粉碎”,并變更一部分武將的個(gè)性。

  ?調(diào)整個(gè)性“強(qiáng)健”、“虛弱”、“勇士”、“神威”、“任才”的平衡性。

  ?調(diào)整戰(zhàn)法“單騎驅(qū)”、“天下無雙”、“神威貫穿”的平衡性。

  ?調(diào)整陣型“魚鱗”、“鋒矢”、“井闌”、“沖車”、“投石”的平衡性。

  ?改善當(dāng)行軍路線上有障礙物時(shí)的人工智能。

  ?改善占領(lǐng)區(qū)域的人工智能。

  ?改善當(dāng)NPC勢(shì)力進(jìn)行俘虜處置時(shí),將重視武將的關(guān)系性。

  ?調(diào)整為即使金蘭、配偶、父母對(duì)其他勢(shì)力武將進(jìn)行擢用,若其忠誠(chéng)是100就會(huì)失敗。

  ?調(diào)整被俘虜武將的忠誠(chéng)更加容易下降。

  ?改善當(dāng)忠誠(chéng)度下降時(shí),將重視武將的關(guān)系性。

  ?調(diào)整進(jìn)行單挑、死亡的平衡性。

  ?調(diào)整劇本設(shè)定中“長(zhǎng)壽”的平衡性。

  ?調(diào)整叛亂的發(fā)生條件和平衡性。

  ?調(diào)整兵糧收入的平衡性。

  ?調(diào)整抓捕成功率的平衡性。

  ?調(diào)整區(qū)域懷柔的成功率。

  ?改善征收兵糧的提案條件。

  ?調(diào)整在一部分列表畫面中,將已設(shè)定完成的內(nèi)容優(yōu)先排列在上方。

  ?緩和在新武將編輯中可以設(shè)定為“親密武將”、“厭惡武將”的條件。

  ?追加能夠解除新武將配置的功能。

  ?將魏越的政策從“錐行強(qiáng)化”變更為“長(zhǎng)蛇強(qiáng)化”。

  ?將“曹操”追加為楊氏的厭惡武將。

  ?在幫助中加入各規(guī)模城市的耐久值和物資的上限。

  ?更新一部分對(duì)應(yīng)追加內(nèi)容的交互界面。

  ?改善一部分命令的執(zhí)行速度。

  ?改善數(shù)值輸入的操作性。

  ■修正錯(cuò)誤

  ?修正個(gè)性“脫兔”、“殿軍”、“懦弱”的發(fā)動(dòng)條件“撤退過程中”沒有發(fā)揮作用的問題。

  ?修正對(duì)“石墻”的預(yù)定建設(shè)地重復(fù)特定操作后可能會(huì)導(dǎo)致游戲終止的問題。

  ?修正人工智能在移動(dòng)部隊(duì)時(shí)可能會(huì)在同一地點(diǎn)繞圈的問題。

  ?修正玩家提出的外交交涉中,CPU對(duì)條件提示的處理有一部分與預(yù)想中不同的問題。

  ?修正有時(shí)在區(qū)域內(nèi)政的自動(dòng)任命中,兵營(yíng)沒有被設(shè)定在開發(fā)項(xiàng)目里的問題。

  ?修正擁有個(gè)性“脫兔”的武將的部隊(duì)即使在路線上切換水上陣型,效果也無法結(jié)束的問題。

  ?修正個(gè)性“酒瘋”不能正確發(fā)揮效果的問題。

  ?修正個(gè)性“強(qiáng)健”、“虛弱”對(duì)負(fù)傷的武將不能正確發(fā)揮效果的問題。

  ?在出陣部隊(duì)設(shè)定中,出現(xiàn)非預(yù)期的個(gè)性影響的問題。

  ?修正有時(shí)麾下軍團(tuán)立刻擢用被驅(qū)逐武將的問題。

  ?修正勢(shì)力滅亡時(shí)不能掠奪名品的問題。

  ?修正收支報(bào)告的支出中沒有包含修復(fù)關(guān)隘所花費(fèi)資金的問題。

  ?修正對(duì)于在陷阱上待機(jī)的敵部隊(duì)不顯示“攻擊”命令的問題。

  ?修正不能正確選擇所屬新勢(shì)力據(jù)點(diǎn)的區(qū)域的問題。

  ?修正新武將管理畫面中的太守可能會(huì)與游戲開始后的太守不一致的問題。

  ?修正和史實(shí)武將二人為金蘭的新武將在未登場(chǎng)的情況下也會(huì)被顯示在史實(shí)武將的金蘭欄中的問題。

