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發(fā)布時(shí)間:2020-04-02 09:08 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:未知 編輯:亞里士缺德
由FromSoftware開(kāi)創(chuàng)的魂類(lèi)游戲在近幾年受到不少玩家的熱愛(ài),衍生游戲《只狼》更是取得了2019 TGA年度游戲大獎(jiǎng)。除了FromSoftware自社的幾款游戲之外,其他游戲開(kāi)發(fā)商也開(kāi)始紛紛效仿,今天(4月2日)有一款新作《致命軀殼(Mortal Shell)》正式公布,將登陸PC、PS4和XboxOne。
預(yù)告欣賞:
據(jù)介紹,《致命軀殼》是一款動(dòng)作RPG游戲。游戲設(shè)定在一個(gè)黑暗的幻想世界,包含富有深度的進(jìn)程系統(tǒng)和無(wú)情的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。游戲的設(shè)定也與《黑暗之魂》系列有幾分相似,玩家扮演一個(gè)靈魂,聽(tīng)從“黑暗之父”的命令,尋找他虔誠(chéng)的追隨者。
游戲公布的情報(bào)并不多,從預(yù)告片來(lái)看,玩家似乎可以通過(guò)靈魂?duì)顟B(tài)進(jìn)入其他已經(jīng)死亡的軀殼。更換軀殼能否對(duì)游戲方式產(chǎn)生改變,將會(huì)是有趣的系統(tǒng)。預(yù)告片給人的印象主要是畫(huà)面和戰(zhàn)斗方面,不得不承認(rèn)相比同類(lèi)游戲來(lái)說(shuō)《致命軀殼》在場(chǎng)景和角色描繪方面,更進(jìn)一步,幾個(gè)出現(xiàn)在視頻中的敵人看起來(lái)經(jīng)過(guò)出色的設(shè)計(jì)。地形方面,在視頻的最后也出現(xiàn)了魂系游戲中錯(cuò)綜復(fù)雜的3D場(chǎng)景。
《致命軀殼》由playstack開(kāi)發(fā)制作,將于2020年第三季度登陸PC、PS4和XboxOne。
截圖欣賞:
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