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騎馬與砍殺2社交技能攻略及加點推薦

發(fā)布時間:2020-04-08 14:01 來源:騎馬與砍殺吧  作者:xfy375   編輯:潘東子

 

  騎馬與砍殺2社交技能十分重要,不同加點方式可以幫助玩家快速說服敵人或者獲取更多好感。下面為大家?guī)淼氖球T馬與砍殺2社交技能攻略及加點推薦,希望能幫助大家。

  社交:魅力,統(tǒng)御,交易。這個是重頭戲,屬性都比較重要。屬性點側(cè)重下。

  魅力,主要加成與NPC關(guān)系提升速度。比如村莊要人好感,影響招兵,領(lǐng)主貴族關(guān)系之類的。而且,重要的是,影響任務NPC對話選擇成功率跟貴族領(lǐng)主對話成功率。屬于次重要屬性,有必要加,不用太高。

  順便補充下,流氓習氣也影響貴族領(lǐng)主招募某些選項的成功率,從這角度來說,主角流氓習氣等級高一點也是有用的。

  分支加點:分支多了,25級推薦(主動出擊),第-次自我介紹加2點關(guān)系。下面那個討價還價,作用也還可以。不過使用的時候太少了。

  50級推薦點: (露露你的傷疤) ,戰(zhàn)斗聲望加20%,聲望的主要獲得還是打仗。做任務比較少,比較慢。

  75級推薦: (人情世故) , 增加說服成功率。上面那個,防止大失敗,還不如SL好用。。

  100級,看你主角是男是女,反正NPC男性多,點針對男性提升的。

  125級,推薦(尊敬對手),等你魅力125級了,影響力也不差了,基本都不會參加競技大會了。

  150 (造福于民),因為下面那個項目一共就那么多,150級的時候,基本都項目完成了。

  后面的隨便點了?;緵]多大影響。影響力后面不缺,城市治安跟忠誠度都不是問題。問題是城市的糧食問題,等版本更新吧。魅力也不要點太高,至少點滿沒什么必要。

  統(tǒng)御:最重要的屬性之一。優(yōu)先度較高。影響部隊士氣跟最大駐軍數(shù)量。

  25級,. 上下都可以,下面(提攜弱者),能更好的幫助你度過前期,弄到4級兵。 上面那個也還不錯,適合后期弄高級兵,不過效率不怎么樣,還是打仗升級兵快。

  50級,推薦上面的(旗開得勝),畢竟打人中比被打多。75級隨便點。影響不大。

  100級,看你進入后期還是前期,后期肯定高級部隊比較多點(尊重老兵)。

  125級, 沒的說,點紀律。已經(jīng)實裝了。好用。

  150級以后的,隨便點,影響基本都不大。到了后面也收益不高了。

  交易:次重要屬性,初期挺有用的。貿(mào)易懲罰減少,就是賣東西價格高點。可以適當點個兩點。

  有條件的話,最好升級到125級,點出上面的(匠人云集),5個工坊, -天5點聲望。不香嗎。

  25級,看你經(jīng)商賺錢多,還是打算打仗賣戰(zhàn)利品多,自己判斷。

  50級, 推薦點(商隊大師),因為工坊現(xiàn)在只有一級,工資一天25。沒開放高級工坊之前,還是商隊的工資高。額外說下,商隊要收益大于工資,-個是建立商隊的城市要選好,別選個沒特產(chǎn)的城市。另外收益要至少幾十天以后,才能平均收入上千。開始肯定是虧的。要存點錢,第一筆投資,初期還是買工坊劃算。

  75級,看你商隊多點,還是工坊多點。影響不大。不過點工坊的,現(xiàn)在基本沒什么影響。所以點商隊可能好點。100級的隨便點。

  125級是重點。主角加到這里就差不多了。等你到了125級后,基本就不差錢了。后面的都可以隨便點,推薦是不要點了。不缺錢了。

  額外說下,200級, 最好點上面的(管糧人)不過基本沒接200級交易的。除非你專門弄個做總督的同伴不過沒必要,到了那個大后期培養(yǎng)出來,都不缺錢之類的。干啥不好。

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