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發(fā)布時間:2020-04-09 15:55 來源:NGA 作者:帝之峰龍人
騎馬與砍殺2中主角有醫(yī)術perk,同時也有醫(yī)生NPC,招募了醫(yī)生還需要點醫(yī)術嗎,醫(yī)術和NPC哪個更好用,今天給大家分享醫(yī)生型NPC和醫(yī)術技能的對比研究。
基礎醫(yī)療速度,和你隊伍受傷的人數(shù)有關系,這個不以人的意志為轉(zhuǎn)移,似乎是1個傷員0.2的樣子
1.家族中無人擔任外科醫(yī)生的時候,由主角擔任外科醫(yī)生職業(yè),即使沒有選擇,即使主角在擔任別的職業(yè)
2.誰擔任外科醫(yī)生,就漲誰的技能熟練度經(jīng)驗。哪怕主角職業(yè)是“無”,也會漲
3.選不選職業(yè),漲醫(yī)術的速度都是一樣的。我截取2次發(fā)薪水的時間段來看經(jīng)驗,發(fā)現(xiàn)主角選不選外科醫(yī)生,或者主角選了別的職業(yè)+家族無人擔任醫(yī)生,經(jīng)驗都一樣
4.選職業(yè)只會影響醫(yī)術技能本身對治療速度的影響,而perk里面只要是部隊成員就有效的perk不受限制
綜上所述,醫(yī)術這一塊,我個人認為應該這樣練
招一個醫(yī)生NPC,但是不要讓她擔任外科醫(yī)生職業(yè),我們只需要她的perk
自己職業(yè)選別的,或者無。把主角的醫(yī)術也練起來
這樣可以讓NPC點一條線路的醫(yī)術perk,主角自己點另一路,享受雙線perk(比如醫(yī)術第二列技能的野外等待+20%醫(yī)療速度or野外移動+10%醫(yī)療速度二選一,但是我全都要.jpg)
繼續(xù)補充
醫(yī)術、管理均有大量實用性很高的perk,而且都是2條線路
我建議主角同樣要修煉醫(yī)術、管理,不能因為有NPC就放松這2個技能
然后主角和NPC的perk互補,把整條perk樹都點亮,這樣收益最高
而且醫(yī)術、管理的熟練度漲得比較快,主角就算從零開始練,也比較快
開局一段低熟練度時期是沒辦法的事情了
特別提出,偵查這個技能非常蛋疼,文字提示里“翻越崎嶇地形漲偵查經(jīng)驗”,但是我讓主角擔任偵察兵,然后帶隊途徑樹林、河流、雪地、山地等地形,均沒有看到經(jīng)驗值增加
(我說我的大胡子怎么60偵查到現(xiàn)在也才62,感情就只是發(fā)現(xiàn)強盜老巢給了經(jīng)驗)
我懷疑這是一個BUG,獲取經(jīng)驗方式太少,有待修復
偵查,主角就別自己練了,交給NPC吧
而且偵查只有1條perk,無需雙修
總結(jié):
主角需要自己練的技能有——
戰(zhàn)術(全是指揮官生效perk)
魅力,肯定要自己點
統(tǒng)御(統(tǒng)御25熟練度perk是給小兵經(jīng)驗值,類似1代的教練,而且在隊伍中就起效。理論上可以讓NPC出去帶兵把統(tǒng)御練到25再收回來,但是由于NPC練統(tǒng)御太太太太太慢了,沒有可行性)
交易,肯定要自己點
管理(開局自己軍需官,練高之后和老婆互補perk,由于管理這技能不管自己還是NPC都練得很快,所以可以大家交替軍需官)
醫(yī)術(同管理技能)
工程(暫無研究,存檔我的實力還沒有這個條件)