  ?修正當(dāng)君主的爵位發(fā)生變化時(shí),家臣的忠誠(chéng)有時(shí)會(huì)不按意圖設(shè)定的問題。

  ?修正有時(shí)無論兵站是否被截?cái)喽紩?huì)顯示兵站截?cái)鄨D標(biāo)的問題。

  ?修正當(dāng)事件的觸發(fā)條件為勢(shì)力的士兵數(shù)時(shí),沒有算入出陣中士兵的問題。

  ?修正當(dāng)滿足事件“義勇兵”的條件時(shí),第2次執(zhí)行以后不顯示“!”圖標(biāo)的問題。

  ?修正事件中死亡武將的提案會(huì)被實(shí)行的問題。

  ?修正事件中變更君主時(shí),原君主的名品不能繼承給新君主的問題。

  ?修正因事件使區(qū)域的所屬變化后,對(duì)象外區(qū)域的推舉提案沒有被解除的問題。

  ?修正事件中領(lǐng)土變化時(shí),不更新區(qū)域情報(bào)的問題。

  ?修正有時(shí)下野武將會(huì)在報(bào)告階段發(fā)言的問題。

  ?修正部隊(duì)在入城后,相關(guān)部隊(duì)的顯示可能會(huì)消失的問題。

  ?修正遭受火陷阱傷害時(shí)顯示不恰當(dāng)臺(tái)詞的問題。

  ?修正擁有個(gè)性“伏龍”的武將在解除陷阱時(shí)會(huì)顯示不恰當(dāng)臺(tái)詞的問題。

  ?修正與舉兵或發(fā)生叛亂相關(guān)的臺(tái)詞沒有被正確顯示的問題。

  ?修正可通過特定操作設(shè)定無意義中轉(zhuǎn)地的問題。

  ?修正若在使者抵達(dá)時(shí)移動(dòng)鏡頭則會(huì)殘留不恰當(dāng)光效的問題。

  ?緩和相對(duì)于部隊(duì)的實(shí)際位置,顯示位置出現(xiàn)延遲的現(xiàn)象。

  ?修正在創(chuàng)建新勢(shì)力時(shí)會(huì)顯示無效數(shù)據(jù)的問題。

  ?修正運(yùn)送部隊(duì)出陣時(shí)播放攻擊開始的語音的問題。

  ?修正表示“西平昌”與“高唐港”為相鄰區(qū)域的線被重疊顯示的問題。

  ?修正在游戲教學(xué)中可以閱覽錯(cuò)誤信息的問題。

  ?修正幫助中對(duì)“毒沼”說明的錯(cuò)誤。

  ?修正有時(shí)記錄的文字色不能正確變化的問題。

  ?修正武將“張先”、“雷敘”、“韓暹”、“樂就”、“陳紀(jì)”、“梁綱”、“李豐”的死亡年。

  ?修正一部分劇本中,武將“傅巽”對(duì)劉表軍的仕宦年。

  ?修正一部分劇本中,武將“張燕”的狀態(tài)從“未發(fā)現(xiàn)”改為“在野”。

  ?修正若進(jìn)行特定鍵盤輸入會(huì)導(dǎo)致游戲終止的問題。

  ?修正若在游戲啟動(dòng)后切換聲音設(shè)備會(huì)導(dǎo)致音效無法播放的問題。

  ?修正在Window8.1環(huán)境下有時(shí)會(huì)強(qiáng)制終止的問題。

  ?修正在特定時(shí)機(jī)打開確認(rèn)游戲結(jié)束的對(duì)話框時(shí),若選擇“否”會(huì)導(dǎo)致游戲終止的問題。

  ?修正當(dāng)用鍵盤操作“運(yùn)送”命令時(shí)不能取消的問題。

  ?修正有時(shí)使用一部分輸入法編輯器時(shí)會(huì)導(dǎo)致解除全屏顯示的問題。

  ?修正若在聚焦于日志的狀態(tài)下進(jìn)行報(bào)告,或迎來月末則可能導(dǎo)致游戲終止的問題。

  ?修正若在出擊時(shí)進(jìn)行特定操作則可能導(dǎo)致游戲終止的問題。

  ?修正有時(shí)單挑演出后會(huì)顯示無關(guān)圖標(biāo)的問題。

  ?修正在CPU戰(zhàn)略階段中,鏡頭會(huì)被拉近至隱藏按鈕位置的問題。

  ?修正信息的錯(cuò)字等。

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